比如每次切換場景時需要destory上個場景,或上上個場景,以保證節約記憶體 方法:addChild的時候先用數組做個記錄, 實際上是将mc與之關聯的事件remove,再remove掉mc 将mc與關聯的類分開,然後關聯的類等待gc的回收