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也用C#做個視訊監控用戶端來玩玩

用戶端視訊預覽一般過程

1)如果目前已有畫面正在預覽,發送停止正在預覽該路畫面指令到服務端,關閉該路視訊

一般調用PLAY_StopSound,PLAY_Stop,PLAY_CloseStream函數停止該路視訊預覽

2)發送視訊預覽請求

打開視訊輸入流PLAY_OpenStream,PLAY_Play,PLAY_PlaySound(同時開啟音頻);然後可以專門開一視訊資料接收線程,把接收到視訊資料提供給函數PLAY_InputData解碼播放即可

  接下來就實作代碼,編譯通過,運作一下.呀,彈出了一個提示在所指定的dll檔案中找不到某函數的入口位址,檢查代碼,原來太粗心把函數PLAY_OpenStream定義成了Play_OpenStream,汗一個

也用C#做個視訊監控用戶端來玩玩

本文轉自peterzb部落格園部落格,原文連結:http://www.cnblogs.com/peterzb/archive/2009/05/31/1493239.html,如需轉載請自行聯系原作者。

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