這一步不是很重要,提供一些假資料而已,不是重點嫌麻煩的可以跳過。
先介紹一個網址:點選
這個網址用來搭建我們需要的網絡資料,新增賬號非常簡單,這裡就不多說了。
注冊完成之後,建立一個倉庫,簡簡單單取個名字就夠了:
之後點選進入倉庫,可以看到下圖:
會預設生成以一個示例接口,可以看一看示例接口的生成規則。看不懂也沒關系,我們直接直接上手自己建立一個接口,如圖所示:
點選右上角的編輯按鈕進入編輯模式,建立一個響應chatlist,類型為Array。然後生成chatlist的資料,imageUrl表示每條聊天資料的使用者頭像。其中使用者頭像的初始值裡面有一段@natural(20,99),這個是Mock.js代碼。這裡是相關介紹mockjs.com/
每條聊天資料,除了imageUrl還需要有使用者名name和消息的内容message。@cname用來生成随機的中文名,@cparagraph用來生成随機的中文段落來表示聊天内容。我們這裡隻是簡單的構造一下這個聊天清單所需要的資料,真正的聊天清單的資料肯定是不會這麼簡單的。。。
編輯的差不多的時候,記得點選儲存,儲存之後點選紅圈中的圖示就可以擷取到資料
預設展示頁面改為<code>_currentIndex</code>改為0,建立<code>chat</code>目錄,将相關檔案放在這裡。
加号按鈕這個東西,我們之前已經添加過類似的了,<code>appBar</code>的<code>actions</code>就是我們需要添加代碼的地方。
如果我們按照這個思路寫下去的話,就需要自己再去實作一個彈出菜單的類。其實<code>flutter</code>提供了我們一些現成的類可以做到類似的效果。
<code>PopupMenuButton</code>類用來彈出一個菜單,必傳參數為<code>itemBuilder</code>,用來實作它需要展示的内容。<code>PopupMenuItem</code>就是用來展示内容的類。這裡有一個細節說一下,<code>PopupMenuButton</code>有一個<code>onSelected</code>屬性,這個屬性是個閉包,意思是選中某個<code>PopupMenuItem</code>的時候,會調用這個閉包。但是有一個前提就是每個<code>PopupMenuItem</code>的<code>value</code>必須不為null的時候,才會執行<code>onSelected</code>閉包,我在這裡卡了半天,網上找了半天資料也沒有明确講到這裡。其他就沒什麼好講的了,都比較簡單。
還有一個小細節,如何設定<code>PopupMenuButton</code>的顔色,可以直接設定它的顔色
還可以設定APP的主題的<code>cardColor</code>,不過這個優先級沒有直接設定<code>PopupMenuButton</code>顔色高。
這個網站可以搜尋<code>flutter</code>使用的包<code>packages</code>。我們使用<code>http</code>這個包來請求我們的網絡資料。這個包是<code>flutter</code>官方提供的。實際項目開發的時候可能并不會使用<code>http</code>這個包,大部分是使用<code>dio</code>來請求網絡資料。這裡隻介紹官方的http包如何使用。
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粘貼完成之後需要更新一下,就是擷取一下包對應的代碼。可以通過上方的<code>Pub get</code>,也可以在終端中輸入<code>flutter packages get</code>
指令執行完之後,就可以使用這個包了。
請求的發送寫在<code>initState</code>裡面。<code>getData()</code>後面跟了一個<code>async</code>表示的是異步執行。<code>async</code>需要搭配<code>await</code>使用,<code>await</code>後面跟着的是耗時的代碼。是以上面的程式會先列印來了,然後再輸出請求的狀态碼;
點選其他的頁面,再次回到目前頁面會發現<code>initState</code>方法重新走了一遍,這是因為我們還沒有儲存住狀态,後面會講到如何保持<code>Widget</code>的狀态。
首先介紹一下,在<code>flutter</code>中如何将請求傳回的<code>JSON</code>資料轉為<code>Map</code>,在我們<code>iOS</code>開發中是轉為字典,而flutter中沒有字典這個類型,對應的類型是<code>Map</code>。以及如果将<code>Map</code>轉為<code>JSON</code>。在<code>iOS</code>中我們知道會使用一個<code>NSJSONSerialization</code>的類用來處理<code>JSON</code>資料。同樣的,在<code>flutter</code>中也會有一個專門的類<code>JsonCodec</code>來處理。
其中的<code>json</code>就是<code>JsonCodec</code>的執行個體。需要導入<code>'dart:convert'</code>頭檔案。<code>flutter中</code>還可以通過<code>is</code>來判斷是不是某個類型。
除了紅框内的方法之外,其他沒什麼新鮮事物。紅框内的方法應該說是一個工廠方法,是設計模式的一種,用來初始化對象的。除了預設的初始化方法,還可以使用這個工廠方法來執行個體化一個Chat對象。模型建立好了之後就可以處理響應的資料了
這裡用到了Future,關于Future的講解可以看官方文檔dart.cn/tutorials/l…
很多時候我們會依賴一些異步資料來動态更新UI,比如在打開一個頁面時我們需要先從網際網路上擷取資料,在擷取資料的過程中我們顯示一個加載框,等擷取到資料時我們再渲染頁面;當然,通過<code>StatefulWidget</code>我們完全可以實作上述這些功能。但由于在實際開發中依賴異步資料更新UI的這種場景非常常見,是以<code>Flutter</code>專門提供了<code>FutureBuilder</code>來快速實作這種功能。<code>FutureBuilder</code>會依賴一個<code>future</code>,它會根據所依賴的<code>future</code>的狀态來動态建構自身。這個<code>future</code>我們剛剛已經準備好了。關于<code>FutureBuilder</code>的介紹就不詳細介紹了。 最後完整代碼如下:
剛剛說了,我們可以使用<code>FutureBuilder</code>來快速實作展示異步網絡資料,也可以自己實作,現在我們自己實作一下。使用一個私有變量<code>_chatList</code>記錄請求下來的資料,再根據<code>_chatList</code>的值來展示不同的頁面。代碼如下:
因為<code>getData</code>的傳回值是<code>Future</code>的原因,<code>getData()</code>後面可以跟<code>then</code>方法,還可以跟錯誤捕獲<code>catchError</code>,完成時的回調<code>whenComplete</code>,逾時設定<code>timeOut</code>等等,這種寫法挺有意思,一路點下去就完了...
在每次請求的時候,重置<code>_cancelConnect</code>的值。
我們來回點選通訊錄頁面和聊天頁面,會發現每次點選進入目前的頁面,都會重新的載入,<code>initState()</code>會被重新調用。将通訊錄頁面滑動到底部,再次點選進入會發現又預設回到了頂部。為什麼會出現這樣的問題。正是因為我們的<code>Widget</code>的狀态沒有保持,每次展示都重新建立了。
<code>Dart</code>語言中有一個<code>Mixins</code>的概念:官方的解釋是這樣,可以給類<code>A Mixins</code>一個B,那麼A就擁有了B的屬性和方法。有點像OC的類擴充的意思。保持<code>Widget</code>的狀态就需要用到這個語言特性。一共有三個步驟:
1.<code>Mixins</code>類<code>AutomaticKeepAliveClientMixin</code>
重寫<code>wantKeepAlive</code>方法
調用父類<code>Builder</code>方法
同樣把通訊錄頁面也實作上面的步驟。然後再次來回點選發現還是沒有保持住狀态???這裡有一個最大的問題就是我們的根<code>Widget</code>都沒有保持住狀态,那還談什麼保持子<code>Widget</code>的狀态呢。。。
來到<code>rootPage.dart</code>檔案,我們會看到<code>body</code>裡面直接取了數組的某個元素作為根<code>Widget</code>展示。這樣是無法保持住狀态的,使用<code>PageView</code>才可以保持住狀态。
使用PageView,代碼如下:
點選跳轉到其他頁面就可以直接通過<code>_pageController</code>來完成。使用了<code>PageView</code>之後會發現,不同的頁面之間可以直接通過手勢左右滑到就能切換了。這樣的效果我們一般是不需要的,可以設定直接關閉。如果需要的話,在滑動的方法裡面重新設定底部導覽列的正确位置也是沒有問題的。
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