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《AC英靈殿》“末日曙光”DLC為什麼不做成新遊戲?

從2009年至2015年,每年都有《刺客信條》的正傳新作發行。近幾年來,育碧延長了這些遊戲的壽命,2018年釋出的《刺客信條:奧德賽》和2020年釋出的《刺客信條:英靈殿》得到了多次内容擴充。在2021年,《奧德賽》和《英靈殿》都推出了新的篇章,得益于赫爾墨斯的雙蛇杖,兩代主角在同一時空相遇。《英靈殿》也将于2022年推出第三個大型DLC“末日曙光”。

《AC英靈殿》“末日曙光”DLC為什麼不做成新遊戲?

“末日曙光”的流程足足有35個小時,它是《刺客信條》系列規模最大的DLC之一,也基本可以當作一款全新的遊戲了。這就引出了一個問題,為什麼“末日曙光”隻是一個DLC擴充?在過去,育碧會将這類内容制作成一款全新獨立的遊戲,比如《刺客信條4:黑旗》的DLC《刺客信條:自由呐喊》。

《AC英靈殿》“末日曙光”DLC為什麼不做成新遊戲?

育碧蒙特利爾擴充體驗制作人Jose Araiza解答了這一問題。“老實說,我們也在思考這個問題。育碧已經采取了類似主題公園的政策制作最新的《刺客信條》遊戲,每一次擴充都将有一個新的世界。這個公園變得更大,但它隻是公園的一部分。”

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Araiza說:“對于整個團隊來說,這是給玩家提供這項服務的最有凝聚力的方式。團隊努力讓玩家能輕松遊玩所有内容,包括擴充内容,這樣他們就可以探索英靈殿的世界,就像主題公園一樣。我們希望玩家能夠選擇傳奇故事的開始,無論是在英格蘭、愛爾蘭、法蘭克、或是現在的斯瓦塔爾法海姆。

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育碧蒙特利爾工作室也感覺到“末日曙光”是“德魯伊之怒”和“圍攻巴黎”的倒影。《英靈殿》的第一年擴充集中在艾沃爾上,而第二年則充實了奧丁的故事,即轉世為艾沃爾的伊述人。

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Araiza說:“前兩個擴充更多地關注《英靈殿》裡的維京人,并将艾沃爾作為不同情況下的角色進行探索。現在,“末日曙光”感覺就像是硬币的另一面。在這裡,我們更深入地探讨了挪威神話,更深入地探讨了衆神之父奧丁的背景故事。雖然我們一直緻力于讓玩家能夠按照他們喜歡的順序遊玩所有内容,但我們也認為,将這些内容連接配接起來是很重要的。考慮到北歐神話對維京人日常生活的重要性,我們覺得“末日曙光”應該被納入《刺客信條:英靈殿》。"

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