天天看點

[cocos2dx-html5]手把手,快速搭建 Cocos2d-HTML5 開發調試環境

在這篇文章中,你将學會如何快速搭建 Cocos2d-HTML5 的開發和運作環境,對于腳本來說,大多編輯器提供文法高亮顯示,而沒有語義補全,雖然有些開發環境提供了自動補全功能,但都不大好用。這裡推薦使用 WebStorm,作為一個 IDE(內建開發環境),它有非常強大的代碼補全,而且其補全相當智能,提高了開發效率。還能與 Google Chrome 浏覽器配合,完成實時編輯和調試功能。當然你可以有其它選擇。下面詳細介紹它的詳細配置步驟。

在開始開發之前,第一步需要将 Cocos2d-html5 導入 WebStorm 項目工程。

首先解壓縮 Cocos2d-html5-v2.1.5.zip 壓縮包。

打開 WebStorm 進入歡迎界面,選擇又側 <code>Create New Project from Existing Files</code> 項

[cocos2dx-html5]手把手,快速搭建 Cocos2d-HTML5 開發調試環境

<code>Select scenario</code> 選擇最後一項一項“Source files are in

a local directory …”,點選下一步

[cocos2dx-html5]手把手,快速搭建 Cocos2d-HTML5 開發調試環境

浏覽檔案夾到 Cocos2d-html5-v2.1.5 目錄,然後點選 <code>Project Root</code> 設定跟目錄

[cocos2dx-html5]手把手,快速搭建 Cocos2d-HTML5 開發調試環境

點選 “Finish” 完成項目導入。

完成以上步驟,便已經能夠在 WebStorm 裡面打開所有内容,編輯 <code>HelloHTML5World/src/myApp.js</code> 已經能夠完成自動補全功能,這是因為目前整個項目包含了所有

js 源碼。

如果是其它位置的項目沒有包含 js 庫完成自動補全的需要手動添加庫(根據實際需要)。完成對 Cocos2d-html5 的補全,使用以下方式添加 js 庫:

點選菜單 WebStorm <code>Preferences</code> 進入 <code>Settings</code> 界面

定位到 <code>Project Settings</code> 中 <code>JavaScript</code> 的 <code>Libraries</code> 選購項

[cocos2dx-html5]手把手,快速搭建 Cocos2d-HTML5 開發調試環境

點選 <code>Add</code> 按鈕,進入 庫 添加配置界面

[cocos2dx-html5]手把手,快速搭建 Cocos2d-HTML5 開發調試環境

如圖所示,填寫庫名稱,然後 <code>Attach</code> 浏覽添加目錄,其中根據需要包含庫目錄,OK!

以上是在其它獨立的項目,使用 Cocos2d-html5 庫時的環境配置。能夠以如此的方式在任何項目添加 Cocos2d-html5 的庫,可以在項目的 “External Libraries” 看到所有的依賴庫。

以上是使用 WebStorm 開發環境的步驟,但同樣需要浏覽運作,檢視效果。

右擊項目主目錄的 index.html 選擇 調試 index.html 後,将以 Chrome 打開此頁面(系統預設浏覽器),而打開的方式,我們看到是系統檔案路徑,如 :

<code>url = “file:///Users/leafsoar/Cocos2d-html5-v2.1.5/index.html”</code>

需要注意的是,以此方式所打開的頁面,靜态頁面正常浏覽,但選擇 Hello World 運作,會加載不了,這是由于 cocos2d-html5 的處理機制與浏覽器的相容問題造成的(在其它浏覽器會有不同的結果),官方推薦以服務的方式運作,如<code>http://localhost</code> 的方式。

在這裡我們在浏覽器中輸入 <code>http://localhost:63342/Cocos2d-html5-v2.1.5/</code> 來通路目前項目,在

Chrome 我們也同樣安裝了 JetBrains 插件,以此協同工作。這樣在修改項目中靜态頁面的時候,将會自動更新至頁面,看到實時效果。<code>http://localhost:63342</code> 是由

WebStorm 提供了服務,後面跟項目名稱,以服務的方式通路頁面,檢視效果。

調試步驟,我們需要修改 右擊 調試 index.html 的 url 位址。點選工具條,調試配置,index.html 右側下拉 Edit

Configurations,将預設的 Path 位址由:

<code>“/Users/leafsoar/Cocos2d-html5-v2.1.5/index.html”</code> 修改為 <code>“http://localhost:63342/Cocos2d-html5-v2.1.5/”</code> 如圖:

[cocos2dx-html5]手把手,快速搭建 Cocos2d-HTML5 開發調試環境

完成以上配置後,我們在如 “HelloHTML5World/src/myApp.js” 中的代碼設定以斷點,後調試運作項目,測試 Hello World 便可以單步調試了:

[cocos2dx-html5]手把手,快速搭建 Cocos2d-HTML5 開發調試環境

我們可以修改 <code>HelloHTML5World</code> 來快速學習它們,其中 <code>template</code> 提供了一個項目模闆,如果需要建立自己的項目,可以将它拷貝,然後基于它編寫自己的代碼程式。

附加:

<a target="_blank" href="http://karidyang.iteye.com/blog/925902">WebStorm注冊碼</a>

User Name:

EMBRACE

License Key:

===== LICENSE BEGIN =====

24718-12042010

00001h6wzKLpfo3gmjJ8xoTPw5mQvY

YA8vwka9tH!vibaUKS4FIDIkUfy!!f

3C"rQCIRbShpSlDcFT1xmJi5h0yQS6

===== LICENSE END =====

繼續閱讀