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Edit 編輯

frameselected 選取線框

select all選取所有

specialcharacters 角色專題

loadselection 加載選擇

saveselection 儲存選擇

projectsettings 項目設定

rendersettings 渲染設定

graphicsemulation 圖形模拟

networkemulation 網絡模拟

Assets 資産

importsettings 導入設定

reimport 重新導入

creater 建立

r infinder -r取景

open打開

import newassets 導入新的資産

refresh重新整理

importpackage 打包導入

exportpackage 打包導出

selectdependencies 選擇附屬物

export oggfile 導出檔案

reimportall 重新導入所有

Game Obiect 遊戲對象

Create empty 建立虛拟物體

Create other 建立其它

Center on children 建立子物體

Move to view 移動到視圖

Align with view 視圖對齊

Align view to selected 對齊選擇

Make parent 構成父

Clear parent清除父

Apply changes to prefab應用變化

Component 元素

Mesh 網格物體

Psrticles 粒子

Ellipsoid particle emitter 橢圓發射器

Mesh particle emitter 網狀發射器

Particle animator 粒子動畫

World particle collider 粒子碰撞

Particle renderer 粒子渲染

Trail renderer 慢速渲染

Physics 實體模拟

Rigidbody剛體

Character controller角色控制器

Box collider盒子

Sphere collider球體碰撞

Capsule collider膠囊碰撞

Mesh colloder網格碰撞

Wheel colloder舵輪碰撞

Raycast collider CAST碰撞

Hinge joint鉸鍊關節

Fixed joint固定關節

Spring joint反彈關節

Character joint角色關節

Configurable joint結構關節

Constant force恒力

Audio音頻

Rendering渲染

Projector投影機

Halo光暈

Lens flare鏡頭耀斑

GUI texture界面紋理

GUI text界面文字

Skybox天空

GUI layer界面層

Flare layer耀斑層

Halo layer光暈層

Miscellaneous雜項

Animation 動畫

Line renderer線性渲染

Network view 網絡視圖

Terrain collider 地形碰撞

Scripts腳本

Activate trigger激活觸點

Animation speed動畫速度

Drag rigidbody拖曳剛體

FPFlyer

FPSCounter FPS電腦

FPSWalker

Heron

Heron Collider

Lsland water

Parrot waypoints

Performance tweak性能調整

Seagull海鷗

Seagull flight path海鷗飛行路徑

Seagull sound heat海鷗聲熱

Terrain地形

Timed object destructor定時爆破物

Underwater effects水下特效

Water水

Water lightmap fog 水、燈光貼圖、霧

Water simple簡單的水

Water wave scroll水波滾動

Wave animation水波動畫

Wave mesh adjustment波網調整

Image effects 特效

Blur模糊)

Blur(island) 模糊(島)

Color correction色彩校正

Contrast stretch對比延伸

Edge detection邊緣檢測

Glow輝光

Glow(island) 輝光(島)

Grayscale灰階

Motion blur運動模糊

Noise噪點

Sepia tone深褐色調

Twirl扭曲

Vortex渦

Camera control相機控制

Mouse look 滑鼠注視

Mouser orbit滑鼠軌迹

Smooth follow平滑跟随

Smooth look at平滑觀看

Create terrain建立地形

Import heightmap raw導入高度圖

Export heightmap raw導出高度圖

Set resolution設定分辨率

Create lightmap建立lightmap

Mass place trees生成大片樹木

Flatten heightmap輾平高度圖

Refresh tree and detail prototypes重新整理樹和詳細的原型

Update tree lightmap color更新樹的lightmap

Update Tree Color更新樹木的顔色

Custom 定制

Duplicate texture 複制紋理

Export to obj 導出OBJ

Window視窗

Minimize 最小化

Layouts 布局

Maximize最大化

Split horizontal水準切割

Split vertical 垂直切割

Project項目

HierARChy 層級

Inspector 監督

Scene 場景

Game 遊戲

Console控制器

Bring all to front 在最前

地形屬性

Inspector 

Simple 采樣(簡單)

full  滿

debug調試

tag:untagged标簽

layer:default層:預設

Raise height提升高度

Hold down shift to lower height 按住SF健壓平

Terrain collider地形碰撞

Material材質

Is trigger觸發

Terrain data地形資料

Create Tree Colliders建立樹的碰撞

Water lightmap fog(script) 水、燈光貼圖、霧(腳本)

Script腳本

Fog density霧的密度

Fog color霧色

Base color基礎色

Base mult blur pixels基礎模糊像素

Blur over drive 模糊驅動器

Depth ambient環境深度

Terrain size地形大小

Texture紋理

<b>本文轉自蓬萊仙羽51CTO部落格,原文連結:http://blog.51cto.com/dingxiaowei/1366504</b><b>,如需轉載請自行聯系原作者</b>

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