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frameselected 選取線框
select all選取所有
specialcharacters 角色專題
loadselection 加載選擇
saveselection 儲存選擇
projectsettings 項目設定
rendersettings 渲染設定
graphicsemulation 圖形模拟
networkemulation 網絡模拟
Assets 資産
importsettings 導入設定
reimport 重新導入
creater 建立
r infinder -r取景
open打開
import newassets 導入新的資産
refresh重新整理
importpackage 打包導入
exportpackage 打包導出
selectdependencies 選擇附屬物
export oggfile 導出檔案
reimportall 重新導入所有
Game Obiect 遊戲對象
Create empty 建立虛拟物體
Create other 建立其它
Center on children 建立子物體
Move to view 移動到視圖
Align with view 視圖對齊
Align view to selected 對齊選擇
Make parent 構成父
Clear parent清除父
Apply changes to prefab應用變化
Component 元素
Mesh 網格物體
Psrticles 粒子
Ellipsoid particle emitter 橢圓發射器
Mesh particle emitter 網狀發射器
Particle animator 粒子動畫
World particle collider 粒子碰撞
Particle renderer 粒子渲染
Trail renderer 慢速渲染
Physics 實體模拟
Rigidbody剛體
Character controller角色控制器
Box collider盒子
Sphere collider球體碰撞
Capsule collider膠囊碰撞
Mesh colloder網格碰撞
Wheel colloder舵輪碰撞
Raycast collider CAST碰撞
Hinge joint鉸鍊關節
Fixed joint固定關節
Spring joint反彈關節
Character joint角色關節
Configurable joint結構關節
Constant force恒力
Audio音頻
Rendering渲染
Projector投影機
Halo光暈
Lens flare鏡頭耀斑
GUI texture界面紋理
GUI text界面文字
Skybox天空
GUI layer界面層
Flare layer耀斑層
Halo layer光暈層
Miscellaneous雜項
Animation 動畫
Line renderer線性渲染
Network view 網絡視圖
Terrain collider 地形碰撞
Scripts腳本
Activate trigger激活觸點
Animation speed動畫速度
Drag rigidbody拖曳剛體
FPFlyer
FPSCounter FPS電腦
FPSWalker
Heron
Heron Collider
Lsland water
Parrot waypoints
Performance tweak性能調整
Seagull海鷗
Seagull flight path海鷗飛行路徑
Seagull sound heat海鷗聲熱
Terrain地形
Timed object destructor定時爆破物
Underwater effects水下特效
Water水
Water lightmap fog 水、燈光貼圖、霧
Water simple簡單的水
Water wave scroll水波滾動
Wave animation水波動畫
Wave mesh adjustment波網調整
Image effects 特效
Blur模糊)
Blur(island) 模糊(島)
Color correction色彩校正
Contrast stretch對比延伸
Edge detection邊緣檢測
Glow輝光
Glow(island) 輝光(島)
Grayscale灰階
Motion blur運動模糊
Noise噪點
Sepia tone深褐色調
Twirl扭曲
Vortex渦
Camera control相機控制
Mouse look 滑鼠注視
Mouser orbit滑鼠軌迹
Smooth follow平滑跟随
Smooth look at平滑觀看
Create terrain建立地形
Import heightmap raw導入高度圖
Export heightmap raw導出高度圖
Set resolution設定分辨率
Create lightmap建立lightmap
Mass place trees生成大片樹木
Flatten heightmap輾平高度圖
Refresh tree and detail prototypes重新整理樹和詳細的原型
Update tree lightmap color更新樹的lightmap
Update Tree Color更新樹木的顔色
Custom 定制
Duplicate texture 複制紋理
Export to obj 導出OBJ
Window視窗
Minimize 最小化
Layouts 布局
Maximize最大化
Split horizontal水準切割
Split vertical 垂直切割
Project項目
HierARChy 層級
Inspector 監督
Scene 場景
Game 遊戲
Console控制器
Bring all to front 在最前
地形屬性
Inspector
Simple 采樣(簡單)
full 滿
debug調試
tag:untagged标簽
layer:default層:預設
Raise height提升高度
Hold down shift to lower height 按住SF健壓平
Terrain collider地形碰撞
Material材質
Is trigger觸發
Terrain data地形資料
Create Tree Colliders建立樹的碰撞
Water lightmap fog(script) 水、燈光貼圖、霧(腳本)
Script腳本
Fog density霧的密度
Fog color霧色
Base color基礎色
Base mult blur pixels基礎模糊像素
Blur over drive 模糊驅動器
Depth ambient環境深度
Terrain size地形大小
Texture紋理
<b>本文轉自蓬萊仙羽51CTO部落格,原文連結:http://blog.51cto.com/dingxiaowei/1366504</b><b>,如需轉載請自行聯系原作者</b>
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