今天看《深入淺出MFC》時,看到要做多視圖同步畫圖問題,此書上剛介紹完單視圖畫圖後,引出多視圖畫圖的問題(多視圖是指一個子視圖視窗中多個視圖區域,由SpliiterWnd分割生成的)。存在互相通知,并特别強調繪圖效率的問題。我迫不及待的用自己的想法實作了這個高效率繪圖問題。後來看了一下書上的方法,确實也不錯,但感覺比我的繪圖效率低。我的繪圖方法其實是因為書上開始講的單視圖繪圖的方法,給了我一個用此方法來提高繪圖效率的靈感。
單視圖畫圖的基本方法交代:
1:通過CStroke類(派生于COjbect,以實作序列化),記錄一次筆畫的所有點資訊,以及筆畫寬度,并完成相應繪畫工作(筆畫就是滑鼠左鍵按下,畫圖,到左鍵松開)。
2:Doc通過建立CObList,來儲存本次繪畫的所有筆畫。在儲存檔案時進行序列化。
3:View的OnDraw函數通過周遊CObList的每個對象,完成所有筆畫的現實工作。
4:直接通過OnLButtonDown,OnLButtonUp,OnMouseMove即時來完成繪圖,并在此儲存筆畫資訊。
就是因為第4點,讓我想到一個高效率繪圖方法。
首先介紹書上的方法:
書上采用UpdateAllView函數通知其他子視圖其他視圖進行重畫,因為UpdateAllView引發子視圖調用OnUpdate,然後在OnUpdate裡面利用UpdateAllView傳遞過來的pHint來設定所需重畫的最小矩形區域。以提高繪畫效率。
這裡我需要說明:為什麼要提高繪畫效率,因為傳統的方法是通過UpdateAllViews來通知子視圖重畫全部區域,但設想要實作即時繪畫,滑鼠移動的消息可是很多啊,如果在這個情況下不斷地UpdateAllViews 可想螢幕會多卡。
而我的思路是:基本可以概括為,發送相同消息給兄弟視圖,讓兄弟視圖利用OnLButtonDown,OnLButtonUp,OnMouseMove裡本身的即時繪圖來實作即時繪畫。
////////////////////////////////////////////////////////////////////思路簡介//////////////////////////////////////////////////////////////////////
////用CStroke類記錄一次筆畫過程中的點,以及點所對應的線的粗度 ////
////由目前(激活的)視圖負責點記錄,并向其他兄弟視圖發送相同消息(帶有nFlags标記),來使得其它子視圖是負責 ////
////目前(激活的)視圖在自己滑鼠消息中繪畫。 ////
///其他視圖通過nFlags标記位判斷此消息是兄弟視圖發送的消息,還是windows發送的消息以差別對待。如果是兄弟消息那麼就不 ///
////用儲存繪畫資訊(因為繪畫資訊隻保留一份就可以,由目前(激活的)視圖負責記錄) ,隻負責即時繪畫就可以。如果是windows///
/////的那麼此兄弟視圖目前成為了目前(激活的視圖)。 ////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
不過這樣的設計會牽扯到如下兩個問題:
1:如何區分windows消息和兄弟視圖發送的消息?
2:如何實作資料的單一副本,而不會存在每個子視圖一份資料(因為筆畫的資料建立,添加是在OnLButtonDown,OnLButtonUp,
OnMouseMove裡完成),是以不能照搬單視圖的方法。
解決方式:
1:其他視圖通過nFlags标記位判斷此消息是兄弟視圖發送的消息,還是windows發送的消息以差別對待。
2:由滑鼠激活的視圖完成筆畫資料建立,以及添加工作。其他視圖是負責繪畫。
解決完上面兩方面就可以完成多視圖同步高效率繪畫問題。下面是我所設計的資料和函數:
//////////////////////////////////////////////////////////////////Doc.h////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#pragma once
#include "Stroke.h"
class CStroke_MFCDoc : public CDocument
{
protected: // 僅從序列化建立
CStroke_MFCDoc();
DECLARE_DYNCREATE(CStroke_MFCDoc)
//資料
private:
//CTypedPtrList<CObList,CStroke*> m_StrokeList;
CObList m_StrokeList;//筆畫清單
int m_nPenWidth;//目前筆寬,通過此來調節新建立的筆的筆寬
bool bThinPen;//是否是細筆
CPen m_Pen;//目前筆
CStroke* m_pCurStroke;//目前筆畫指針
public:
enum{THIN_PEN=2,THICK_PEN=7};
// 屬性
// 操作
/*CTypedPtrList<CObList,CStroke*>*/CObList& GetStrokeList();
void InitDocument();
virtual void DeleteContents();
CStroke* NewStroke();
CPen* GetCurPen();
// 重寫
virtual BOOL OnNewDocument();
virtual void Serialize(CArchive& ar);
// 實作
virtual ~CStroke_MFCDoc();
#ifdef _DEBUG
virtual void AssertValid() const;
virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
#endif
protected:
// 生成的消息映射函數
DECLARE_MESSAGE_MAP()
virtual BOOL OnOpenDocument(LPCTSTR lpszPathName);
void ChangePen(void);//在粗筆和細筆之間變化,并傳回是否為細筆
afx_msg void OnThickPen();
afx_msg void OnUpdateThickPen(CCmdUI *pCmdUI);
BOOL IsCapture(void);//子視圖中是否有捕獲滑鼠的
//向除了pWnd外的其他子視圖發送相同消息,以實作建立視窗同步
BOOL SendBTMsgToOtherViews(CWnd* pWnd,UINT message,UINT nFlags, CPoint point);
int GetViewsCount(void);//獲得與本文檔相關的目前子視圖個數
CStroke* GetCurStroke(void);//獲得目前筆畫指針
};
//////////////////////////////////////////////////////////////Doc.cpp/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "stdafx.h"
#include "Stroke_MFC.h"
#include "Stroke_MFCDoc.h"
#include "Stroke_MFCView.h"
#define new DEBUG_NEW
// CStroke_MFCDoc
IMPLEMENT_DYNCREATE(CStroke_MFCDoc, CDocument)
BEGIN_MESSAGE_MAP(CStroke_MFCDoc, CDocument)
ON_COMMAND(ID_THICK_PEN, &CStroke_MFCDoc::OnThickPen)
ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_THICK_PEN, &CStroke_MFCDoc::OnUpdateThickPen)
END_MESSAGE_MAP()
// CStroke_MFCDoc 構造/析構
CStroke_MFCDoc::CStroke_MFCDoc()
// TODO: 在此添加一次性構造代碼
}
/*CTypedPtrList<CObList,CStroke*>*/CObList& CStroke_MFCDoc::GetStrokeList()
return m_StrokeList;
void CStroke_MFCDoc::InitDocument()
m_nPenWidth=THIN_PEN;
bThinPen=TRUE;
m_Pen.CreatePen(PS_SOLID,m_nPenWidth,RGB(0,0,0));
void CStroke_MFCDoc::DeleteContents()
while(!m_StrokeList.IsEmpty())
delete m_StrokeList.RemoveHead();
CDocument::DeleteContents();
CStroke* CStroke_MFCDoc::NewStroke()
m_pCurStroke=new CStroke(m_nPenWidth);
m_StrokeList.AddTail(m_pCurStroke);
SetModifiedFlag();
return m_pCurStroke;
CPen* CStroke_MFCDoc::GetCurPen()
return &m_Pen;
CStroke_MFCDoc::~CStroke_MFCDoc()
BOOL CStroke_MFCDoc::OnNewDocument()
if (!CDocument::OnNewDocument())
return FALSE;
// TODO: 在此添加重新初始化代碼
// (SDI 文檔将重用該文檔)
InitDocument();
return TRUE;
// CStroke_MFCDoc 序列化
void CStroke_MFCDoc::Serialize(CArchive& ar)
if (ar.IsStoring())
// TODO: 在此添加存儲代碼
else
// TODO: 在此添加加載代碼
m_StrokeList.Serialize(ar);
// CStroke_MFCDoc 診斷
void CStroke_MFCDoc::AssertValid() const
CDocument::AssertValid();
void CStroke_MFCDoc::Dump(CDumpContext& dc) const
CDocument::Dump(dc);
#endif //_DEBUG
// CStroke_MFCDoc 指令
BOOL CStroke_MFCDoc::OnOpenDocument(LPCTSTR lpszPathName)
if (!CDocument::OnOpenDocument(lpszPathName))
// TODO: 在此添加您專用的建立代碼
void CStroke_MFCDoc::ChangePen(void)
m_nPenWidth = bThinPen ? THICK_PEN : THIN_PEN;
bThinPen =! bThinPen;
m_Pen.DeleteObject();
void CStroke_MFCDoc::OnThickPen()
// TODO: 在此添加指令處理程式代碼
ChangePen();
void CStroke_MFCDoc::OnUpdateThickPen(CCmdUI *pCmdUI)
// TODO: 在此添加指令更新使用者界面處理程式代碼
pCmdUI->Enable(!m_StrokeList.IsEmpty());
pCmdUI->SetCheck(bThinPen);
BOOL CStroke_MFCDoc::IsCapture(void)
POSITION pos = m_viewList.GetHeadPosition();
while(NULL != pos)
CStroke_MFCView* pView = (CStroke_MFCView*)m_viewList.GetNext(pos);
if(pView->IsCapture())
BOOL CStroke_MFCDoc::SendBTMsgToOtherViews(CWnd* pWnd,UINT message,UINT nFlags, CPoint point)
if(pView != (CStroke_MFCView*)pWnd)
SendMessage(pView->GetSafeHwnd(),message,(WPARAM)0,LPARAM(point.y<<16|point.x));
int CStroke_MFCDoc::GetViewsCount(void)
return m_viewList.GetCount();
CStroke* CStroke_MFCDoc::GetCurStroke(void)
//////////////////////////////////////////////////////////////view.h///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class CStroke_MFCView : public CView
CStroke_MFCView();
DECLARE_DYNCREATE(CStroke_MFCView)
//((CStroke*)&) m_pCurStroke;
CPoint m_pointPre;
CStroke_MFCDoc* GetDocument() const;
virtual void OnDraw(CDC* pDC); // 重寫以繪制該視圖
virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);
virtual BOOL OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo);
virtual void OnBeginPrinting(CDC* pDC, CPrintInfo* pInfo);
virtual void OnEndPrinting(CDC* pDC, CPrintInfo* pInfo);
virtual ~CStroke_MFCView();
afx_msg void OnFilePrintPreview();
afx_msg void OnRButtonUp(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point);
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point);
BOOL IsCapture(void);
#ifndef _DEBUG // Stroke_MFCView.cpp 中的調試版本
inline CStroke_MFCDoc* CStroke_MFCView::GetDocument() const
{ return reinterpret_cast<CStroke_MFCDoc*>(m_pDocument); }
//////////////////////////////////////////////////////////////view.cpp////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CStroke_MFCView
IMPLEMENT_DYNCREATE(CStroke_MFCView, CView)
BEGIN_MESSAGE_MAP(CStroke_MFCView, CView)
// 标準列印指令
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, &CView::OnFilePrint)
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, &CView::OnFilePrint)
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, &CStroke_MFCView::OnFilePrintPreview)
ON_WM_LBUTTONDOWN()
ON_WM_LBUTTONUP()
ON_WM_MOUSEMOVE()
// CStroke_MFCView 構造/析構
static int nFirst=0;
CStroke_MFCView::CStroke_MFCView()
// TODO: 在此處添加構造代碼
CStroke_MFCView::~CStroke_MFCView()
BOOL CStroke_MFCView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
// TODO: 在此處通過修改
// CREATESTRUCT cs 來修改視窗類或樣式
return CView::PreCreateWindow(cs);
// CStroke_MFCView 繪制
void CStroke_MFCView::OnDraw(CDC* pDC)
CStroke_MFCDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
if (!pDoc)
return;
// TODO: 在此處為本機資料添加繪制代碼
/*CTypedPtrList<CObList,CStroke*>*/CObList& pStrokeList = pDoc->GetStrokeList();
POSITION pos = pStrokeList.GetHeadPosition();
CStroke* pStroke = (CStroke*)pStrokeList.GetNext(pos);
pStroke->Draw(pDC);
// CStroke_MFCView 列印
void CStroke_MFCView::OnFilePrintPreview()
AFXPrintPreview(this);
BOOL CStroke_MFCView::OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo)
// 預設準備
return DoPreparePrinting(pInfo);
void CStroke_MFCView::OnBeginPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/)
// TODO: 添加額外的列印前進行的初始化過程
void CStroke_MFCView::OnEndPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/)
// TODO: 添加列印後進行的清理過程
void CStroke_MFCView::OnRButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
ClientToScreen(&point);
OnContextMenu(this, point);
void CStroke_MFCView::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point)
theApp.GetContextMenuManager()->ShowPopupMenu(IDR_POPUP_EDIT, point.x, point.y, this, TRUE);
// CStroke_MFCView 診斷
void CStroke_MFCView::AssertValid() const
CView::AssertValid();
void CStroke_MFCView::Dump(CDumpContext& dc) const
CView::Dump(dc);
CStroke_MFCDoc* CStroke_MFCView::GetDocument() const // 非調試版本是内聯的
ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CStroke_MFCDoc)));
return (CStroke_MFCDoc*)m_pDocument;
// CStroke_MFCView 消息處理程式
void CStroke_MFCView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
// TODO: 在此添加消息處理程式代碼和/或調用預設值
if(0 != nFlags)//如果是系統發送的話,由該view唯一建立線條
GetDocument()->SendBTMsgToOtherViews(this,WM_LBUTTONDOWN,nFlags,point);
GetDocument()->NewStroke();
GetDocument()->GetCurStroke()->AddPoint(point);
m_pointPre = point;
SetCapture();
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
void CStroke_MFCView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
if(!GetDocument()->IsCapture()/*GetCapture() != this*/)
if(0 != nFlags)
GetDocument()->SendBTMsgToOtherViews(this,WM_LBUTTONUP,nFlags,point);
CClientDC dc(this);
CPen* pCurPen = GetDocument()->GetCurPen();
CPen* pOldPen = dc.SelectObject(pCurPen);
dc.MoveTo(m_pointPre);
dc.LineTo(point);
dc.SelectObject(pOldPen);
ReleaseCapture();
CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
void CStroke_MFCView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
if(!GetDocument()->IsCapture()/*GetCapture() != this*/)//如果沒有這一句,滑鼠移動的時候也會接受消息,但本不應該有這個程式處理的
GetDocument()->SendBTMsgToOtherViews(this,WM_MOUSEMOVE,nFlags,point);
CView::OnMouseMove(nFlags, point);
BOOL CStroke_MFCView::IsCapture(void)
return this == GetCapture();
//////////////////////////////////////////////////////////////CStroke.h//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "afx.h"
class CStroke :
public CObject
int m_nPenWidth;
CArray<CPoint,CPoint> m_pointArray;
CStroke(void);
CStroke(int nPenWidth);
void AddPoint(CPoint point);
void Draw(CDC* pDC);
void virtual Serialize(CArchive& ar);
DECLARE_SERIAL(CStroke)
~CStroke(void);
//////////////////////////////////////////////////////////////CStroke.cpp////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "StdAfx.h"
IMPLEMENT_SERIAL(CStroke,CObject,1);
CStroke::CStroke(void)
m_nPenWidth=2;
CStroke::CStroke(int nPenWidth)
m_nPenWidth=nPenWidth;
void CStroke::AddPoint(CPoint point)
m_pointArray.Add(point);
void CStroke::Draw(CDC* pDC)
CPen pen(PS_SOLID,m_nPenWidth,RGB(0,0,0));
CPen* pOldPen=pDC->SelectObject(&pen);
int size=m_pointArray.GetSize();
if(size>0)
pDC->MoveTo(m_pointArray[0]);
for(int i=1;i<size;i++)
pDC->LineTo(m_pointArray[i]);
pDC->SelectObject(pOldPen);
void CStroke::Serialize(CArchive& ar)
if(ar.IsStoring())
ar<<m_nPenWidth;
ar>>m_nPenWidth;
m_pointArray.Serialize(ar);
CStroke::~CStroke(void)
在滾動視窗中使顯示時,為了使激活視圖(被滑鼠激活的)和兄弟視圖在邏輯上同步,必須讓激活視圖完成兩個任務。
1:進行裝置坐标繪畫。
2:邏輯坐标添加點資訊
注意裝置坐标隻是在繪圖上使用,而檔案儲存的是邏輯坐标。
兄弟視圖要完成的任務隻有,完成邏輯坐标繪畫。這就和激活視圖有着既然相反的繪畫方式。
滾動視窗的響應代碼:
// Stroke_MFCDoc.h : CStroke_MFCDoc 類的接口
//
CRect rc;
int m_nThinPen;//細筆
int m_nThickPen;//粗筆
CSize m_sizeDoc;
CSize GetSize() const {return m_sizeDoc;}
afx_msg void OnPenWidth();
void UpdatePen(void);
//////////////////////////////////////////////////////////////////Doc.cpp////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Stroke_MFCDoc.cpp : CStroke_MFCDoc 類的實作
#include "PenWidthDialog.h"
ON_COMMAND(ID_PEN_WIDTH, &CStroke_MFCDoc::OnPenWidth)
m_nPenWidth = /*THIN_PEN*/m_nThinPen=2;
m_nThickPen = 5;
m_sizeDoc.SetSize(800,900);
m_nPenWidth = bThinPen ? /*THICK_PEN*/m_nThickPen : m_nThinPen;
//pCmdUI->Enable(!m_StrokeList.IsEmpty());
SendMessage(pView->GetSafeHwnd(),message,(WPARAM)0x10000000,LPARAM(point.y<<16|point.x));
void CStroke_MFCDoc::OnPenWidth()
CPenWidthDialog dlg;
dlg.m_nThickPen = m_nThickPen;
dlg.m_nThinPen = m_nThinPen;
if(IDOK == dlg.DoModal())
m_nThickPen = dlg.m_nThickPen;
m_nThinPen = dlg.m_nThinPen;
UpdatePen();
void CStroke_MFCDoc::UpdatePen(void)
m_nPenWidth = bThinPen ? m_nThinPen : m_nThickPen;
//////////////////////////////////////////////////////////////////view.h////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Stroke_MFCView.h : CStroke_MFCView 類的接口
class CStroke_MFCView : public /*CView*/CScrollView
virtual void OnInitialUpdate(); // 構造後第一次調用
//void DPToLP(CClientDC* pDC,CPoint& point);
//////////////////////////////////////////////////////////////////view.cpp////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Stroke_MFCView.cpp : CStroke_MFCView 類的實作
IMPLEMENT_DYNCREATE(CStroke_MFCView, /*CView*/CScrollView)
BEGIN_MESSAGE_MAP(CStroke_MFCView, /*CView*/CScrollView)
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, &/*CView*/CScrollView::OnFilePrint)
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, &/*CView*/CScrollView::OnFilePrint)
void CStroke_MFCView::OnInitialUpdate()
CScrollView::OnInitialUpdate();
// TODO: 計算此視圖的合計大小
SetScrollSizes(MM_TEXT, GetDocument()->GetSize());
if(0x10000000 != nFlags)//如果是系統發送的話,由該view唯一建立線條
//将裝置坐标轉換成邏輯坐标儲存起來
OnPrepareDC(&dc);
dc.DPtoLP(&point);
//必須将邏輯坐标轉換完後才能發送,使得兄弟視圖畫的不是裝置坐标而是邏輯坐标
if(0x10000000 != nFlags)
else//如果是兄弟發來的消息,那麼自己應該會邏輯坐标。而不是裝置坐标