placement new是重載operator new的一個标準、全局的版本,它不能被自定義的版本代替(不像普通的operator new和operator delete能夠被替換成使用者自定義的版本)。
它的原型如下:
void *operator new( size_t, void *p ) throw() { return p; }
首先我們區分下幾個容易混淆的關鍵詞:new、operator new、placement new
new和delete操作符我們應該都用過,它們是對堆中的記憶體進行申請和釋放,而這兩個都是不能被重載的。要實作不同的記憶體配置設定行為,需要重載operator new,而不是new和delete。
看如下代碼:
class MyClass {…};
MyClass * p=new MyClass;
這裡的new實際上是執行如下3個過程:
1調用operator new配置設定記憶體;
2調用構造函數生成類對象;
3傳回相應指針。
operator new就像operator+一樣,是可以重載的,但是不能在全局對原型為void operator new(size_t size)這個原型進行重載,一般隻能在類中進行重載。如果類中沒有重載operator new,那麼調用的就是全局的::operator new來完成堆的配置設定。同理,operator new[]、operator delete、operator delete[]也是可以重載的,一般你重載了其中一個,那麼最好把其餘三個都重載一遍。
placement new是operator new的一個重載版本,隻是我們很少用到它。如果你想在已經配置設定的記憶體中建立一個對象,使用new是不行的。也就是說placement new允許你在一個已經配置設定好的記憶體中(棧或堆中)構造一個新的對象。原型中void*p實際上就是指向一個已經配置設定好的記憶體緩沖區的的首位址。
我們知道使用new操作符配置設定記憶體需要在堆中查找足夠大的剩餘空間,這個操作速度是很慢的,而且有可能出現無法配置設定記憶體的異常(空間不夠)。placement new就可以解決這個問題。我們構造對象都是在一個預先準備好了的記憶體緩沖區中進行,不需要查找記憶體,記憶體配置設定的時間是常數;而且不會出現在程式運作中途出現記憶體不足的異常。是以,placement new非常适合那些對時間要求比較高,長時間運作不希望被打斷的應用程式。
使用方法如下:
1. 緩沖區提前配置設定
可以使用堆的空間,也可以使用棧的空間,是以配置設定方式有如下兩種:
class MyClass {…};
char *buf=new char[N*sizeof(MyClass)+ sizeof(int) ] ; 或者char buf[N*sizeof(MyClass)+ sizeof(int) ];
2. 對象的構造
MyClass * pClass=new(buf) MyClass;
3. 對象的銷毀
一旦這個對象使用完畢,你必須顯式的調用類的析構函數進行銷毀對象。但此時記憶體空間不會被釋放,以便其他的對象的構造。
pClass->~MyClass();
4. 記憶體的釋放
如果緩沖區在堆中,那麼調用delete[] buf;進行記憶體的釋放;如果在棧中,那麼在其作用域内有效,跳出作用域,記憶體自動釋放。
注意:
1) 在C++标準中,對于placement operator new []有如下的說明: placement operator new[] needs implementation-defined amount of additional storage to save a size of array. 是以我們必須申請比原始對象大小多出sizeof(int)個位元組來存放對象的個數,或者說數組的大小。
2) 使用方法第二步中的new才是placement new,其實是沒有申請記憶體的,隻是調用了構造函數,傳回一個指向已經配置設定好的記憶體的一個指針,是以對象銷毀的時候不需要調用delete釋放空間,但必須調用析構函數銷毀對象。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
<a href="http://www.cnblogs.com/fangyukuan/archive/2010/08/28/1811119.html">顯式調用構造函數和析構函數</a>
今天跟同僚聊天,他說到STL源碼有用到顯示調用析構函數。試一了一下。果然能行。
結果:
Constructors
Destructors //這個是顯示調用的析構函數
Destructors // 這個是delete調用的析構函數
這有什麼用?
有時候,在對象的生命周期結束前,想先結束這個對象的時候就會派上用場了。
由此想到的:
因為我知道。
new的時候,其實做了兩件事,一是:調用malloc配置設定所需記憶體,二是:調用構造函數。
delete的時候,也是做了兩件事,一是:調用析造函數,二是:調用free釋放記憶體。
是以推測構造函數也是可以顯式調用的。做了個實作。
<a></a>
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
MyClass* pMyClass = (MyClass*)malloc(sizeof(MyClass));
pMyClass->MyClass();
// …
}
編譯pMyClass->MyClass()出錯:
error C2273: 'function-style cast' : illegal as right side of '->'operator
天啊,它以為MyClass是這個類型。
解決辦法有兩個:
第一:pMyClass->MyClass::MyClass();
第二:new(pMyClass)MyClass();
第二種用法涉及C++ placement new 的用法。
placement new的作用就是:建立對象(調用該類的構造函數)但是不配置設定記憶體,而是在已有的記憶體塊上面建立對象。用于需要反複建立并删除的對象上,可以降低配置設定釋放記憶體的性能消耗。請查閱placement new相關資料。
顯示調用構造函數有什麼用?
有時候,你可能由于效率考慮要用到malloc去給類對象配置設定記憶體,因為malloc是不調用構造函數的,是以這個時候會派上用場了。
另外下面也是可以的,雖然内置類型沒有構造函數。
int* i = (int*)malloc(sizeof(int));
new (i) int();
感覺這些奇奇怪怪的用法最好在寫代碼庫時,為了達到某個目時去使用,不推薦應用開發時使用。
#include <iostream>
using namespace std;
class MyClass
public:
MyClass()
cout << "Constructors" << endl;
~MyClass()
cout << "Destructors" << endl;
};
MyClass* pMyClass = new MyClass;
pMyClass->~MyClass();
delete pMyClass;
本文轉自莫水千流部落格園部落格,原文連結:http://www.cnblogs.com/zhoug2020/p/6530329.html,如需轉載請自行聯系原作者