雖然前不久買了一個HP基于windows Mobile 5.0的PDA,由于工作太為繁忙,并沒有為之開發相應的程式。沒想到微軟最近開展了酷炫應用争霸賽,征集“奧運”相關的作品,我忙裡偷閑,用VS2005開發了一個關于奧運場館的小程式,時值2008北京奧運前夕,也算是為奧運做了“貢獻”:-)
雖然說是小程式,其實需要的知識不少,下面我簡要介紹一下。
<a href="http://blog.51cto.com/attachment/201005/162906284.jpg" target="_blank"></a>
一、功能特色
該軟體最大的特色就是,可以用手寫筆或手指撥動相應的圖檔索引,撥動的速度越快,則圖檔翻轉的越快,有點像快速翻書的感覺。記得蘋果公司出的一款産品,在浏覽圖檔(浏覽通信錄?記不清了)的時候,就是采用該方式。
其次,采用了XML檔案儲存必要的文字資料,這樣在不改變代碼的情況下,通過修改XML檔案和添加必要的圖檔,就能增添奧運場館資料了。目前共包括了13個場館的詳細資料和圖檔(費了我不少時間來加工和制作圖檔),還是值得一看的。
二、使用簡介
<a href="http://blog.51cto.com/attachment/201005/162914519.jpg" target="_blank"></a>
使用很簡單,如上圖,用手寫筆、手指或按鍵選擇一個奧運場館,單擊或按回車按鈕(Enter鍵)就進入到下一界面,不同的場館内容有多有少,可以通過工具條按鈕進行切換。
三、技術要點
1、圖形雙緩存技術
多個圖檔快速移動的時候,如果不采用圖形雙緩存技術,圖檔在移動時,會非常閃爍。
該實作還是沿用了我開發嵌入式組态的時方法:
第一:重載OnPaintBackground函數,不要讓系統自動繪背景。
//避免閃爍,不繪制背景
protected override void OnPaintBackground(PaintEventArgs paintg)
{
//不繪制背景
}
第二:建立位圖場景
bitmap = new Bitmap(this.Width, this.Height);
graphics = Graphics.FromImage((System.Drawing.Image)bitmap);
//繪圖
private void frmMain_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
//繪背景
graphics.Clear(Color.White);
//實際繪圖代碼
……
//繪圖
e.Graphics.DrawImage(bitmap, 0, 0);
}
2、擷取毫秒值
在.net精簡架構集下,是無法通過現成的指令獲得毫秒值的,一般最小時刻機關為秒。這對我擷取手寫筆移動的快慢是遠遠不夠的,一次手寫筆快速從屏蔽劃過,一般也就十幾毫秒,用秒來衡量就區分不出快慢了。
要想擷取毫秒值,必須用API函數,不過要有相應的硬體支援才行。幸好在模拟器和我的PPC上都支援。
public static extern int GetTickCount();
這樣當滑鼠按下時記下當時的位置和時刻值,直到滑鼠擡起時,算出位移值,然後在除以時間就是手寫筆移動的速度了。
3、區分單擊和移動
在PC機上是很容易區分單擊和移動的,但是用手寫筆則不然。我的思路是滑鼠按下和擡起的位移值小于一定值,我就認為是單擊,否則就是移動。
//滑鼠按下
private void frmMain_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
Rectangle rect = new Rectangle(0, 50, 240, 72);
if (rect.Contains(e.X, e.Y))
{
MouseFlag = true;
fStartX = e.X;
fTime = GetTickCount();
}
rect = new Rectangle(75, 50, 90, 72);
MouseClickFlag = true;
bSelectDown = true;
this.Refresh();
}
//滑鼠擡起
private void frmMain_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
if (MouseFlag)
MouseFlag = false;
fWidth = e.X - fStartX;
bWay = (fWidth > 0);
fWidth = Math.Abs(fWidth);
if (fWidth > intMoveSpace)
{
//計算滑鼠移動的速度
fTime=GetTickCount() - fTime;
fMoveSpeed = fWidth / fTime;
if (fMoveSpeed < 0.5) fMoveSpeed = (float)0.6;
//啟動時鐘函數,圖檔開始滾動
tmrMove.Interval = (int)(20 /(fMoveSpeed-0.5));
tmrMove.Enabled = true;
}
else
//滑鼠單擊事件發生
if (MouseClickFlag)
{
MouseClickFlag = false;
bSelectDown = false;
ShowInfoBar();
}
4、動畫移動
這部分的代碼就不貼出了(請下載下傳程式,自行看看源碼)。
5、XML反序列化
原先我是把圖檔添加到ImageList元件裡的,沒有想到圖檔一多,不光VS2005 IDE在調試加載資源時報錯(其實VS2005在加載資源的時候很不穩定,不知道VS2008是否進行了改善),程式運作到我PPC上的時候,十幾兆的記憶體一下子就沒有了。是以最後還是采用了XML序列化技術儲存資料,同時圖檔也單獨以檔案方式存放,XML檔案僅儲存路徑資訊。(其實XML檔案也可以儲存圖檔資料,隻是我覺得這樣,XML檔案會很大,反序列化時會很慢,影響使用者的體驗)。
解析一個複雜的XML檔案是很麻煩的事,是以我一般都采用XML序列化技術。是以我建構了兩個類來完成該功能。
值得說明的是,List<string>類在序列化和反序列化時會出問題(除非把string再封裝到一個類裡),是以我采用string數組儲存資料,并适當的時候轉換為List<string>模式。
public class DataInfos
{
//主背景圖檔的路徑
public string strBackBmpPath = "";
//主背景圖檔
[XmlIgnore]
public Image bmpBack = null;
//場館資料
public List<DataInfo> Data = new List<DataInfo>();
//反序列化
public static DataInfos XMLDeserialize(string XmlFile)
try
Type[] mtype = new Type[1];
mtype[0] = typeof(DataInfo);
DataInfos XmlData = new DataInfos();
Stream sf = new FileStream(XmlFile, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.None);
XmlSerializer xmls = new XmlSerializer(typeof(DataInfos), mtype);
XmlData = (DataInfos)xmls.Deserialize(sf);
sf.Close();
return XmlData;
catch (Exception e)
MessageBox.Show("反序列化失敗:" + XmlFile + "<" + e.Message + ">", "葉帆軟體");
return null;
public class DataInfo
//場館名稱
public string Text = "";
//資訊個數
public int Count = 0;
//資訊索引
public int Index = 0;
//圖檔說明
public string[] mlstTitle = null;
public List<string> lstTitle
set { mlstTitle = value.ToArray(); }
get
List<string> mmlstTitle = new List<string>();
if (mlstTitle != null)
foreach (string str in mlstTitle)
mmlstTitle.Add(str);
return mmlstTitle;
//資訊說明
public string[] mlstInfo = null;
public List<string> lstInfo
set { mlstInfo = value.ToArray(); }
List<string> mmlstInfo = new List<string>();
if (mlstInfo != null)
foreach (string str in mlstInfo)
mmlstInfo.Add(str);
return mmlstInfo;
//圖檔路徑
public string[] mlstImagePath = null;
public List<string> lstImagePath
set { mlstImagePath = value.ToArray(); }
List<string> mmlstImagePath = new List<string>();
if (mlstImagePath != null)
foreach (string str in mlstImagePath)
mmlstImagePath.Add(str);
return mmlstImagePath;
//圖檔
public List<Image> lstBmp = new List<Image>();
//索引圖檔路徑
public string bmpPath = "";
//索引圖檔
public Image bmp = null;
}
四、下載下傳安裝
下載下傳後直接把安裝包裡的檔案和檔案夾直接拷貝到PPC模拟器或PDA中即可。
本文轉自yefanqiu51CTO部落格,原文連結:http://blog.51cto.com/yfsoft/323810,如需轉載請自行聯系原作者