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Windows Mobile 5.0程式設計—奧運場館速查

雖然前不久買了一個HP基于windows Mobile 5.0的PDA,由于工作太為繁忙,并沒有為之開發相應的程式。沒想到微軟最近開展了酷炫應用争霸賽,征集“奧運”相關的作品,我忙裡偷閑,用VS2005開發了一個關于奧運場館的小程式,時值2008北京奧運前夕,也算是為奧運做了“貢獻”:-)

雖然說是小程式,其實需要的知識不少,下面我簡要介紹一下。

<a href="http://blog.51cto.com/attachment/201005/162906284.jpg" target="_blank"></a>

一、功能特色

該軟體最大的特色就是,可以用手寫筆或手指撥動相應的圖檔索引,撥動的速度越快,則圖檔翻轉的越快,有點像快速翻書的感覺。記得蘋果公司出的一款産品,在浏覽圖檔(浏覽通信錄?記不清了)的時候,就是采用該方式。

其次,采用了XML檔案儲存必要的文字資料,這樣在不改變代碼的情況下,通過修改XML檔案和添加必要的圖檔,就能增添奧運場館資料了。目前共包括了13個場館的詳細資料和圖檔(費了我不少時間來加工和制作圖檔),還是值得一看的。

二、使用簡介

<a href="http://blog.51cto.com/attachment/201005/162914519.jpg" target="_blank"></a>

使用很簡單,如上圖,用手寫筆、手指或按鍵選擇一個奧運場館,單擊或按回車按鈕(Enter鍵)就進入到下一界面,不同的場館内容有多有少,可以通過工具條按鈕進行切換。

三、技術要點

1、圖形雙緩存技術

多個圖檔快速移動的時候,如果不采用圖形雙緩存技術,圖檔在移動時,會非常閃爍。

該實作還是沿用了我開發嵌入式組态的時方法:

第一:重載OnPaintBackground函數,不要讓系統自動繪背景。

//避免閃爍,不繪制背景  

        protected override void OnPaintBackground(PaintEventArgs paintg)  

        {  

            //不繪制背景  

    }  

  第二:建立位圖場景

 bitmap = new Bitmap(this.Width, this.Height);  

   graphics = Graphics.FromImage((System.Drawing.Image)bitmap);  

     //繪圖  

       private void frmMain_Paint(object sender, PaintEventArgs e)  

       {  

           //繪背景  

         graphics.Clear(Color.White);  

//實際繪圖代碼   

……             

           //繪圖  

           e.Graphics.DrawImage(bitmap, 0, 0);  

      }  

2、擷取毫秒值

在.net精簡架構集下,是無法通過現成的指令獲得毫秒值的,一般最小時刻機關為秒。這對我擷取手寫筆移動的快慢是遠遠不夠的,一次手寫筆快速從屏蔽劃過,一般也就十幾毫秒,用秒來衡量就區分不出快慢了。

要想擷取毫秒值,必須用API函數,不過要有相應的硬體支援才行。幸好在模拟器和我的PPC上都支援。

    public static extern int GetTickCount();

這樣當滑鼠按下時記下當時的位置和時刻值,直到滑鼠擡起時,算出位移值,然後在除以時間就是手寫筆移動的速度了。

3、區分單擊和移動

在PC機上是很容易區分單擊和移動的,但是用手寫筆則不然。我的思路是滑鼠按下和擡起的位移值小于一定值,我就認為是單擊,否則就是移動。

//滑鼠按下  

        private void frmMain_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)  

            Rectangle rect = new Rectangle(0, 50, 240, 72);  

            if (rect.Contains(e.X, e.Y))  

            {  

                MouseFlag = true;  

                fStartX = e.X;  

                fTime = GetTickCount();  

            }  

            rect = new Rectangle(75, 50, 90, 72);  

                MouseClickFlag = true;  

                bSelectDown = true;  

                this.Refresh();   

        }  

        //滑鼠擡起  

        private void frmMain_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)  

            if (MouseFlag)  

                MouseFlag = false;  

                fWidth = e.X - fStartX;  

                bWay = (fWidth &gt; 0);  

                fWidth = Math.Abs(fWidth);  

                if (fWidth &gt; intMoveSpace)  

                {  

                    //計算滑鼠移動的速度  

                    fTime=GetTickCount() - fTime;  

                    fMoveSpeed = fWidth / fTime;  

                    if (fMoveSpeed &lt; 0.5) fMoveSpeed = (float)0.6;  

                    //啟動時鐘函數,圖檔開始滾動                     

                    tmrMove.Interval = (int)(20 /(fMoveSpeed-0.5));  

                    tmrMove.Enabled = true;  

                }  

                else 

                    //滑鼠單擊事件發生  

                    if (MouseClickFlag)   

                    {  

                        MouseClickFlag = false;  

                        bSelectDown = false;                   

                        ShowInfoBar();  

                    }  

4、動畫移動

這部分的代碼就不貼出了(請下載下傳程式,自行看看源碼)。

5、XML反序列化

原先我是把圖檔添加到ImageList元件裡的,沒有想到圖檔一多,不光VS2005 IDE在調試加載資源時報錯(其實VS2005在加載資源的時候很不穩定,不知道VS2008是否進行了改善),程式運作到我PPC上的時候,十幾兆的記憶體一下子就沒有了。是以最後還是采用了XML序列化技術儲存資料,同時圖檔也單獨以檔案方式存放,XML檔案僅儲存路徑資訊。(其實XML檔案也可以儲存圖檔資料,隻是我覺得這樣,XML檔案會很大,反序列化時會很慢,影響使用者的體驗)。

解析一個複雜的XML檔案是很麻煩的事,是以我一般都采用XML序列化技術。是以我建構了兩個類來完成該功能。

值得說明的是,List&lt;string&gt;類在序列化和反序列化時會出問題(除非把string再封裝到一個類裡),是以我采用string數組儲存資料,并适當的時候轉換為List&lt;string&gt;模式。

public class DataInfos  

    {  

        //主背景圖檔的路徑  

        public string strBackBmpPath = "";  

        //主背景圖檔  

        [XmlIgnore]  

        public Image bmpBack = null;  

        //場館資料  

        public List&lt;DataInfo&gt; Data = new List&lt;DataInfo&gt;();  

        //反序列化  

        public static DataInfos XMLDeserialize(string XmlFile)  

            try 

                Type[] mtype = new Type[1];  

                mtype[0] = typeof(DataInfo);  

                DataInfos XmlData = new DataInfos();  

                Stream sf = new FileStream(XmlFile, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.None);  

                XmlSerializer xmls = new XmlSerializer(typeof(DataInfos), mtype);  

                XmlData = (DataInfos)xmls.Deserialize(sf);  

                sf.Close();  

                return XmlData;  

            catch (Exception e)  

                MessageBox.Show("反序列化失敗:" + XmlFile + "&lt;" + e.Message + "&gt;", "葉帆軟體");  

                return null;  

    public class DataInfo  

        //場館名稱  

        public string Text = "";  

        //資訊個數  

        public int Count = 0;  

        //資訊索引  

        public int Index = 0;  

        //圖檔說明  

        public string[] mlstTitle = null;  

        public List&lt;string&gt; lstTitle  

            set { mlstTitle = value.ToArray(); }  

            get  

                List&lt;string&gt; mmlstTitle = new List&lt;string&gt;();  

                if (mlstTitle != null)  

                    foreach (string str in mlstTitle)  

                        mmlstTitle.Add(str);  

                return mmlstTitle;  

        //資訊說明  

        public string[] mlstInfo = null;  

        public List&lt;string&gt; lstInfo  

            set { mlstInfo = value.ToArray(); }  

                List&lt;string&gt; mmlstInfo = new List&lt;string&gt;();  

                if (mlstInfo != null)  

                    foreach (string str in mlstInfo)  

                        mmlstInfo.Add(str);  

                return mmlstInfo;  

        //圖檔路徑  

        public string[] mlstImagePath = null;  

        public List&lt;string&gt; lstImagePath  

            set { mlstImagePath = value.ToArray(); }  

                List&lt;string&gt; mmlstImagePath = new List&lt;string&gt;();  

                if (mlstImagePath != null)  

                    foreach (string str in mlstImagePath)  

                        mmlstImagePath.Add(str);  

                return mmlstImagePath;  

        //圖檔  

        public List&lt;Image&gt; lstBmp = new List&lt;Image&gt;();  

        //索引圖檔路徑  

        public string bmpPath = "";  

        //索引圖檔  

        public Image bmp = null;        

 }  

四、下載下傳安裝

下載下傳後直接把安裝包裡的檔案和檔案夾直接拷貝到PPC模拟器或PDA中即可。

本文轉自yefanqiu51CTO部落格,原文連結:http://blog.51cto.com/yfsoft/323810,如需轉載請自行聯系原作者