1、為什麼需要磁盤陣列?
如何增加磁盤的存取(access)速度,如何防止資料因磁盤的故障而失落及如何有效的利用磁盤空間,一直是電腦專業人員和使用者的困擾;而大容量磁盤的價格非常昂貴,對使用者形成很大的負擔。磁盤陣列技術的産生一舉解決了這些問題。
過去十幾年來,CPU的處理速度增加了五十倍有多,記憶體(memory)的存取速度亦大幅增加,而資料儲存裝置--主要是磁盤(hard disk)--的存取速度隻增加了三、四倍,形成電腦系統的瓶頸,拉低了電腦系統的整體性能(through put),若不能有效的提升磁盤的存取速度,CPU、記憶體及磁盤間的不平衡将使CPU及記憶體的改進形成浪費。
目前改進磁盤存取速度的的方式主要有兩種。一是磁盤快取控制(disk cache controller),它将從磁盤讀取的資料存在快取記憶體(cache memory)中以減少磁盤存取的次數,資料的讀寫都在快取記憶體中進行,大幅增加存取的速度,如要讀取的資料不在快取記憶體中,或要寫資料到磁盤時,才做磁盤的存取動作。這種方式在單工環境(single-tasking envioronment)如DOS之下,對大量資料的存取有很好的性能(量小且頻繁的存取則不然),但在多工(multi-tasking)環境之下(因為要不停的作資料交換(swapping)的動作)或資料庫(database)的存取(因為每一記錄都很小)就不能顯示其性能。這種方式沒有任何安全保障。
其二是使用磁盤陣列的技術。磁盤陣列是把多個磁盤組成一個陣列,當作單一磁盤使用,它将資料以分段(striping)的方式儲存在不同的磁盤中,存取資料時,陣列中的相關磁盤一起動作,大幅減低資料的存取時間,同時有更佳的空間使用率。磁盤陣列所利用的不同的技術,稱為RAID level,不同的level針對不同的系統及應用,以解決資料安全的問題。
一般高性能的磁盤陣列都是以硬體的形式來達成,進一步的把磁盤快取控制及磁盤陣列結合在一個控制器(RAID controler或控制卡上,針對不同的使用者解決人們對磁盤輸出入系統的四大要求:
(1)增加存取速度;
(2)容錯(fault tolerance),即安全性;
(3)有效的利用磁盤空間;
(4)盡量的平衡CPU,記憶體及磁盤的性能差異,提高電腦的整體工作性能。
2.磁盤陣列原理
磁盤陣列中針對不同的應用使用的不同技術,稱為RAID level,RAID是Redundent Array of Inexpensive Disks的縮寫,而每一level代表一種技術,目前業界公認的标準是RAID 0~RAID 5。這個level并不代表技術的高低,level 5并不高于level 3,level 1也不低過level 4,至于要選擇那一種RAID level的産品,純視使用者的操作環境(operating environment)及應用(application)而定,與level的高低沒有必然的關系。
RAID 0及RAID 1适用于PC及PC相關的系統如小型的網絡伺服器(network server)及需要高磁盤容量與快速磁盤存取的工作站等,比較便宜;RAID 3及RAID 4适用于大型電腦及影像、CAD/CAM等處理;RAID 5多用于OLTP(線上事務處理),因有金融機構及大型資料進行中心的迫切需要,故使用較多而較有名氣,RAID 2較少使用,其他如RAID 6、RAID 7乃至RAID 10等,都是廠商各做各的,并無一緻的标準,在此不作說明。介紹各個RAID level之前,先看看形成磁盤陣列的兩個基本技術:
磁盤延伸(Disk Spanning):
譯為磁盤延伸,能确切的表示disk spanning這種技術的含義。如圖磁盤陣列控制器,聯接了四個磁盤,這四個磁盤形成一個陣列(array),而磁盤陣列的控制器(RAID controller)是将此四個磁盤視為單一的磁盤,如DOS環境下的C:盤。這是disk spanning的意義,因為把小容量的磁盤延伸為大容量的單一磁盤,使用者不必規劃資料在各磁盤的分布,而且提高了磁盤空間的使用率。并使磁盤容量幾乎可作無限的延伸;而各個磁盤一起作取存的動作,比單一磁盤更為快捷。很明顯的,有此陣列的形成而産生RAID的各種技術。
磁盤或資料分段(Disk Striping or Data Striping):
因為磁盤陣列是将同一陣列的多個磁盤視為單一的虛拟磁盤(virtual disk),是以其資料是以分段(block or segment)的方式順序存放在磁盤陣列中,資料按需要分段,從第一個磁盤開始放,放到最後一個磁盤再回到第一個磁盤放起,直到資料分布完畢。至于分段的大小視系統而定,有的系統或以1KB最有效率,或以4KB,或以6KB,甚至是4MB或8MB的,但除非資料小于一個扇區(sector,即521bytes),否則其分段應是512byte的倍數。因為磁盤的讀寫是以一個扇區為機關,若資料小于512bytes,系統讀取該扇區後,還要做組合或分組(視讀或寫而定)的動作,浪費時間。從上圖我們可以看出,資料以分段于在不同的磁盤,整個陣列的各個磁盤可同時作讀寫,故資料分段使資料的存取有最好的效率,理論上本來讀一個包含四個分段的資料所需要的時間約=(磁盤的access
time+資料的tranfer time)X4次,現在隻要一次就可以完成。
若以N表示磁盤的數目,R表示讀取,W表示寫入,S表示可使用空間,則資料分段的性能為:
R:N(可同時讀取所有磁盤)
W:N(可同時寫入所有磁盤)
S:N(可利用所有的磁盤,并有最佳的使用率)
Disk striping也稱為RAID 0,很多人以為RAID 0沒有甚麼,其實這是非常錯誤的觀念,因為RAID 0使磁盤的輸出入有最高的效率。而磁盤陣列有更好效率的原因除資料分段外,它可以同時執行多個輸出入的要求,因為陣列中的每一個磁盤都能獨立動作,分段放在不同的磁盤,不同的磁盤可同時作讀寫,而且能在快取記憶體及磁盤作并行存取(parallel access)的動作,但隻有硬體的磁盤陣列才有此性能表現。
從上面兩點我們可以看出,disk spanning定義了RAID的基本形式,提供了一個便宜、靈活、高性能的系統結構,而disk striping解決了資料的存取效率和磁盤的使用率問題,RAID 1至RAID 5是在此基礎上提供磁盤安全的方案。
RAID 1
RAID 1是使用磁盤鏡像(disk mirroring)的技術。磁盤鏡像應用在RAID 1之前就在很多系統中使用,它的方式是在工作磁盤(working disk)之外再加一額外的備份磁盤(backup disk),兩個磁盤所儲存的資料完全一樣,資料寫入工作磁盤的同時亦寫入備份磁盤。磁盤鏡像不見得就是RAID 1,如Novell Netware亦有提供磁盤鏡像的功能,但并不表示Netware有了RAID 1的功能。一般磁盤鏡像和RAID 1有二點最大的不同:
RAID 1無工作磁盤和備份磁盤之分,多個磁盤可同時動作而有重疊(overlaping)讀取的功能,甚至不同的鏡像磁盤可同時作寫入的動作,這是一種最佳化的方式,稱為負載平衡(load-balance)。例如有多個使用者在同一時間要讀取資料,系統能同時驅動互相鏡像的磁盤,同時讀取資料,以減輕系統的負載,增加I/O的性能。
RAID 1的磁盤是以磁盤延伸的方式形成陣列,而資料是以資料分段的方式作儲存,因而在讀取時,它幾乎和RAID 0有同樣的性能。從RAID的結構就可以很清楚的看出RAID 1和一般磁盤鏡像的不同。
下圖為RAID 1,每一筆資料都儲存兩份:
從圖可以看出:
W:N/2(同時寫入磁盤數)
S:N/2(使用率)
讀取資料時可用到所有的磁盤,充分發揮資料分段的優點;寫入資料時,因為有備份,是以要寫入兩個磁盤,其效率是N/2,磁盤空間的使用率也隻有全部磁盤的一半。
很多人以為RAID 1要加一個額外的磁盤,形成浪費而不看好RAID 1,事實上磁盤越來越便宜,并不見得造成負擔,況且RAID 1有最好的容錯(fault tolerence)能力,其效率也是除RAID 0之外最好的。
在磁盤陣列的技術上,從RAID 1到RAID 5,不停機的意思表示在工作時如發生磁盤故障, 系統能持續工作而不停頓,仍然可作磁盤的存取,正常的讀寫資料;而容錯則表示即使磁盤故障,資料仍能保持完整,可讓系統存取到正确的資料,而SCSI的磁盤陣列更可在工作中抽換磁盤,并可自動重建故障磁盤的資料。磁盤陣列之是以能做到容錯及不停機, 是因為它有備援的磁盤空間可資利用,這也就是Redundant的意義。
RAID 2
RAID 2是把資料分散為位(bit)或塊(block),加入海明碼Hamming Code,在磁盤陣列中作間隔寫入(interleaving)到每個磁盤中,而且位址(address)都一樣,也就是在各個磁盤中,其資料都在相同的磁道(cylinder or track)及扇區中。RAID 2的設計是使用共軸同步(spindle synchronize)的技術,存取資料時,整個磁盤陣列一起動作,在各作磁盤的相同位置作平行存取,是以有最好的存取時間(accesstime),其總線(bus)是特别的設計,以大帶寬(band
wide)并行傳輸所存取的資料,是以有最好的傳輸時間(transfer time)。在大型檔案的存取應用,RAID 2有最好的性能,但如果檔案太小,會将其性能拉下來,因為磁盤的存取是以扇區為機關,而RAID 2的存取是所有磁盤平行動作,而且是作機關元的存取,故小于一個扇區的資料量會使其性能大打折扣。RAID 2是設計給需要連續且大量資料的電腦使用的,如大型電腦(mainframe to supercomputer)、作影像處理或CAD/CAM的工作站(workstation)等,并不适用于一般的多使用者環境、網絡伺服器(network
server),小型機或PC。
RAID 2的安全采用記憶體陣列(memory array)的技術,使用多個額外的磁盤作機關錯誤校正(single-bit correction)及雙位錯誤檢測(double-bit detection);至于需要多少個額外的磁盤,則視其所采用的方法及結構而定,例如八個資料磁盤的陣列可能需要三個額外的磁盤,有三十二個資料磁盤的高檔陣列可能需要七個額外的磁盤。
RAID 3
RAID 3的資料儲存及存取方式都和RAID 2一樣,但在安全方面以奇偶校驗(parity check)取代海明碼做錯誤校正及檢測,是以隻需要一個額外的校檢磁盤(parity disk)。奇偶校驗值的計算是以各個磁盤的相對應位作XOR的邏輯運算,然後将結果寫入奇偶校驗磁盤,任何資料的修改都要做奇偶校驗計算,如某一磁盤故障,換上新的磁盤後,整個磁盤陣列(包括奇偶校驗磁盤)需重新計算一次, 将故障磁盤的資料恢複并寫入新磁盤中;如奇偶校驗磁盤故障,則重新計算奇偶校驗值,以達容錯的要求。
較之RAID 1及RAID 2,RAID 3有85%的磁盤空間使用率,其性能比RAID 2稍差,因為要做奇偶校驗計算;共軸同步的平行存取在讀檔案時有很好的性能,但在寫入時較慢,需要重新計算及修改奇偶校驗磁盤的内容。RAID 3和RAID 2有同樣的應用方式,适用大檔案及大量資料輸出入的應用,并不适用于PC及網絡伺服器。
RAID 4
RAID 4也使用一個校驗磁盤,但和RAID 3不一樣,RAID 4是以扇區作資料分段,各磁盤相同位置的分段形成一個校驗磁盤分段(parity block),放在校驗磁盤。這種方式可在不同的磁盤平行執行不同的讀取命今,大幅提高磁盤陣列的讀取性能;但寫入資料時,因受限于校驗磁盤,同一時間隻能作一次,啟動所有磁盤讀取資料形成同一校驗分段的所有資料分段,與要寫入的資料做好校驗計算再寫入。即使如此,小型檔案的寫入仍然比RAID 3要快,因其校驗計算較簡單而非作位(bit level)的計算;但校驗磁盤形成RAID
4的瓶頸,降低了性能,因有RAID 5而使得RAID 4較少使用。
RAID 5
RAID5避免了RAID 4的瓶頸,方法是不用校驗磁盤而将校驗資料以循環的方式放在每一個磁盤中,磁盤陣列的第一個磁盤分段是校驗值,第二個磁盤至後一個磁盤再折回第一個磁盤的分段是資料,然後第二個磁盤的分段是校驗值,從第三個磁盤再折回第二個磁盤的分段是資料,以此類推,直到放完為止。圖中的第一個parity block是由A0,A1...,B1,B2計算出來,第二個parity block是由B3,B4,...,C4,D0計算出來,也就是校驗值是由各磁盤同一位置的分段的資料所計算出來。這種方式能大幅增加小檔案的存取性能,不但可同時讀取,甚至有可能同時執行多個寫入的動作,如可寫入資料到磁盤1而其parity
block在磁盤2,同時寫入資料到磁盤4而其parity block在磁盤1,這對聯機交易處理(OLTP,On-Line Transaction Processing)如銀行系統、金融、股市等或大型資料庫的 處理提供了最佳的解決方案(solution),因為這些應用的每一筆資料量小,磁盤輸出入頻繁而且必須容錯。
事實上RAID 5的性能并無如此理想,因為任何資料的修改,都要把同一parityblock的所有資料讀出來修改後,做完校驗計算再寫回去,也就是RMW cycle(Read-Modify-Write cycle,這個cycle沒有包括校驗計算);正因為牽一而動全身,是以:
W:1(可同時寫入磁盤數)
S:N-1(使用率)
RAID 5的控制比較複雜,尤其是利用硬體對磁盤陣列的控制,因為這種方式的應用比其他的RAID level要掌握更多的事情,有更多的輸出入需求,既要速度快,又要處理資料,計算校驗值,做錯誤校正等,是以價格較高;其應用最好是OLTP,至于用于圖像處理等,不見得有最佳的性能。
2、磁盤陣列的額外容錯功能:Spare or Standby driver
事實上容錯功能已成為磁盤陣列最受青睐的特性,為了加強容錯的功能以及使系統在磁盤故障的情況下能迅速的重建資料,以維持系統的性能,一般的磁盤陣列系統都可使用熱備份(hot spare or hot standby driver)的功能,所謂熱備份是在建立(configure) 磁盤陣列系統的時候,将其中一磁盤指定為後備磁盤,此一磁盤在平常并不操作,但若陣列中某一磁盤發生故障時,磁盤陣列即以後備磁盤取代故障磁盤,并自動将故障磁盤的資料重建(rebuild)在後備磁盤之上,因為反應快速,加上快取記憶體減少了磁盤的存取,
是以資料重建很快即可完成,對系統的性能影響很小。對于要求不停機的大型資料進行中心或控制中心而言,熱備份更是一項重要的功能,因為可避免晚間或無人值守時發生磁盤故障所引起的種種不便。
另一個額外的容錯功能是壞扇區轉移(bad sector reassignment)。壞扇區是磁盤故障的主要原因,通常磁盤在讀寫時發生壞扇區的情況即表示此磁盤故障,不能再作讀寫,甚至有很多系統會因為不能完成讀寫的動作而當機,但若因為某一扇區的損壞而使工作不能完成或要更換磁盤,則使得系統性能大打折扣,而系統的維護成本也未免太高了。壞扇區轉移是當磁盤陣列系統發現磁盤有壞扇區時,以另一空白且無故障的扇區取代該扇區, 以延長磁盤的使用壽命,減少壞磁盤的發生率以及系統的維護成本。是以壞扇區轉移功能使磁盤陣列具有更好的容錯性,同時使整個系統有最好的成本效益比。其他如可外接電池備援磁盤陣列的快取記憶體,以避免突然斷電時資料尚未寫回磁盤而損失;或在RAID
1時作寫入一緻性的檢查等,雖是小技術,但亦不可忽視。
3、硬體磁盤陣列還是軟體磁盤陣列
市面上有所謂硬體磁盤陣列與軟體磁盤陣列之分,因為軟體磁盤陣列是使用一塊SCSI卡與磁盤連接配接,一般使用者誤以為是硬體磁盤陣列。以上所述主要是針對硬體磁盤陣列,其與軟體磁盤陣列有幾個最大的差別:
一個完整的磁盤陣列硬體與系統相接。
内置CPU,與主機并行運作,所有的I/O都在磁盤陣列中完成,減輕主機的工作負載,增加系統整體性能。
有卓越的總線主要(bus mastering)及DMA(Direct Memory Access)能力,加速資料的存取及傳輸性能。
與快取記憶體結合在一起,不但增加資料的存取及傳輸性能,更因減少對磁盤的存取而增加磁盤的壽命。
能充份利用硬體的特性,反應快速。
軟體磁盤陣列是一個程式,在主機執行,透過一塊SCSI卡與磁盤相接形成陣列,它最大的優點是便宜,因為沒有硬體成本(包括研發、生産、維護等),而SCSI卡很便宜(亦有的軟體磁盤陣列使用指定的很貴的SCSI卡);它最大的缺點是使主機多了很多程序(process),增加了主機的負擔,尤其是輸出入需求量大的系統。目前市面上的磁盤陣列
系統大部份是硬體磁盤陣列,軟體磁盤陣列較少。
4、磁盤陣列卡還是磁盤陣列控制器
磁盤陣列控制卡一般用于小系統,供單機使用。與主機共用電源,在關閉主機電源時存在丢失Cache中的資料的的危險。磁盤陣列控制卡隻有常用總線方式的接口,其驅動程式與主機、主機所用的作業系統都有關系,有軟、硬體相容性問題并潛在地增加了系統的不安定因素。在更換磁盤陣列卡時要冒磁盤損壞,資料失落,随時停機的風險。
獨立式磁盤陣列控制一般用于較大型系統,可分為兩種:
單通道磁盤陣列和多通道式磁盤陣列,單通道磁盤陣列隻能接一台主機,有很大的擴充限制。多通道磁盤陣列可接多個系統同時使用,以群集(cluster)的方式共用磁盤陣列,這使内接式陣列控制及單接式磁盤陣列無用武之地。目前多數獨立形式的磁盤陣列子系統,其本身與主機系統的硬體及操作環境。
首先,IDE的性能不會比SCSI更高的。特别是在多任務的情況下。一般廣告給出的是 最大傳送速度,并不是工作速度。同一時期的IDE與SCSI盤相比,主要是産量比較大, 電路比較簡單,是以價格比SCSI低很多,但要比性能,則差遠了。
RAID并沒有限制使用多少個盤,盤越多越好。
對于SCSI結構的RAID來說,盤的最大數量與SCSI通道(SCSI總線)的數量有關一般是每個通道最多裝15個盤(SCSI/3)對于FC-AL(光纖)則是每個通道200個盤當然,要有這樣大的磁盤箱才行!