原題為2017暑假acm亞洲區預賽烏魯木齊賽區的H題,看紫書時看到DAG就把這題找了出來,畢竟也是少數自己參加過的比賽。
本題題意:在有n個站點,m條從高到低的滑雪路徑的滑雪場上,找出一條加起來滑的最遠的路徑(隻能從高到低劃)。轉化一下就是,給一張有向無環圖(無負權邊),求最長路。
因為是水題,沒有卡空間或時間,也不需要考慮資料溢出,還算良心=_=
ac代碼:(敲了好久啊——真是菜)
寫這道題順便回顧了一下鄰接表,不過用數組表示的鄰接表看起來可能沒有指針表示或者用stl來的直覺。
好久不敲代碼,初始化都沒注意,卡了好久才發現。
順便記一下鄰接表:
u,v,w三個數組分别儲存邊的起始點,指向點和邊的權值。
first數組存儲每一點的其中一條從此點出發的邊的編号,例如:first[2]=5表示編号為2的點的其中一條邊的編号為5.
next數組存儲以某一點為出發點的一條邊的下一條邊的編号,例如:next[5]=3表示編号為5的邊的出發點(比如說點1)的下一條邊的編号是3。這樣就可以通過forst和next數組周遊每一個點的每一條邊了,且對于稀疏圖而言,占記憶體遠小于鄰接矩陣。
許多簡單的dp問題可以轉化為DAG問題。紫書上的例子:選擇不同面值的硬币到達指定面額,可以轉化成求一條從面額s到0的滿足題意的路徑,因為硬币面額不可能是負的或0,是以這也是一個DAG問題。