1、for 循環簡介
(3)加上,表示去除換行\n
range的了解:
range(10):表示從0開始到9,總共10個數
range(1,12):表示從1開始到11
rang(1,12,3):3表示間隔
range和xrange的差別:
range(10),占用記憶體資源
xrange(10),不占用記憶體資源,當循環的時候就占用,for i in xrange(10):,是以循環就使用xrange減少記憶體消耗
[root@centos7-3 python]# vim for1.py
#!/usr/bin/python
for i in [i**2 for i in range(1,11)]:
print i,
(4)列印基數
for i in [i**2 for i in range(1,11) if i%2 != 0]:
(5)列印九九乘法表
當i=1時,那就是for j in xrange(1,2):那j的取值還是1,print 後面的,表示每次循環的結果都橫着輸出,最好一行的print 就是for結束循環後換行
1x1 =1
2x1 =2 2x2 =4
3x1 =3 3x2 =6 3x3 =9
4x1 =4 4x2 =8 4x3 =12 4x4 =16
5x1 =5 5x2 =10 5x3 =15 5x4 =20 5x5 =25
6x1 =6 6x2 =12 6x3 =18 6x4 =24 6x5 =30 6x6 =36
7x1 =7 7x2 =14 7x3 =21 7x4 =28 7x5 =35 7x6 =42 7x7 =49
8x1 =8 8x2 =16 8x3 =24 8x4 =32 8x5 =40 8x6 =48 8x7 =56 8x8 =64
9x1 =9 9x2 =18 9x3 =27 9x4 =36 9x5 =45 9x6 =54 9x7 =63 9x8 =72 9x9 =81
(6)
contine:退出目前循環,contine下面的語句不會執行
break:退出整個循環
pass:占位,還沒想好怎麼寫先占位,什麼都不做
sys.exit:全部整個腳本,相當于shell的exit 0
[root@centos7-3 python]# cat for2.py
#!/usr/bin/pthon
import sys
import time
for i in xrange(10):
if i == 3:
continue
elif i == 5:
elif i == 6:
pass
elif i == 7:
sys.exit()
else:
print 'main end'
print 'END'
結果:[root@centos7-3 python]# python for2.py
0 1 2 4 6
(7)取随機數
In [40]: import random
#猜數字
#系統生成一個20以内的随機整數,玩家有6次機會進行猜猜看,每次猜測都有回報(猜大了,猜小了,猜對了就介紹),6次中,猜對了,玩家赢,否則系統赢
#随機數
有1、2、3、4個數字,能組成多少個互不相同且無重複數字的三位數?都是多少? 1.程式分析:可填在百位、十位、個位的數字都是1、2、3、4。組成所有的排列後再去掉不滿足條件的排列。
#permutations(p[,r]);傳回p中任意取r個元素做排列的元組的疊代器
#itertools用于高效循環的疊代函數集合
方式二:
3、列印出所有的“水仙花數”,所謂“水仙花數”是指一個三位數,其各位數字立方和等于該數本身。例如:153是一個“水仙花數”,因為153=1的三次方+5的三次方+3的三次方。
#程式分析:利用for循環控制100-999個數,每個數分解出個位,十位,百位。
方式二:更容易了解點
4、 兩個乒乓球隊進行比賽,各出三人。甲隊為a,b,c三人,乙隊為x,y,z三人。已抽簽決定比賽名單。有人向隊員打聽比賽的名單。a說他不和x比,c說他不和x,z比,請程式設計式找出三隊賽手的名單。
a選隊友,b選隊友,if a的隊友和b的隊友不一樣,再if a,b,c的隊友都不一樣,然後再if a,x不等,c,x,z不等,再列印出來
結果:
a-z,b-x,c-y
本文轉自 iekegz 51CTO部落格,原文連結:http://blog.51cto.com/jacksoner/2054861,如需轉載請自行聯系原作者