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AGG 第十九課 agg::bezier_arc

  void DrawCurveOfBezierArc()

  {

    agg::rendering_buffer &rbuf = rbuf_window();

    agg::pixfmt_bgr24 pixf(rbuf);

    typedef agg::renderer_base<agg::pixfmt_bgr24> renderer_base_type;

    renderer_base_type renb(pixf);

    typedef agg::renderer_scanline_aa_solid<renderer_base_type> renderder_scanline_type;

    renderder_scanline_type rensl(renb);

    agg::rasterizer_scanline_aa<> ras;

    agg::scanline_u8 sl;

    ras.reset();

    agg::bezier_arc a(100,100, 50,50, 0.0, agg::pi/2);

    agg::conv_curve<agg::bezier_arc> c(a);

    agg::conv_stroke<agg::conv_curve<agg::bezier_arc> > s(c);

    agg::conv_stroke<agg::bezier_arc> stroke(a);

    ras.add_path(s);

    //ras.add_path(stroke);//對比檢視

    agg::render_scanlines_aa_solid(ras,sl,renb,agg::rgba8(255,0,0));

  }

補充:

可識别VertexSource中的曲線資訊 構造參數為VertexSource,conv_smooth_poly1_curve就是基于它實作的。例程裡的頂點沒有曲線的資訊,在文字輸出時會用到她的。

     本文轉自fengyuzaitu 51CTO部落格,原文連結:http://blog.51cto.com/fengyuzaitu/1961907,如需轉載請自行聯系原作者

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