//動态添加一個按鈕
void UserInterface::OnBnClickedBtnadd()
{
// TODO: 在此添加控件通知處理程式代碼
//第一種方法設定一個m_bIsCreate(視窗類UserInterface的一個bool變量)開關
//if (!m_bIsCreate)
//{
// m_btn.Create("建立的按鈕",BS_DEFPUSHBUTTON|WS_VISIBLE|WS_CHILD,CRect(0,0,100,100),this,123);
// m_bIsCreate=true;
//}
//else
// m_btn.DestroyWindow();
// m_bIsCreate=false;
//第二種方法更直接
if (!m_btn.m_hWnd)//m_hWnd為CWnd對象的一個成員變量,用來儲存與視窗對象相關聯的視窗句柄
m_btn.Create("建立的按鈕",BS_DEFPUSHBUTTON|WS_VISIBLE|WS_CHILD,CRect(0,0,100,100),this,123);
}
else
m_btn.DestroyWindow();
}
本文轉自 韬光星夜 51CTO部落格,原文連結:http://blog.51cto.com/xfqxj/537409,如需轉載請自行聯系原作者