這個多路處理子產品(MPM)實作了一個非線程型的、預派生的web伺服器,它的工作方式類似于Apache 1.3。它适合于沒有線程安全庫,需要避免線程相容性問題的系統。它是要求将每個請求互相獨立的情況下最好的MPM,這樣若一個請求出現問題就不會影響到其他請求。
這個MPM具有很強的自我調節能力,隻需要很少的配置指令調整。最重要的是将MaxClients設定為一個足夠大的數值以處理潛在的請求高峰,同時又不能太大,以緻需要使用的記憶體超出實體記憶體的大小。
此多路處理子產品(MPM)使網絡伺服器支援混合的多線程多程序。由于使用線程來處理請求,是以可以處理海量請求,而系統資源的開銷小于基于程序的MPM。但是,它也使用了多程序,每個程序又有多個線程,以獲得基于程序的MPM的穩定性。
控制這個MPM的最重要的指令是,控制每個子程序允許建立的線程數的ThreadsPerChild指令,和控制允許建立的總線程數的MaxClients指令。
prefork和worker模式的切換
1.将目前的prefork模式啟動檔案改名
mv httpd httpd.prefork
2.将worker模式的啟動檔案改名
mv httpd.worker httpd
3.修改Apache配置檔案
vi /usr/local/apache2/conf/extra/httpd-mpm.conf
找到裡邊的如下一段,可适當修改負載等參數:
<IfModule mpm_worker_module>
StartServers 2
MaxClients 150
MinSpareThreads 25
MaxSpareThreads 75
ThreadsPerChild 25
MaxRequestsPerChild 0
</IfModule>
4.重新啟動服務
/usr/local/apache2/bin/apachectl restart
即可換成worker方式啟動apache2
處于穩定性和安全性考慮,不建議更換apache2的運作方式,使用系統預設prefork即可。另外很多php子產品不能工作在worker模式下,例如redhat linux自帶的php也不能支援線程安全。是以最好不要切換工作模式。
prefork和worker模式的比較
prefork模式使用多個子程序,每個子程序隻有一個線程。每個程序在某個确定的時間隻能維持一個連接配接。在大多數平台上,Prefork MPM在效率上要比Worker MPM要高,但是記憶體使用大得多。prefork的無線程設計在某些情況下将比worker更有優勢:它可以使用那些沒有處理好線程安全的第三方子產品,并且對于那些線程調試困難的平台而言,它也更容易調試一些。
worker模式使用多個子程序,每個子程序有多個線程。每個線程在某個确定的時間隻能維持一個連接配接。通常來說,在一個高流量的HTTP伺服器上,Worker MPM是個比較好的選擇,因為Worker MPM的記憶體使用比Prefork MPM要低得多。但worker MPM也由不完善的地方,如果一個線程崩潰,整個程序就會連同其所有線程一起"死掉".由于線程共享記憶體空間,是以一個程式在運作時必須被系統識别為"每個線程都是安全的"。
總的來說,prefork方式速度要稍高于worker,然而它需要的cpu和memory資源也稍多于woker。
prefork模式配置詳解
<IfModule mpm_prefork_module>
ServerLimit 256
StartServers 5
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
MaxClients 256
ServerLimit
預設的MaxClient最大是256個線程,如果想設定更大的值,就的加上ServerLimit這個參數。20000是ServerLimit這個參數的最大值。如果需要更大,則必須編譯apache,此前都是不需要重新編譯Apache。
生效前提:必須放在其他指令的前面
StartServers
指定伺服器啟動時建立的子程序數量,prefork預設為5。
MinSpareServers
指定空閑子程序的最小數量,預設為5。如果目前空閑子程序數少于MinSpareServers ,那麼Apache将以最大每秒一個的速度産生新的子程序。此參數不要設的太大。
MaxSpareServers
設定空閑子程序的最大數量,預設為10。如果目前有超過MaxSpareServers數量的空閑子程序,那麼父程序将殺死多餘的子程序。此參數不要設的太大。如果你将該指令的值設定為比MinSpareServers小,Apache将會自動将其修改成"MinSpareServers+1"。
MaxClients
限定同一時間用戶端最大接入請求的數量(單個程序并發線程數),預設為256。任何超過MaxClients限制的請求都将進入等候隊列,一旦一個連結被釋放,隊列中的請求将得到服務。要增大這個值,你必須同時增大ServerLimit。
MaxRequestsPerChild
每個子程序在其生存期内允許伺服的最大請求數量,預設為10000.到達MaxRequestsPerChild的限制後,子程序将會結束。如果MaxRequestsPerChild為"0",子程序将永遠不會結束。将MaxRequestsPerChild設定成非零值有兩個好處:
1.可以防止(偶然的)記憶體洩漏無限進行,進而耗盡記憶體。
2.給程序一個有限壽命,進而有助于當伺服器負載減輕的時候減少活動程序的數量。
worker模式配置詳解
伺服器啟動時建立的子程序數,預設值是"3"。
允許同時伺服的最大接入請求數量(最大線程數量)。任何超過MaxClients限制的請求都将進入等候隊列。預設值是"400",16(ServerLimit)乘以25(ThreadsPerChild)的結果。是以要增加MaxClients的時候,你必須同時增加ServerLimit的值。
MinSpareThreads
最小空閑線程數,預設值是"75"。這個MPM将基于整個伺服器監視空閑線程數。如果伺服器中總的空閑線程數太少,子程序将産生新的空閑線程。
MaxSpareThreads
設定最大空閑線程數。預設值是"250"。這個MPM将基于整個伺服器監視空閑線程數。如果伺服器中總的空閑線程數太多,子程序将殺死多餘的空閑線程。MaxSpareThreads的取值範圍是有限制的。Apache将按照如下限制自動修正你設定的值:worker要求其大于等于MinSpareThreads加上ThreadsPerChild的和。
ThreadsPerChild
每個子程序建立的常駐的執行線程數。預設值是25。子程序在啟動時建立這些線程後就不再建立新的線程了。
設定每個子程序在其生存期内允許伺服的最大請求數量。到達MaxRequestsPerChild的限制後,子程序将會結束。如果MaxRequestsPerChild為"0",子程序将永遠不會結束。将MaxRequestsPerChild設定成非零值有兩個好處:
注意對于KeepAlive連結,隻有第一個請求會被計數。事實上,它改變了每個子程序限制最大連結數量的行為。
本文轉自silence部落格51CTO部落格,原文連結http://blog.51cto.com/silencezone/1702792如需轉載請自行聯系原作者
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