資料存儲
·在javascript中,資料存儲的位置會對代碼整體性能産生重大的影響。
·資料存儲共有4種方式:字面量、變量、數組、對象成員。
·要了解變量的通路速度,就要了解作用域。由于局部變量處于作用域的起始位置,是以通路速度比通路跨域作用域變量(即除起始位置之外的外層作用域變量)更快。即變量處在作用域的位置越深,通路速度越慢。這也就說明,通路全局變量的速度是最慢的。 總的來說,字面量和局部變量的通路速度快于數組和對象成員的通路速度。
是以,常見的一些提高資料通路速度的方法有:
①避免使用with、try-catch中的catch語句,因為它會改變執行環境的作用域鍊。
②盡量少用嵌套對象、避免對象嵌套過深。
③可以把常需要通路的對象成員、數組項、跨域變量儲存在局部變量中。
DOM程式設計
我們知道用javascript操作DOM會影響性能,這是為什呢。這個問題是“天生”的。
因為DOM是一個獨立于語言的,用于操作XML和HTML文檔的程式接口,而用戶端腳本程式設計大多數時候是和底層文檔打交道。是以推薦的做法就是盡可能少操作DOM。
有這麼一些小技巧:
①如果需要多次通路某個DOM節點,使用局部變量存儲它的引用。
②小心處理HTML集合,因為它實時聯系着底層文檔。
例如:
<code>var</code> <code>divs= document.getElementsByTagName(</code><code>'div'</code><code>);</code>
<code>for</code><code>(</code><code>var</code> <code>i = 0;i < divs.length; i++){</code>
<code> </code><code>document.body.appendChild(document.creatElement(</code><code>'div'</code><code>))</code>
<code>}</code>
這是一個死循環,原因就是divs.length每次疊代都會增加,它反映的是底層文檔的目前狀态。
是以,我們在需要周遊某個HTML集合的時候,可以先把長度緩存起來再使用。而如果是要經常操作的集合,可以把整個集合拷貝到一個數組中。
③使用一些速度更快的API
childNodes -> children
childElementCount -> childNodes.length
firstElementChild -> firstChild
lastElementChild -> last Child
getElementByTagName ->querySelectorAll
④注意重繪和重排
1.由于每次重排都會産生計算消耗,大多數浏覽器通過隊列化修改并批量執行來優化重排過程。
而擷取布局資訊的操作會導緻隊列重新整理,如下方法:
offsetTop,offsetLeft,offsetWidth,offsetHeight、
scrollTop,scrollLeft,scrollWidth,scrollHeight、
clientTop,clientLeft,clientWidth,clientHeight、
getComputedStyle
因為這些屬性或方法需要傳回最新的布局資訊,是以浏覽器不得不執行渲染列隊中的“待處理變化”并觸發重排以傳回正确的值。
2.最小化重繪和重排,合并多次對DOM和樣式的修改,如
<code>var</code> <code>el = document.getElementById(</code><code>'mydiv'</code><code>);</code>
<code>el.style.margin = </code><code>'5px'</code><code>;</code>
<code>el.style.padding = </code><code>'2px'</code><code>;</code>
<code>el.style.borderLeft= </code><code>'5px'</code><code>;</code>
以上,修改了三個樣式,每個都會影響元素的幾何結構,最糟糕的情況下會導緻三次重排(大部分現代浏覽器為此做了優化,隻會觸發一次)
可以被優化為:
<code>el.style.cssText = </code><code>'margin = '</code><code>5px</code><code>';padding = '</code><code>2px</code><code>';borderLeft= '</code><code>5px';</code>
3.需要對DOM元素進行一系列操作時,可以通過以下步驟:
1)使元素脫離文檔流
2)對其應用多重改變
3)把元素帶回文檔中
具體方法有
·隐藏元素、應用修改、重新顯示
·使用文檔片段,在别的地方建構一個子樹,再把它拷貝回文檔
·将原始元素拷貝到一個脫離文檔的節點,修改後再替換原始元素
⑤動畫中使用絕對定位,使用拖放代理。
⑥使用事件委托來減少事件處理器的數量。
本文轉自帥氣的頭頭部落格51CTO部落格,原文連結http://blog.51cto.com/12902932/1924612如需轉載請自行聯系原作者
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