實驗環境:
因為前面的實驗多數用此資料庫,庫表結構就不再贅述了。
例:建立過程,插入一個重複的2号球隊
解析:用戶端調用存儲過程,運作出錯,列印錯誤資訊,過程被終止,沒有輸出。
DECLARE ... HANDLER語句:
通過條件的定義和處理,可以在定義過程中,針對可能遇到的問題,做出相應的處理步驟。(也就是定義一個異常處理程式,指定當過程某條語句出錯時,相應的采取什麼操作)
注意:declare……handler語句必須出現在變量或條件聲明的後面。
當某個錯誤(condition_value)發生時--->執行指定的語句(statement--記錄錯誤資訊),執行完之後再決定如何操作(handler_action)。
1、handler_action
continue:繼續執行目前的程式(接着執行出錯的SQL的下一條語句);
exit:目前程式終止(退出目前declare所在的begin end);
目前還不支援undo功能。
2、statement
可以是單條語句或複合語句。
3、condition_value指明handler被何種條件觸發;如果條件被觸發,卻沒有handler被聲明用于處理該條件,程式的進行将取決于條件類型。
【top】
在輸出參數中包含出錯消息的SQLSTATE碼。
例1:建立過程,插入一個重複的2号球隊;continue
實驗示例解析:
begin end塊裡,定義declare……handler語句用來捕獲錯誤(待命ing),select、set、select順序執行,insert語句出錯,SQLSTATE碼23000,捕獲,進行異常處理(指派記錄),結束後會繼續執行出錯的insert語句的下一條語句……
例2:建立過程,插入一個重複的2号球隊;exit
與例1唯一不同的是:handler_action選擇的是exit,表明在異常處理結束後不會繼續執行錯誤語句後面的語句,直接退出begin end語句塊。
【top】
可以在一個過程中定義多個異常處理程式,針對不同的錯誤進行不同的處理。
例1:
解析:
如果SQLSTATE碼是23000,異常處理執行SET error = '23000';
如果SQLSTATE碼是21S01,異常處理執行SET error = '21S01';
當然,異常處理,可以是自定義,一般都是上述方式的錯誤資訊記錄。
例如:
關于錯誤編号和SQLSTATE碼:
每個MySQL錯誤都有一個唯一的數字錯誤編号(mysql_error_code),每個錯誤又對應一個5字元的SQLSTATE碼(ANSI SQL 采用)。
SQLSTATE碼對應的處理程式:
1、SQLWARNING處理程式:以‘01’開頭的所有sqlstate碼與之對應;
2、NOT FOUND處理程式:以‘02’開頭的所有sqlstate碼與之對應;
3、SQLEXCEPTION處理程式:不以‘01’或‘02’開頭的所有sqlstate碼,也就是所有未被SQLWARNING或NOT FOUND捕獲的SQLSTATE(常遇到的MySQL錯誤就是非‘01’、‘02’開頭的)
注意:‘01’、‘02’開頭和‘1’、‘2’開頭是有差別的,是不一樣的錯誤sqlsate碼。
e.g:DECLARE CONTINUE HANDLER FOR SQLWARNING,NOT FOUND,SQLEXCEPTION
e.g:DECLARE CONTINUE HANDLER FOR SQLWARNING BEGIN END;
也就是說,當遇到SQLWARNING的問題時,進行的異常處理是begin end塊,因為裡面什麼都沒有,就類同于直接忽略。
為了提高可讀性,可以給某個sqlstate代碼或mysql錯誤代碼一個名字,并且在後面的異常處理程式中使用這個名字。
1、未命名的基本格式:
2、有命名的基本格式:
在嵌套塊的情況下,内部塊中發生異常了,首先由本塊的異常處理程式來處理,如果本塊沒有處理,則由外部塊的異常處理程式來處理。
本文轉自xmgdc51CTO部落格,原文連結:http://blog.51cto.com/12953214/1944077 ,如需轉載請自行聯系原作者