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Copy-On-Write容器

Copy-On-Write簡稱COW,是一種用于程式設計中的優化政策。其基本思路是,從一開始大家都在共享同一個内容,當某個人想要修改這個内容的時候,才會真正把内容Copy出去形成一個新的内容然後再改,這是一種延時懶惰政策。從JDK1.5開始Java并發包裡提供了兩個使用CopyOnWrite機制實作的并發容器,它們是CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet。CopyOnWrite容器非常有用,可以在非常多的并發場景中使用到。

CopyOnWrite容器即寫時複制的容器。通俗的了解是當我們往一個容器添加元素的時候,不直接往目前容器添加,而是先将目前容器進行Copy,複制出一個新的容器,然後新的容器裡添加元素,添加完元素之後,再将原容器的引用指向新的容器。這樣做的好處是我們可以對CopyOnWrite容器進行并發的讀,而不需要加鎖,因為目前容器不會添加任何元素。是以CopyOnWrite容器也是一種讀寫分離的思想,讀和寫不同的容器。

以下代碼是向ArrayList裡添加元素,可以發現在添加的時候是需要加鎖的,否則多線程寫的時候會Copy出N個副本出來。 

讀的時候不需要加鎖,如果讀的時候有多個線程正在向ArrayList添加資料,讀還是會讀到舊的資料,因為寫的時候不會鎖住舊的ArrayList。

CopyOnWrite并發容器用于讀多寫少的并發場景。比如白名單,黑名單,商品類目的通路和更新場景,假如我們有一個搜尋網站,使用者在這個網站的搜尋框中,輸入關鍵字搜尋内容,但是某些關鍵字不允許被搜尋。這些不能被搜尋的關鍵字會被放在一個黑名單當中,黑名單每天晚上更新一次。當使用者搜尋時,會檢查目前關鍵字在不在黑名單當中,如果在,則提示不能搜尋。

CopyOnWrite容器有很多優點,但是同時也存在兩個問題,即記憶體占用問題和資料一緻性問題。

記憶體占用問題。因為CopyOnWrite的寫時複制機制,是以在進行寫操作的時候,記憶體裡會同時駐紮兩個對象的記憶體,舊的對象和新寫入的對象。如果這些對象占用的記憶體比較大,比如說200M左右,那麼再寫入100M資料進去,記憶體就會占用300M,那麼這個時候很有可能造成頻繁的Yong GC和Full GC。針對記憶體占用問題,可以通過壓縮容器中的元素的方法來減少大對象的記憶體消耗,比如,如果元素全是10進制的數字,可以考慮把它壓縮成36進制或64進制。或者不使用CopyOnWrite容器,而使用其他的并發容器,如ConcurrentHashMap。

資料一緻性問題。CopyOnWrite容器隻能保證資料的最終一緻性,不能保證資料的實時一緻性。是以如果你希望寫入的的資料,馬上能讀到,請不要使用CopyOnWrite容器。

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