java應用程式使用者界面開發包
Swing是一個用于開發Java應用程式使用者界面的開發工具包。它以抽象視窗工具包(AWT)為基礎使跨平台應用程式可以使用任何可插拔的外觀風格。Swing開發人員隻用很少的代碼就可以利用Swing豐富、靈活的功能和子產品化元件來建立優雅的使用者界面。
工具包中所有的包都是以swing作為名稱,例如javax.swing,javax.swing.event
用Swing建立圖形界面步驟:
(1)導入Swing包
(2)選擇界面風格
(3)設定頂層容器
(4)設定按鈕和标簽
(5)将元件放到容器上
(6)為元件增加邊框
(7)處理事件
(8)輔助技術支援
1。導入Swing包
下面語句導入Swing包
import javax.swing.*;
大部分Swing程式用到了AWT的基礎底層結構和事件模型,是以需要導入兩個包:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
如果圖形界面中包括了事件處理,那麼還需要導入事件處理包:
import javax.swing.event.*;
2.選擇界面風格
Swing允許選擇程式的圖形界面風格常用的有java風格,windows風格等
下面的代碼用于選擇圖形界面風格,這裡選擇的是跨平台的Java界面風格。
try { UIManager.setLookAndFeel(
UIManager.getCrossPlatformLookAndFeelClassName( )); }
catch (Exception e) { }
(3) 設定頂層容器
圖形界面至少要有一個頂級Swing容器
頂級Swing容器為其它Swing元件在螢幕上的繪制和處理事件提供支援
常用的頂級容器:
JFrame(架構):表示主程式視窗
JDialog(對話框):每個JDialog對象表示一個對話框,對話框屬于二級視窗
JApplet(小程式):在浏覽器内顯示一個小程式界面
一個架構包括邊界、菜單欄、工具欄、狀态欄,以及中間占主要部分的窗格
窗格也可以看作是一種面闆,但它是架構的一個組成部分
元件不會直接放到架構上,而是放在若幹個面闆上,這些面闆再放到窗格上
用架構對象的getContentPane()函數來獲得窗格,再調用窗格的add()函數放置面闆
public static void main(String[ ]args){JFrame frame=new JFrame("SwingApplication");
JPanel panel1=new JPanel();
frame.getContentPane().add(panel1,BorderLayout.CENTER);
......//添加其他元件
frame.pack();frame.setVisible(true);}