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本文由騰訊遊戲雲 發表于雲+社群專欄
2018迎來了小遊戲元年,據《2018年小遊戲行業白皮書》顯示:2018年小遊戲市場規模預計将達到300億元,國内小遊戲使用者将超5億人,未來或有望保持持續高增長态勢。而目前小遊戲從業人員已達300萬人,小遊戲開發企業超40萬家,這一資料還在快速增長中。這種表現對于遊戲行業任何一個品類來說都是現象級的存在,巨大的市場和誘人的變現能力更是讓不少遊戲企業和開發者紛紛入局。
整個小遊戲市場的飛速發展,讓遊戲從業者在看到其無限潛力的同時,也看到了快速增長帶來的嚴峻挑戰。如何提高小遊戲的開發效率,如何承載突然湧入的數億玩家,如何更快的縮短遊戲開發周期等問題都一一呈現在了小遊戲從業者的面前。
7月27日,即将來到廈門的GAME-TECH 騰訊雲遊戲開發者技術沙龍将以小遊戲技術生态為主題,攜手Layabox為小遊戲從業者帶來最新行業技術解讀,屆時還将有騰訊雲與Layabox的專家分享在小遊戲開發、營運過程中所經曆的一系列技術實踐案例。
Layabox合夥人李明,将以微信小遊戲開發入門為主題,從小遊戲的開發環境、下載下傳安裝、小遊戲API概述開始,結合LayaAir引擎全面拆解微信小遊戲從開發到釋出、再到調試、上架以及線上稽核經曆的各種經驗總結,幫助小遊戲從業者由淺入深地對小遊戲全流程建立清晰的認知。他還将為與會從業者帶來LayaAir開發微信小遊戲的經驗,從該引擎的适配、IDE工具使用、實體引擎使用、第三方庫使用、3D遊戲開發、開放域等方面,針對從業者在開發過程中遇到的各種問題,結合實戰進行深度講解,幫助從業者避開遊戲開發過程中的各種雷區。
随着使用者社交需求的逐漸提高,遊戲内語音互動能力的支援将變得越來越重要。為此,騰訊遊戲雲産品總監王永和将在現場,針對如何設計小遊戲社交新形态、提升使用者粘性,如何通過幾行代碼快速接入騰訊雲遊戲語音GME,實作低延遲的H5小遊戲全球語音互通等問題,帶來騰訊雲小遊戲實時語音解決方案,幫助小遊戲從業者以更低門檻、更低成本極大化提升遊戲體驗,實作小遊戲内語音互動創新。
小遊戲的社交屬性帶來巨大流量的同時,後端運維層面也将随時面臨巨大的風險。除了開發技術分享外,騰訊遊戲雲資深構架師湯赟還将從小遊戲運維角度出發,針對如何利用騰訊雲快速高效管理資源,從容應對彈性擴容進行分享。還将分享在遊戲生命周期中如何利用騰訊雲豐富的IAAS、PAAS産品減少遊戲開發部署時間,快速上線,搶占風口先機等問題一一深度剖析騰訊雲在小遊戲領域的解決方案。
本場沙龍還将邀請廈門市酷遊網絡總經理李斌華到場以細節決定小遊戲的品質為主題,與遊戲從業者分享從研發到營運過程中的政策和實踐。從建立團隊到提高研發效率,如何縮短研發周期等方向出發,分享在研發過程中會遇到的難題和解決方案。他還将特别針對小遊戲中“大資料”和“小資料”進行深度解析,為小遊戲從業者解讀如何收集有效資料和如何确定方向的實踐案例。
小遊戲從今年年初開始一躍成為遊戲風口之後,帶來的技術挑戰其實并不亞于其他遊戲品類。小遊戲本身還在發展成長階段,成熟的技術應用是保障小遊戲流暢體驗的關鍵。此次騰訊雲GAME-TECH廈門站,将首次聚焦小遊戲,從目前小遊戲的技術需求出發,覆寫從開發到運維全鍊路解析小遊戲的技術生态本質,為從業者帶來一套系統的小遊戲技術“百科”,騰訊雲GAME-TECH廈門站,精彩不容錯過!
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此文已由作者授權騰訊雲+社群釋出,原文連結:https://cloud.tencent.com/developer/article/1158430?fromSource=waitui
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