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架構設計 | 異步處理流程,多種實作模式詳解

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一、異步處理

1、異步概念

異步處理不用阻塞目前線程來等待處理完成,而是允許後續操作,直至其它線程将處理完成,并回調通知此線程。

必須強調一個基礎邏輯,異步是一種設計理念,異步操作不等于多線程,MQ中間件,或者消息廣播,這些是可以實作異步處理的方式。

同步處理和異步處理相對,需要實時處理并響應,一旦超過時間會結束會話,在該過程中調用方一直在等待響應方處理完成并傳回。同步類似電話溝通,需要實時對話,異步則類似短信交流,發送消息之後無需保持等待狀态。

2、異步處理優點

雖然異步處理不能實時響應,但是處理複雜業務場景,多數情況都會使用異步處理。

  • 異步可以解耦業務間的流程關聯,降低耦合度;
  • 降低接口響應時間,例如使用者注冊,異步生成相關資訊表;
  • 異步可以提高系統性能,提升吞吐量;
  • 流量削峰即把請求先承接下來,然後在異步處理;
  • 異步用在不同服務間,可以隔離服務,避免雪崩;

異步處理的實作方式有很多種,常見多線程,消息中間件,釋出訂閱的廣播模式,其根據邏輯在于先把請求承接下來,放入容器中,在從容器中把請求取出,統一排程處理。

注意:一定要監控任務是否産生積壓過度情況,任務如果積壓到雪崩之勢的地步,你會感覺每一片雪花都想勇闖天涯。

3、異步處理模式

異步流程處理的實作有好多方式,但是實際開發中常用的就那麼幾種,例如:

  • 基于接口異步響應,常用在第三方對接流程;
  • 基于消息生産和消費模式,解耦複雜流程;
  • 基于釋出和訂閱的廣播模式,常見系統通知

異步适用的業務場景,對資料強一緻性的要求不高,異步處理的資料更多時候追求的是最終一緻性。

二、接口響應異步

1、流程描述

基于接口異步響應的方式,有一個本地業務服務,第三方接口服務,流程如下:

  • 本地服務發起請求,調用第三方服務接口;
  • 請求包含業務參數,和成功或失敗的回調位址;
  • 第三方服務實時響應流水号,作為該調用的辨別;
  • 之後第三方服務處理請求,得到最終處理結果;
  • 如果處理成功,回調本地服務的成功通知接口;
  • 如果處理失敗,回調本地服務的失敗通知接口;
  • 整個流程基于部分異步和部分實時的模式,完整處理;

注意:如果本地服務多次請求第三方服務,需要根據流水号判斷該請求的狀态,業務的狀态設計也是極其複雜,要根據流水号和狀态追溯整個流程的執行進度,避免錯亂。

2、流程實作案例

模拟基礎接口

@RestController
public class ReqAsyncWeb {
    private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(ReqAsyncWeb.class);
    @Resource
    private ReqAsyncService reqAsyncService ;
    // 本地交易接口
    @GetMapping("/tradeBegin")
    public String tradeBegin (){
        String sign = reqAsyncService.tradeBegin("TradeClient");
        return sign ;
    }
    // 交易成功通知接口
    @GetMapping("/tradeSucNotify")
    public String tradeSucNotify (@RequestParam("param") String param){
        LOGGER.info("tradeSucNotify param={"+ param +"}");
        return "success" ;
    }
    // 交易失敗通知接口
    @GetMapping("/tradeFailNotify")
    public String tradeFailNotify (@RequestParam("param") String param){
        LOGGER.info("tradeFailNotify param={"+ param +"}");
        return "success" ;
    }
    // 第三方交易接口
    @GetMapping("/respTrade")
    public String respTrade (@RequestParam("param") String param){
        LOGGER.info("respTrade param={"+ param +"}");
        reqAsyncService.respTrade(param);
        return "NO20200520" ;
    }
}
           

模拟第三方處理

@Service
public class ReqAsyncServiceImpl implements ReqAsyncService {

    private static final String serverUrl = "http://localhost:8005" ;

    @Override
    public String tradeBegin(String param) {
        String orderNo = HttpUtil.get(serverUrl+"/respTrade?param="+param);
        if (StringUtils.isEmpty(orderNo)){
            return "Trade..Fail...";
        }
        return orderNo ;
    }

    @Override
    public void respTrade(String param) {
        try {
            Thread.sleep(10000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        Thread thread01 = new Thread(
                new RespTask(serverUrl+"/tradeSucNotify?param="+param),"SucNotify");
        Thread thread02 = new Thread(
                new RespTask(serverUrl+"/tradeFailNotify?param="+param),"FailNotify");
        thread01.start();
        thread02.start();
    }
}
           

三、生産消費異步

這裡基于Kafka中間件,示範流程消息生成,消息處理的異步解耦流程,基本步驟:

架構設計 | 異步處理流程,多種實作模式詳解
  • 消息生成之後,寫入Kafka隊列 ;
  • 消息處理方擷取消息後,進行流程處理;
  • 消息在中間件提供的隊列中持久化存儲 ;
  • 消息發起方如果挂掉,不影響消息處理 ;
  • 消費方如果挂掉,不影響消息生成;

基于這種消息中間件模式,完成業務解耦,提高系統吞吐量,是架構中常用的方式。

消息發送

@Service
public class KafkaAsyncServiceImpl implements KafkaAsyncService {

    @Resource
    private KafkaTemplate<String, String> kafkaTemplate;

    @Override
    public void sendMsg(String msg) {
        // 這裡Topic如果不存在,會自動建立
        kafkaTemplate.send("kafka-topic", msg);
    }
}
           

消息消費

@Component
public class KafkaConsumer {

    private static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(KafkaConsumer.class);

    @KafkaListener(topics = "kafka-topic")
    public void listenMsg (ConsumerRecord<?,String> record) {
        String value = record.value();
        LOGGER.info("KafkaConsumer01 ==>>"+value);
    }
}
           

注意:這裡就算有多個消息消費方,也隻會在一個消費方處理消息,這就是該模式的特點。

四、釋出訂閱異步

這裡基于Redis中間件,說明消息廣播模式流程,基本步驟:

架構設計 | 異步處理流程,多種實作模式詳解
  • 提供一個消息傳遞頻道channel;
  • 多個訂閱頻道的用戶端client;
  • 消息通過PUBLISH指令發送給頻道channel ;
  • 用戶端就會收到頻道中傳遞的消息 ;

之是以稱為廣播模式,該模式更注重通知下發,流程互動性不強。實際開發場景:運維總控系統,更新了某類服務配置,通知消息發送之後,相關業務線上的服務在拉取最新配置,更新到服務中。

發送通知消息

@Service
public class RedisAsyncServiceImpl implements RedisAsyncService {

    @Resource
    private StringRedisTemplate stringRedisTemplate ;

    @Override
    public void sendMsg(String topic, String msg) {
        stringRedisTemplate.convertAndSend(topic,msg);
    }
}
           

用戶端接收

@Service
public class ReceiverServiceImpl implements ReceiverService {

    private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger("ReceiverMsg");

    @Override
    public void receiverMsg(String msg) {
        LOGGER.info("Receiver01 收到消息:msg-{}",msg);
    }
}
           

配置廣播模式

@Configuration
public class SubMsgConfig {

    @Bean
    RedisMessageListenerContainer container(RedisConnectionFactory factory,
                                            MessageListenerAdapter msgListenerAdapter,
                                            MessageListenerAdapter msgListenerAdapter02){
        RedisMessageListenerContainer container = new RedisMessageListenerContainer();
        container.setConnectionFactory(factory);
        //注冊多個監聽,訂閱一個主題,實作消息廣播
        container.addMessageListener(msgListenerAdapter, new PatternTopic("topic:msg"));
        container.addMessageListener(msgListenerAdapter02, new PatternTopic("topic:msg"));
        return container;
    }

    @Bean
    MessageListenerAdapter msgListenerAdapter(ReceiverService receiverService){
        return new MessageListenerAdapter(receiverService, "receiverMsg");
    }
    @Bean
    MessageListenerAdapter msgListenerAdapter02(ReceiverService02 receiverService02){
        return new MessageListenerAdapter(receiverService02, "receiverMsg");
    }

    @Bean
    ReceiverService receiverService(){
        return new ReceiverServiceImpl();
    }
    @Bean
    ReceiverService02 receiverService02(){
        return new ReceiverServiceImpl02();
    }
}
           

這裡配置了多個訂閱的用戶端。

五、任務積壓監控

生成一個消息,就因為有一個處理該消息的任務要執行,這就導緻任務可能出現積壓的情況,常見原因大緻有如下幾個:

  • 任務産生的服務過多,任務處理的服務過少,不均衡;
  • 任務處理時間太長,也導緻生産過剩;
  • 中間件本身容量偏小,需要擴容或叢集化管理;

如果任務積壓過多,可能要對任務生成進行流量控制,或者提升任務的處理能力,進而避免雪崩情況。

六、源代碼位址

GitHub·位址
https://github.com/cicadasmile/data-manage-parent
GitEE·位址
https://gitee.com/cicadasmile/data-manage-parent
           
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序号 标題
01 架構設計:單服務.叢集.分布式,基本差別和聯系
02 架構設計:分布式業務系統中,全局ID生成政策
03 架構設計:分布式系統排程,Zookeeper叢集化管理
04 架構設計:接口幂等性原則,防重複送出Token管理
05 架構設計:緩存管理模式,監控和記憶體回收政策