一、char*a與char a[] 的差別
char *a = "hello" 中的a是指向第一個字元‘h'的一個指針
char a[20] = "hello" 中數組名a也是執行數組第一個字元‘h’的指針
但二者并不相同:
執行個體:
1、兩個字元串相加:
#include<stdio.h>
#include<stlib.h>
#include<string.h>
int main()
{
char *d="01234";
char s[20]="hello";
strcat(s,d); //與strcat(d,s)對比,結果 Segmentation fault
printf("%s\n",s); //把字元串加到指針所指的字串上去,出現段錯誤
return 0;
}
運作結果:hello01234
//把字元串加到指針所指的字串上去,出現段錯誤 本質原因:*d="01234"存放在常量區,
//是無法修的。而數組是存放在棧中,是可以修改的
兩者差別如下:
一. ”讀“ ”寫“ 能力
- char *a = "abcd"; 此時"abcd"存放在常量區。通過指針隻可以通路字元串常量,而不可以改變它。
- 而char a[20] = "abcd"; 此時 "abcd"存放在棧。可以通過指針去通路和修改數組内容。
二. 指派時刻
- char *a = "abcd"; 是在編譯時就确定了(因為為常量)。
- 而char a[20] = "abcd"; 在運作時确定
三. 存取效率
- char *a = "abcd"; 存于靜态存儲區。在 棧 上的數組比指針所指向字元串快。是以慢
- 而char a[20] = "abcd"; 存于棧上。快
另外注意:
char a[] = "01234",雖然沒有指明字元串的長度,但是此時系統已經開好了,就是大小為6-----'0' '1' '2' '3' '4' '5' '\0',(注意strlen(a)是不計‘\0’)
看一結構中出現的同樣的問題:
這樣紅色部分在調用Init函數時會出現“Segment Default", 因為此時 指針n是靜态的,隻有“讀”的本事,不可以改變。
記憶體配置設定方式
記憶體配置設定有三種:靜态存儲區、棧區和堆區。他們的功能不同,對他們使用方式也就不同。
- 靜态存儲區:記憶體在程式編譯的時候就已經配置設定好,這塊記憶體在程式的整個運作期間都存在。它主要存放靜态資料、全局資料和常量。
- 棧區:在執行函數時,函數(包括main函數)内局部變量的存儲單元都可以在棧上建立,函數執行結束時這些存儲單元自動被釋放。棧記憶體配置設定運算内置于處理器的指令集中,效率很高,但是配置設定的記憶體容量有限。(任何變量都處于站區,例如int a[] = {1, 2},變量a處于棧區。數組的内容也存在于棧區。)
- 堆區:亦稱動态記憶體配置設定。程式在運作的時候用malloc或new申請任意大小的記憶體,程式員自己負責在适當的時候用free或delete釋放記憶體。動态記憶體的生存期可以由我們決定,如果我們不釋放記憶體,程式将在最後才釋放掉動态記憶體。 但是,良好的程式設計習慣是:如果某動态記憶體不再使用,需要将其釋放掉,并立即将指針置位NULL,防止産生野指針。