原型模式算是一種比較好了解的建立型模式了。當建立一個對象的開銷比較大(比如需要從資料庫或者網絡中擷取)時,我們可以考慮使用原型模式,建立一個對象的原型,以後擷取對象的時候不在new,而是從原型中複制來擷取。原型模式一般情況下不單獨使用,而是和其他設計模式同時使用。
Java等一些程式設計語言實作了類似
Cloneable
的接口,我們可以直接利用這些接口來實作原型。
廢話不多說,直接看代碼吧。首先定義一個原型接口,用來複制原型對象。
public interface Cloneable<T> {
T clone();
}
然後我們假設有一個很大的對象,建立它需要很大的開銷。是以我們讓它實作原型接口。
public class LargeObject implements Cloneable<LargeObject> {
private String prop1;
private String prop2;
private String prop3;
public String getProp1() {
return prop1;
}
public void setProp1(String prop1) {
this.prop1 = prop1;
}
public String getProp2() {
return prop2;
}
public void setProp2(String prop2) {
this.prop2 = prop2;
}
public String getProp3() {
return prop3;
}
public void setProp3(String prop3) {
this.prop3 = prop3;
}
@Override
public LargeObject clone() {
LargeObject obj = new LargeObject();
obj.setProp1(prop1);
obj.setProp2(prop2);
obj.setProp3(prop3);
return obj;
}
@Override
public String toString() {
final StringBuilder sb = new StringBuilder("LargeObject{");
sb.append("prop1='").append(prop1).append('\'');
sb.append(", prop2='").append(prop2).append('\'');
sb.append(", prop3='").append(prop3).append('\'');
sb.append('}');
return sb.toString();
}
}
為了配合使用原型模式,我們來添加一個工廠,工廠會使用原型來複制對象。
public class LargeObjectFactory {
private LargeObject obj;
public LargeObjectFactory() {
init();
}
private void init() {
obj = new LargeObject();
obj.setProp1("prop1");
obj.setProp2("prop2");
obj.setProp3("prop3");
}
public LargeObject getLargeObject() {
return obj.clone();
}
}
最後來測試一下。
LargeObjectFactory factory = new LargeObjectFactory();
LargeObject obj = factory.getLargeObject();
System.out.println(obj);