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java高并發系列 - 第14天:JUC中的LockSupport工具類,必備技能

java高并發系列 - 第14天:JUC中的LockSupport工具類,必備技能

這是java高并發系列第14篇文章。

本文主要内容:

講解3種讓線程等待和喚醒的方法,每種方法配合具體的示例

介紹LockSupport主要用法

對比3種方式,了解他們之間的差別

LockSupport位于java.util.concurrent(簡稱juc)包中,算是juc中一個基礎類,juc中很多地方都會使用LockSupport,非常重要,希望大家一定要掌握。

關于線程等待/喚醒的方法,前面的文章中我們已經講過2種了:

方式1:使用Object中的wait()方法讓線程等待,使用Object中的notify()方法喚醒線程

方式2:使用juc包中Condition的await()方法讓線程等待,使用signal()方法喚醒線程

這2種方式,我們先來看一下示例。

使用Object類中的方法實作線程等待和喚醒

示例1:

package com.itsoku.chat10;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**

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    */

public class Demo1 {

static Object lock = new Object();

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        synchronized (lock) {
            System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " start!");
            try {
                lock.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " 被喚醒!");
        }
    });
    t1.setName("t1");
    t1.start();
    //休眠5秒
    TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
    synchronized (lock) {
        lock.notify();
    }
}           

}

輸出:

1563592938744,t1 start!

1563592943745,t1 被喚醒!

t1線程中調用lock.wait()方法讓t1線程等待,主線程中休眠5秒之後,調用lock.notify()方法喚醒了t1線程,輸出的結果中,兩行結果相差5秒左右,程式正常退出。

示例2

我們把上面代碼中main方法内部改一下,删除了synchronized關鍵字,看看有什麼效果:

public class Demo2 {

static Object lock = new Object();

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " start!");
        try {
            lock.wait();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " 被喚醒!");
    });
    t1.setName("t1");
    t1.start();
    //休眠5秒
    TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
    lock.notify();
}           

運作結果:

Exception in thread "t1" java.lang.IllegalMonitorStateException

1563593178811,t1 start!

at java.lang.Object.wait(Native Method)
at java.lang.Object.wait(Object.java:502)
at com.itsoku.chat10.Demo2.lambda$main$0(Demo2.java:16)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)           

Exception in thread "main" java.lang.IllegalMonitorStateException

at java.lang.Object.notify(Native Method)
at com.itsoku.chat10.Demo2.main(Demo2.java:26)           

上面代碼中将synchronized去掉了,發現調用wait()方法和調用notify()方法都抛出了IllegalMonitorStateException異常,原因:Object類中的wait、notify、notifyAll用于線程等待和喚醒的方法,都必須在同步代碼中運作(必須用到關鍵字synchronized)。

示例3

喚醒方法在等待方法之前執行,線程能夠被喚醒麼?代碼如下:

public class Demo3 {

static Object lock = new Object();

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        synchronized (lock) {
            System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " start!");
            try {
                //休眠3秒
                lock.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " 被喚醒!");
        }
    });
    t1.setName("t1");
    t1.start();
    //休眠1秒之後喚醒lock對象上等待的線程
    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
    synchronized (lock) {
        lock.notify();
    }
    System.out.println("lock.notify()執行完畢");
}           

運作代碼,輸出結果:

lock.notify()執行完畢

1563593869797,t1 start!

輸出了上面2行之後,程式一直無法結束,t1線程調用wait()方法之後無法被喚醒了,從輸出中可見,notify()方法在wait()方法之前執行了,等待的線程無法被喚醒了。說明:喚醒方法在等待方法之前執行,線程無法被喚醒。

關于Object類中的使用者線程等待和喚醒的方法,總結一下:

wait()/notify()/notifyAll()方法都必須放在同步代碼(必須在synchronized内部執行)中執行,需要先擷取鎖

線程喚醒的方法(notify、notifyAll)需要在等待的方法(wait)之後執行,等待中的線程才可能會被喚醒,否則無法喚醒

使用Condition實作線程的等待和喚醒

Condition的使用,前面的文章講過,對這塊不熟悉的可以移步JUC中Condition的使用,關于Condition我們準備了3個示例。

示例1

import java.util.concurrent.locks.Condition;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class Demo4 {

static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
static Condition condition = lock.newCondition();

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        lock.lock();
        try {
            System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " start!");
            try {
                condition.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " 被喚醒!");
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    });
    t1.setName("t1");
    t1.start();
    //休眠5秒
    TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
    lock.lock();
    try {
        condition.signal();
    } finally {
        lock.unlock();
    }

}           

1563594349632,t1 start!

1563594354634,t1 被喚醒!

t1線程啟動之後調用condition.await()方法将線程處于等待中,主線程休眠5秒之後調用condition.signal()方法将t1線程喚醒成功,輸出結果中2個時間戳相差5秒。

我們将上面代碼中的lock.lock()、lock.unlock()去掉,看看會發生什麼。代碼:

public class Demo5 {

static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
static Condition condition = lock.newCondition();

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " start!");
        try {
            condition.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " 被喚醒!");
    });
    t1.setName("t1");
    t1.start();
    //休眠5秒
    TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
    condition.signal();
}           

1563594654865,t1 start!

at java.util.concurrent.locks.ReentrantLock$Sync.tryRelease(ReentrantLock.java:151)
at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.release(AbstractQueuedSynchronizer.java:1261)
at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.fullyRelease(AbstractQueuedSynchronizer.java:1723)
at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject.await(AbstractQueuedSynchronizer.java:2036)
at com.itsoku.chat10.Demo5.lambda$main$0(Demo5.java:19)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)           
at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject.signal(AbstractQueuedSynchronizer.java:1939)
at com.itsoku.chat10.Demo5.main(Demo5.java:29)           

有異常發生,condition.await();和condition.signal();都觸發了IllegalMonitorStateException異常。原因:調用condition中線程等待和喚醒的方法的前提是必須要先擷取lock的鎖。

喚醒代碼在等待之前執行,線程能夠被喚醒麼?代碼如下:

public class Demo6 {

static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
static Condition condition = lock.newCondition();

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        lock.lock();
        try {
            System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " start!");
            try {
                condition.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " 被喚醒!");
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    });
    t1.setName("t1");
    t1.start();
    //休眠5秒
    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
    lock.lock();
    try {
        condition.signal();
    } finally {
        lock.unlock();
    }
    System.out.println(System.currentTimeMillis() + ",condition.signal();執行完畢");
}           

運作結果:

1563594886532,condition.signal();執行完畢

1563594890532,t1 start!

輸出上面2行之後,程式無法結束,代碼結合輸出可以看出signal()方法在await()方法之前執行的,最終t1線程無法被喚醒,導緻程式無法結束。

關于Condition中方法使用總結:

使用Condtion中的線程等待和喚醒方法之前,需要先擷取鎖。否者會報IllegalMonitorStateException異常

signal()方法先于await()方法之前調用,線程無法被喚醒

Object和Condition的局限性

關于Object和Condtion中線程等待和喚醒的局限性,有以下幾點:

2中方式中的讓線程等待和喚醒的方法能夠執行的先決條件是:線程需要先擷取鎖

喚醒方法需要在等待方法之後調用,線程才能夠被喚醒

關于這2點,LockSupport都不需要,就能實作線程的等待和喚醒。下面我們來說一下LockSupport類。

LockSupport類介紹

LockSupport類可以阻塞目前線程以及喚醒指定被阻塞的線程。主要是通過park()和unpark(thread)方法來實作阻塞和喚醒線程的操作的。

每個線程都有一個許可(permit),permit隻有兩個值1和0,預設是0。

當調用unpark(thread)方法,就會将thread線程的許可permit設定成1(注意多次調用unpark方法,不會累加,permit值還是1)。

當調用park()方法,如果目前線程的permit是1,那麼将permit設定為0,并立即傳回。如果目前線程的permit是0,那麼目前線程就會阻塞,直到别的線程将目前線程的permit設定為1時,park方法會被喚醒,然後會将permit再次設定為0,并傳回。

注意:因為permit預設是0,是以一開始調用park()方法,線程必定會被阻塞。調用unpark(thread)方法後,會自動喚醒thread線程,即park方法立即傳回。

LockSupport中常用的方法

阻塞線程

void park():阻塞目前線程,如果調用unpark方法或者目前線程被中斷,從能從park()方法中傳回

void park(Object blocker):功能同方法1,入參增加一個Object對象,用來記錄導緻線程阻塞的阻塞對象,友善進行問題排查

void parkNanos(long nanos):阻塞目前線程,最長不超過nanos納秒,增加了逾時傳回的特性

void parkNanos(Object blocker, long nanos):功能同方法3,入參增加一個Object對象,用來記錄導緻線程阻塞的阻塞對象,友善進行問題排查

void parkUntil(long deadline):阻塞目前線程,直到deadline,deadline是一個絕對時間,表示某個時間的毫秒格式

void parkUntil(Object blocker, long deadline):功能同方法5,入參增加一個Object對象,用來記錄導緻線程阻塞的阻塞對象,友善進行問題排查;

喚醒線程

void unpark(Thread thread):喚醒處于阻塞狀态的指定線程

主線程線程等待5秒之後,喚醒t1線程,代碼如下:

import java.util.concurrent.locks.LockSupport;

public class Demo7 {

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " start!");
        LockSupport.park();
        System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " 被喚醒!");
    });
    t1.setName("t1");
    t1.start();
    //休眠5秒
    TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
    LockSupport.unpark(t1);
    System.out.println(System.currentTimeMillis() + ",LockSupport.unpark();執行完畢");
}           

1563597664321,t1 start!

1563597669323,LockSupport.unpark();執行完畢

1563597669323,t1 被喚醒!

t1中調用LockSupport.park();讓目前線程t1等待,主線程休眠了5秒之後,調用LockSupport.unpark(t1);将t1線程喚醒,輸出結果中1、3行結果相差5秒左右,說明t1線程等待5秒之後,被喚醒了。

LockSupport.park();無參數,内部直接會讓目前線程處于等待中;unpark方法傳遞了一個線程對象作為參數,表示将對應的線程喚醒。

喚醒方法放在等待方法之前執行,看一下線程是否能夠被喚醒呢?代碼如下:

public class Demo8 {

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " start!");
        LockSupport.park();
        System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " 被喚醒!");
    });
    t1.setName("t1");
    t1.start();
    //休眠1秒
    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
    LockSupport.unpark(t1);
    System.out.println(System.currentTimeMillis() + ",LockSupport.unpark();執行完畢");
}           

1563597994295,LockSupport.unpark();執行完畢

1563597998296,t1 start!

1563597998296,t1 被喚醒!

代碼中啟動t1線程,t1線程内部休眠了5秒,然後主線程休眠1秒之後,調用了LockSupport.unpark(t1);喚醒線程t1,此時LockSupport.park();方法還未執行,說明喚醒方法在等待方法之前執行的;輸出結果中2、3行結果時間一樣,表示LockSupport.park();沒有阻塞了,是立即傳回的。

說明:喚醒方法在等待方法之前執行,線程也能夠被喚醒,這點是另外2中方法無法做到的。Object和Condition中的喚醒必須在等待之後調用,線程才能被喚醒。而LockSupport中,喚醒的方法不管是在等待之前還是在等待之後調用,線程都能夠被喚醒。

park()讓線程等待之後,是否能夠響應線程中斷?代碼如下:

public class Demo9 {

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " start!");
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",park()之前中斷标志:" + Thread.currentThread().isInterrupted());
        LockSupport.park();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",park()之後中斷标志:" + Thread.currentThread().isInterrupted());
        System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " 被喚醒!");
    });
    t1.setName("t1");
    t1.start();
    //休眠5秒
    TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
    t1.interrupt();

}           

1563598536736,t1 start!

t1,park()之前中斷标志:false

t1,park()之後中斷标志:true

1563598541736,t1 被喚醒!

t1線程中調用了park()方法讓線程等待,主線程休眠了5秒之後,調用t1.interrupt();給線程t1發送中斷信号,然後線程t1從等待中被喚醒了,輸出結果中的1、4行結果相差5秒左右,剛好是主線程休眠了5秒之後将t1喚醒了。結論:park方法可以相應線程中斷。

LockSupport.park方法讓線程等待之後,喚醒方式有2種:

調用LockSupport.unpark方法

調用等待線程的interrupt()方法,給等待的線程發送中斷信号,可以喚醒線程

示例4

LockSupport有幾個阻塞放有一個blocker參數,這個參數什麼意思,上一個執行個體代碼,大家一看就懂了:

public class Demo10 {

static class BlockerDemo {
}

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        LockSupport.park();
    });
    t1.setName("t1");
    t1.start();

    Thread t2 = new Thread(() -> {
        LockSupport.park(new BlockerDemo());
    });
    t2.setName("t2");
    t2.start();
}           

運作上面代碼,然後用jstack檢視一下線程的堆棧資訊:

"t2" #13 prio=5 os_prio=0 tid=0x00000000293ea800 nid=0x91e0 waiting on condition [0x0000000029c3f000]

java.lang.Thread.State: WAITING (parking)

at sun.misc.Unsafe.park(Native Method)
    - parking to wait for  <0x00000007180bfeb0> (a com.itsoku.chat10.Demo10$BlockerDemo)
    at java.util.concurrent.locks.LockSupport.park(LockSupport.java:175)
    at com.itsoku.chat10.Demo10.lambda$main$1(Demo10.java:22)
    at com.itsoku.chat10.Demo10           

$$

Lambda$2/824909230.run(Unknown Source)

at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)

"t1" #12 prio=5 os_prio=0 tid=0x00000000293ea000 nid=0x9d4 waiting on condition [0x0000000029b3f000]

at sun.misc.Unsafe.park(Native Method)

at java.util.concurrent.locks.LockSupport.park(LockSupport.java:304)

at com.itsoku.chat10.Demo10.lambda$main$0(Demo10.java:16)

at com.itsoku.chat10.Demo10

Lambda$1/1389133897.run(Unknown Source)

at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)           

代碼中,線程t1和t2的不同點是,t2中調用park方法傳入了一個BlockerDemo對象,從上面的線程堆棧資訊中,發現t2線程的堆棧資訊中多了一行- parking to wait for <0x00000007180bfeb0> (a com.itsoku.chat10.Demo10$BlockerDemo),剛好是傳入的BlockerDemo對象,park傳入的這個參數可以讓我們線上程堆棧資訊中友善排查問題,其他暫無他用。

LockSupport的其他等待方法,包含有逾時時間了,過了逾時時間,等待方法會自動傳回,讓線程繼續運作,這些方法在此就不提供示例了,有興趣的朋友可以自己動動手,練一練。

線程等待和喚醒的3種方式做個對比

到目前為止,已經說了3種讓線程等待和喚醒的方法了

方式1:Object中的wait、notify、notifyAll方法

方式2:juc中Condition接口提供的await、signal、signalAll方法

方式3:juc中的LockSupport提供的park、unpark方法

3種方式對比:

Object Condtion LockSupport

前置條件 需要在synchronized中運作 需要先擷取Lock的鎖 無

無限等待 支援 支援 支援

逾時等待 支援 支援 支援

等待到将來某個時間傳回 不支援 支援 支援

等待狀态中釋放鎖 會釋放 會釋放 不會釋放

喚醒方法先于等待方法執行,能否喚醒線程 否 否 可以

是否能響應線程中斷 是 是 是

線程中斷是否會清除中斷标志 是 是 否

是否支援等待狀态中不響應中斷 不支援 支援 不支援

原文位址

https://www.cnblogs.com/itsoku123/p/11218416.html