java高并發系列 - 第14天:JUC中的LockSupport工具類,必備技能
這是java高并發系列第14篇文章。
本文主要内容:
講解3種讓線程等待和喚醒的方法,每種方法配合具體的示例
介紹LockSupport主要用法
對比3種方式,了解他們之間的差別
LockSupport位于java.util.concurrent(簡稱juc)包中,算是juc中一個基礎類,juc中很多地方都會使用LockSupport,非常重要,希望大家一定要掌握。
關于線程等待/喚醒的方法,前面的文章中我們已經講過2種了:
方式1:使用Object中的wait()方法讓線程等待,使用Object中的notify()方法喚醒線程
方式2:使用juc包中Condition的await()方法讓線程等待,使用signal()方法喚醒線程
這2種方式,我們先來看一下示例。
使用Object類中的方法實作線程等待和喚醒
示例1:
package com.itsoku.chat10;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
-
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*/
public class Demo1 {
static Object lock = new Object();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
synchronized (lock) {
System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " start!");
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " 被喚醒!");
}
});
t1.setName("t1");
t1.start();
//休眠5秒
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
synchronized (lock) {
lock.notify();
}
}
}
輸出:
1563592938744,t1 start!
1563592943745,t1 被喚醒!
t1線程中調用lock.wait()方法讓t1線程等待,主線程中休眠5秒之後,調用lock.notify()方法喚醒了t1線程,輸出的結果中,兩行結果相差5秒左右,程式正常退出。
示例2
我們把上面代碼中main方法内部改一下,删除了synchronized關鍵字,看看有什麼效果:
public class Demo2 {
static Object lock = new Object();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " start!");
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " 被喚醒!");
});
t1.setName("t1");
t1.start();
//休眠5秒
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
lock.notify();
}
運作結果:
Exception in thread "t1" java.lang.IllegalMonitorStateException
1563593178811,t1 start!
at java.lang.Object.wait(Native Method)
at java.lang.Object.wait(Object.java:502)
at com.itsoku.chat10.Demo2.lambda$main$0(Demo2.java:16)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
Exception in thread "main" java.lang.IllegalMonitorStateException
at java.lang.Object.notify(Native Method)
at com.itsoku.chat10.Demo2.main(Demo2.java:26)
上面代碼中将synchronized去掉了,發現調用wait()方法和調用notify()方法都抛出了IllegalMonitorStateException異常,原因:Object類中的wait、notify、notifyAll用于線程等待和喚醒的方法,都必須在同步代碼中運作(必須用到關鍵字synchronized)。
示例3
喚醒方法在等待方法之前執行,線程能夠被喚醒麼?代碼如下:
public class Demo3 {
static Object lock = new Object();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lock) {
System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " start!");
try {
//休眠3秒
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " 被喚醒!");
}
});
t1.setName("t1");
t1.start();
//休眠1秒之後喚醒lock對象上等待的線程
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
synchronized (lock) {
lock.notify();
}
System.out.println("lock.notify()執行完畢");
}
運作代碼,輸出結果:
lock.notify()執行完畢
1563593869797,t1 start!
輸出了上面2行之後,程式一直無法結束,t1線程調用wait()方法之後無法被喚醒了,從輸出中可見,notify()方法在wait()方法之前執行了,等待的線程無法被喚醒了。說明:喚醒方法在等待方法之前執行,線程無法被喚醒。
關于Object類中的使用者線程等待和喚醒的方法,總結一下:
wait()/notify()/notifyAll()方法都必須放在同步代碼(必須在synchronized内部執行)中執行,需要先擷取鎖
線程喚醒的方法(notify、notifyAll)需要在等待的方法(wait)之後執行,等待中的線程才可能會被喚醒,否則無法喚醒
使用Condition實作線程的等待和喚醒
Condition的使用,前面的文章講過,對這塊不熟悉的可以移步JUC中Condition的使用,關于Condition我們準備了3個示例。
示例1
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Demo4 {
static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
static Condition condition = lock.newCondition();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
lock.lock();
try {
System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " start!");
try {
condition.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " 被喚醒!");
} finally {
lock.unlock();
}
});
t1.setName("t1");
t1.start();
//休眠5秒
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
lock.lock();
try {
condition.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
}
1563594349632,t1 start!
1563594354634,t1 被喚醒!
t1線程啟動之後調用condition.await()方法将線程處于等待中,主線程休眠5秒之後調用condition.signal()方法将t1線程喚醒成功,輸出結果中2個時間戳相差5秒。
我們将上面代碼中的lock.lock()、lock.unlock()去掉,看看會發生什麼。代碼:
public class Demo5 {
static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
static Condition condition = lock.newCondition();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " start!");
try {
condition.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " 被喚醒!");
});
t1.setName("t1");
t1.start();
//休眠5秒
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
condition.signal();
}
1563594654865,t1 start!
at java.util.concurrent.locks.ReentrantLock$Sync.tryRelease(ReentrantLock.java:151)
at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.release(AbstractQueuedSynchronizer.java:1261)
at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.fullyRelease(AbstractQueuedSynchronizer.java:1723)
at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject.await(AbstractQueuedSynchronizer.java:2036)
at com.itsoku.chat10.Demo5.lambda$main$0(Demo5.java:19)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject.signal(AbstractQueuedSynchronizer.java:1939)
at com.itsoku.chat10.Demo5.main(Demo5.java:29)
有異常發生,condition.await();和condition.signal();都觸發了IllegalMonitorStateException異常。原因:調用condition中線程等待和喚醒的方法的前提是必須要先擷取lock的鎖。
喚醒代碼在等待之前執行,線程能夠被喚醒麼?代碼如下:
public class Demo6 {
static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
static Condition condition = lock.newCondition();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
lock.lock();
try {
System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " start!");
try {
condition.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " 被喚醒!");
} finally {
lock.unlock();
}
});
t1.setName("t1");
t1.start();
//休眠5秒
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
lock.lock();
try {
condition.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() + ",condition.signal();執行完畢");
}
運作結果:
1563594886532,condition.signal();執行完畢
1563594890532,t1 start!
輸出上面2行之後,程式無法結束,代碼結合輸出可以看出signal()方法在await()方法之前執行的,最終t1線程無法被喚醒,導緻程式無法結束。
關于Condition中方法使用總結:
使用Condtion中的線程等待和喚醒方法之前,需要先擷取鎖。否者會報IllegalMonitorStateException異常
signal()方法先于await()方法之前調用,線程無法被喚醒
Object和Condition的局限性
關于Object和Condtion中線程等待和喚醒的局限性,有以下幾點:
2中方式中的讓線程等待和喚醒的方法能夠執行的先決條件是:線程需要先擷取鎖
喚醒方法需要在等待方法之後調用,線程才能夠被喚醒
關于這2點,LockSupport都不需要,就能實作線程的等待和喚醒。下面我們來說一下LockSupport類。
LockSupport類介紹
LockSupport類可以阻塞目前線程以及喚醒指定被阻塞的線程。主要是通過park()和unpark(thread)方法來實作阻塞和喚醒線程的操作的。
每個線程都有一個許可(permit),permit隻有兩個值1和0,預設是0。
當調用unpark(thread)方法,就會将thread線程的許可permit設定成1(注意多次調用unpark方法,不會累加,permit值還是1)。
當調用park()方法,如果目前線程的permit是1,那麼将permit設定為0,并立即傳回。如果目前線程的permit是0,那麼目前線程就會阻塞,直到别的線程将目前線程的permit設定為1時,park方法會被喚醒,然後會将permit再次設定為0,并傳回。
注意:因為permit預設是0,是以一開始調用park()方法,線程必定會被阻塞。調用unpark(thread)方法後,會自動喚醒thread線程,即park方法立即傳回。
LockSupport中常用的方法
阻塞線程
void park():阻塞目前線程,如果調用unpark方法或者目前線程被中斷,從能從park()方法中傳回
void park(Object blocker):功能同方法1,入參增加一個Object對象,用來記錄導緻線程阻塞的阻塞對象,友善進行問題排查
void parkNanos(long nanos):阻塞目前線程,最長不超過nanos納秒,增加了逾時傳回的特性
void parkNanos(Object blocker, long nanos):功能同方法3,入參增加一個Object對象,用來記錄導緻線程阻塞的阻塞對象,友善進行問題排查
void parkUntil(long deadline):阻塞目前線程,直到deadline,deadline是一個絕對時間,表示某個時間的毫秒格式
void parkUntil(Object blocker, long deadline):功能同方法5,入參增加一個Object對象,用來記錄導緻線程阻塞的阻塞對象,友善進行問題排查;
喚醒線程
void unpark(Thread thread):喚醒處于阻塞狀态的指定線程
主線程線程等待5秒之後,喚醒t1線程,代碼如下:
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
public class Demo7 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " start!");
LockSupport.park();
System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " 被喚醒!");
});
t1.setName("t1");
t1.start();
//休眠5秒
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
LockSupport.unpark(t1);
System.out.println(System.currentTimeMillis() + ",LockSupport.unpark();執行完畢");
}
1563597664321,t1 start!
1563597669323,LockSupport.unpark();執行完畢
1563597669323,t1 被喚醒!
t1中調用LockSupport.park();讓目前線程t1等待,主線程休眠了5秒之後,調用LockSupport.unpark(t1);将t1線程喚醒,輸出結果中1、3行結果相差5秒左右,說明t1線程等待5秒之後,被喚醒了。
LockSupport.park();無參數,内部直接會讓目前線程處于等待中;unpark方法傳遞了一個線程對象作為參數,表示将對應的線程喚醒。
喚醒方法放在等待方法之前執行,看一下線程是否能夠被喚醒呢?代碼如下:
public class Demo8 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " start!");
LockSupport.park();
System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " 被喚醒!");
});
t1.setName("t1");
t1.start();
//休眠1秒
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
LockSupport.unpark(t1);
System.out.println(System.currentTimeMillis() + ",LockSupport.unpark();執行完畢");
}
1563597994295,LockSupport.unpark();執行完畢
1563597998296,t1 start!
1563597998296,t1 被喚醒!
代碼中啟動t1線程,t1線程内部休眠了5秒,然後主線程休眠1秒之後,調用了LockSupport.unpark(t1);喚醒線程t1,此時LockSupport.park();方法還未執行,說明喚醒方法在等待方法之前執行的;輸出結果中2、3行結果時間一樣,表示LockSupport.park();沒有阻塞了,是立即傳回的。
說明:喚醒方法在等待方法之前執行,線程也能夠被喚醒,這點是另外2中方法無法做到的。Object和Condition中的喚醒必須在等待之後調用,線程才能被喚醒。而LockSupport中,喚醒的方法不管是在等待之前還是在等待之後調用,線程都能夠被喚醒。
park()讓線程等待之後,是否能夠響應線程中斷?代碼如下:
public class Demo9 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " start!");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",park()之前中斷标志:" + Thread.currentThread().isInterrupted());
LockSupport.park();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",park()之後中斷标志:" + Thread.currentThread().isInterrupted());
System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + " 被喚醒!");
});
t1.setName("t1");
t1.start();
//休眠5秒
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
t1.interrupt();
}
1563598536736,t1 start!
t1,park()之前中斷标志:false
t1,park()之後中斷标志:true
1563598541736,t1 被喚醒!
t1線程中調用了park()方法讓線程等待,主線程休眠了5秒之後,調用t1.interrupt();給線程t1發送中斷信号,然後線程t1從等待中被喚醒了,輸出結果中的1、4行結果相差5秒左右,剛好是主線程休眠了5秒之後将t1喚醒了。結論:park方法可以相應線程中斷。
LockSupport.park方法讓線程等待之後,喚醒方式有2種:
調用LockSupport.unpark方法
調用等待線程的interrupt()方法,給等待的線程發送中斷信号,可以喚醒線程
示例4
LockSupport有幾個阻塞放有一個blocker參數,這個參數什麼意思,上一個執行個體代碼,大家一看就懂了:
public class Demo10 {
static class BlockerDemo {
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
LockSupport.park();
});
t1.setName("t1");
t1.start();
Thread t2 = new Thread(() -> {
LockSupport.park(new BlockerDemo());
});
t2.setName("t2");
t2.start();
}
運作上面代碼,然後用jstack檢視一下線程的堆棧資訊:
"t2" #13 prio=5 os_prio=0 tid=0x00000000293ea800 nid=0x91e0 waiting on condition [0x0000000029c3f000]
java.lang.Thread.State: WAITING (parking)
at sun.misc.Unsafe.park(Native Method)
- parking to wait for <0x00000007180bfeb0> (a com.itsoku.chat10.Demo10$BlockerDemo)
at java.util.concurrent.locks.LockSupport.park(LockSupport.java:175)
at com.itsoku.chat10.Demo10.lambda$main$1(Demo10.java:22)
at com.itsoku.chat10.Demo10
$$
Lambda$2/824909230.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
"t1" #12 prio=5 os_prio=0 tid=0x00000000293ea000 nid=0x9d4 waiting on condition [0x0000000029b3f000]
at sun.misc.Unsafe.park(Native Method)
at java.util.concurrent.locks.LockSupport.park(LockSupport.java:304)
at com.itsoku.chat10.Demo10.lambda$main$0(Demo10.java:16)
at com.itsoku.chat10.Demo10
Lambda$1/1389133897.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
代碼中,線程t1和t2的不同點是,t2中調用park方法傳入了一個BlockerDemo對象,從上面的線程堆棧資訊中,發現t2線程的堆棧資訊中多了一行- parking to wait for <0x00000007180bfeb0> (a com.itsoku.chat10.Demo10$BlockerDemo),剛好是傳入的BlockerDemo對象,park傳入的這個參數可以讓我們線上程堆棧資訊中友善排查問題,其他暫無他用。
LockSupport的其他等待方法,包含有逾時時間了,過了逾時時間,等待方法會自動傳回,讓線程繼續運作,這些方法在此就不提供示例了,有興趣的朋友可以自己動動手,練一練。
線程等待和喚醒的3種方式做個對比
到目前為止,已經說了3種讓線程等待和喚醒的方法了
方式1:Object中的wait、notify、notifyAll方法
方式2:juc中Condition接口提供的await、signal、signalAll方法
方式3:juc中的LockSupport提供的park、unpark方法
3種方式對比:
Object Condtion LockSupport
前置條件 需要在synchronized中運作 需要先擷取Lock的鎖 無
無限等待 支援 支援 支援
逾時等待 支援 支援 支援
等待到将來某個時間傳回 不支援 支援 支援
等待狀态中釋放鎖 會釋放 會釋放 不會釋放
喚醒方法先于等待方法執行,能否喚醒線程 否 否 可以
是否能響應線程中斷 是 是 是
線程中斷是否會清除中斷标志 是 是 否
是否支援等待狀态中不響應中斷 不支援 支援 不支援
原文位址
https://www.cnblogs.com/itsoku123/p/11218416.html