為什麼開發直播軟體需要設定會員系統,大家都平等共事不好嗎?不好!這不符合KANO模型。KANO模型定義了五個層次的顧客需求,包括直播軟體開發在内的所有軟體産品的開發都會順應該模型,以實作不同使用者的不同需求,直播軟體的會員系統會根據使用者購買會員頭銜時所付費的金額,來劃分使用者等級,提供不同服務,而KAKO模型,正是直播軟體開發公司掌握使用者需求的秘訣。
一、 KNAO模型與直播軟體開發
KNAO模型共提出了五種需求,其中,基本型需求、期望型需求和興奮型需求是直播軟體開發公司最該注意的。
1、 基本型需求(痛點):顧客認為産品“必須有”的屬性或功能,就像生日蛋糕裡的蛋糕胚,如果沒有,使用者會很不滿,而如果有,也沒什麼大不了的。比如,直播軟體必須開發關注主播的功能,如果沒有,直播平台的使用者就不滿意,如果有,也很稀松平常,沒有人會是以開懷。
2、 期望型需求(癢處):如果說基本型需求是生日蛋糕裡的蛋糕胚,那麼期望型需求就是蛋糕中間的一大顆草莓。“草莓”并非蛋糕所“必須”的産品屬性,甚至購買蛋糕的使用者都不一定會提出“我希望我的蛋糕上能有一顆草莓”,但他的内心是希望得到它的。類似“草莓”需求的需求就是期望型需求,而“草莓”自然是越多越好。
例如直播軟體中的“與主播連麥”的功能就屬于期望型功能,很多平台都有這一功能,但這一功能并非“基礎功能”,直播軟體可以開發它也可以不開發它,有了它,使用者會更滿意,沒有它,使用者可能會不滿,那如何把這種“需求”轉化為付費意願呢?直播軟體開發會員功能的原因就在這裡。
3、 興奮型需求:出乎使用者意料的産品功能,在使用者知道該功能前,并不知道自己會需要他們,但在産品提供該項功能後,使用者對産品的滿意度會上升。例如快手小視訊社群在開發直播功能前,快手小視訊玩家們,誰也沒想到快手火了居然是因為直播功能。
無差異性需求和反向型需求不是我們今天讨論的重點,便不進行贅述了。
二、 會員體系下産生的付費意願
KANO模型是直播軟體開發“會員功能”時,創造階梯層級的原因,直播軟體中的會員體系是什麼樣子的?我列了兩個關鍵詞:分級、權利、低門檻。
1、 分級:直播軟體中,會員通常被分為多個等級,每個等級所需充值的金額是不同的,比如充值10元可以獲得“普通會員”頭銜,充值100元可以獲得更尊貴的“至尊會員”頭銜。
2、 權利:不同等級的會員能夠獲得不同權利,比如普通會員可以加速更新,而進階會員可以與主播發起連麥。
3、 低門檻:購買會員頭銜所需的資金上限是無窮高的,但準入門檻卻很低,甚至不足十元錢。如果我想擁有進場特效,我隻需要花十元錢購買最普通的會員功能,但如果我想使用連麥功能,那我可能要花一百元去購買進階會員功能。那麼問題來了,使用者覺得進階會員功能太貴了怎麼辦?
沒事,過段時間他就不這麼覺得了,随着使用者逐漸習慣了每月10元的會員支出,慢慢的,他就會希望獲得更高的權力,也就不會覺得進階會員所需消費的金額多了。
期待型需求和興奮型需求是使用者産生付費意願的源頭,這要求直播軟體開發公司不斷進行直播軟體開發,開發出更多可玩性強的會員專屬功能。更多與直播行業相關的資訊和分析會在以後逐漸放出,敬請期待,需要的朋友請關注我。
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