寫這篇文章的目的是因為前兩天同學想應聘iOS開發,從網上找了iOS面試題和答案讓我幫忙看看。我掃了一眼,倒吸了一口冷氣,仔細一看,氣的發抖。整篇題目30多個沒有一個答案是對的,總結這篇面試題的作者對iOS機制根本就是一知半解就敢發到網上,不管有心還是無心都是坑害新人。是以在這裡總結一下這幾年面試别人和被别人面試遇到的一些我認為比較好的基礎題目,分享給大家。
前言
寫這篇文章的目的是因為前兩天同學想應聘iOS開發,從網上找了iOS面試題和答案讓我幫忙看看。我掃了一眼,倒吸了一口冷氣,仔細一看,氣的發抖。整篇題目30多個沒有一個答案是對的,總結這篇面試題的作者對iOS機制根本就是一知半解就敢發到網上,不管有心還是無心都是坑害新人。是以在這裡總結一下這幾年面試别人和被别人面試遇到的一些我認為比較好的基礎題目分享給大家,進階題目在後續補充。我的了解如果有錯漏請一定指出,非常感謝!
從12年開始做面試官到現在已經三個年頭了,這期面過很多形形色色的開發,有騰訊的、有百度的、有小公司的、有做外包的,還有完全沒有代碼能力來做管理的。給我的感覺是百度出品的技術能力最好,基礎知識、技術細節掌握的非常的紮實并且自信。騰訊出品技術細節上也非常厲害,平均來說比百度差一些,但是解決問題的能力非常強,思維很活躍大局觀好。小公司、外包公司的同學技術細節、基礎知識要差一些。我個人是非常反對以出身論英雄BAT出品就一定比其他公司的優秀,隻能說BAT提供的技術氛圍更好,你可以跟更多優秀的人共事,相比小公司技術進步更容易些。
這期間我也面了很多網際網路公司,騰訊、百度、阿裡、快播還有其他很多中小型公司,給我的感覺是中國整體的網際網路面試官的态度非常糟糕,面試官經常性習慣性的遲到,理由有開會啦、在吃飯啦,最離譜的是沒有任何理由就讓你在那裡等。其實我覺得現在這些公司啊還沒有認清楚一個現狀,就是絕大多數幹開發的都隻是來看看機會,不是來求職的,是以總是找不到人。一邊說自己的公司多麼求賢若渴,應聘者來了又不給予應有的尊重。我認為面試是非常不好的一個詞,應聘過程應該叫面談、review更合适,它是一個雙向選擇的過程。
我參加的面試不下五十次,隻有兩次面試官遞給我一杯水,一次是騰訊的技術一面,後來那個面試官也是我最尊敬的組長,還有一次是快播的hr面。其他面試官直接無視汗流浃背頂着深圳烈日趕來面試的我,基本上每次面試完都是半脫水狀态。面試更主要的是考察一個應聘者在正常環境下的工作能力而不是極端環境下的應激能力,面試官不是要把應聘者問倒、提一些刁鑽的問題把他難住而是應該幫助應應聘者緩解他的緊張和壓力,并适當的提示,讓應聘者最大限度的發揮,這才是一個合格面試官最基本的素質。
iOS面試知識點
現在進入本篇的正題。本篇的面試題是我認為比較好的iOS開發基礎知識點,希望大家看過這後在了解的基礎上掌握而不是死記硬背。死記硬背很快也會忘記的。
1 iOS基礎
1.1 父類實作深拷貝時,子類如何實作深度拷貝。父類沒有實作深拷貝時,子類如何實作深度拷貝。
- 深拷貝同淺拷貝的差別:淺拷貝是指針拷貝,對一個對象進行淺拷貝,相當于對指向對象的指針進行複制,産生一個新的指向這個對象的指針,那麼就是有兩個指針指向同一個對象,這個對象銷毀後兩個指針都應該置空。深拷貝是對一個對象進行拷貝,相當于對對象進行複制,産生一個新的對象,那麼就有兩個指針分别指向兩個對象。當一個對象改變或者被銷毀後拷貝出來的新的對象不受影響。
- 實作深拷貝需要實作NSCoying協定,實作- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone 方法。當對一個property屬性含有copy修飾符的時候,在進行指派操作的時候實際上就是調用這個方法。
- 父類實作深拷貝之後,子類隻要重寫copyWithZone方法,在方法内部調用父類的copyWithZone方法,之後實作自己的屬性的處理
- 父類沒有實作深拷貝,子類除了需要對自己的屬性進行處理,還要對父類的屬性進行處理。
1.2 KVO,NSNotification,delegate及block差別
- KVO就是cocoa架構實作的觀察者模式,一般同KVC搭配使用,通過KVO可以監測一個值的變化,比如View的高度變化。是一對多的關系,一個值的變化會通知所有的觀察者。
- NSNotification是通知,也是一對多的使用場景。在某些情況下,KVO和NSNotification是一樣的,都是狀态變化之後告知對方。NSNotification的特點,就是需要被觀察者先主動發出通知,然後觀察者注冊監聽後再來進行響應,比KVO多了發送通知的一步,但是其優點是監聽不局限于屬性的變化,還可以對多種多樣的狀态變化進行監聽,監聽範圍廣,使用也更靈活。
- delegate 是代理,就是我不想做的事情交給别人做。比如狗需要吃飯,就通過delegate通知主人,主人就會給他做飯、盛飯、倒水,這些操作,這些狗都不需要關心,隻需要調用delegate(代理人)就可以了,由其他類完成所需要的操作。是以delegate是一對一關系。
- block是delegate的另一種形式,是函數式程式設計的一種形式。使用場景跟delegate一樣,相比delegate更靈活,而且代理的實作更直覺。
-
KVO一般的使用場景是資料,需求是資料變化,比如股票價格變化,我們一般使用KVO(觀察者模式)。delegate一般的使用場景是行為,需求是需要别人幫我做一件事情,比如買賣股票,我們一般使用delegate。
Notification一般是進行全局通知,比如利好消息一出,通知大家去買入。delegate是強關聯,就是委托和代理雙方互相知道,你委托别人買股票你就需要知道經紀人,經紀人也不要知道自己的顧客。Notification是弱關聯,利好消息發出,你不需要知道是誰發的也可以做出相應的反應,同理發消息的人也不需要知道接收的人也可以正常發出消息。
1.3 KVC如果實作,如何進行鍵值查找。KVO如何實作
請看這兩篇博文 KVC KVO
1.4 将一個函數在主線程執行的4種方法
- GCD方法,通過向主線程隊列發送一個block塊,使block裡的方法可以在主線程中執行。
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//需要執行的方法
});
- NSOperation 方法
NSOperationQueue *mainQueue = [NSOperationQueue mainQueue]; //主隊列
NSBlockOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
//需要執行的方法
}];
[mainQueue addOperation:operation];
- NSThread 方法
[self performSelector:@selector(method) onThread:[NSThread mainThread] withObject:nil waitUntilDone:YES modes:nil];
[self performSelectorOnMainThread:@selector(method) withObject:nil waitUntilDone:YES];
[[NSThread mainThread] performSelector:@selector(method) withObject:nil];
- RunLoop方法
[[NSRunLoop mainRunLoop] performSelector:@selector(method) withObject:nil];
1.5 如何讓計時器調用一個類方法
- 計時器隻能調用執行個體方法,但是可以在這個執行個體方法裡面調用靜态方法。
- 使用計時器需要注意,計時器一定要加入RunLoop中,并且選好model才能運作。scheduledTimerWithTimeInterval方法建立一個計時器并加入到RunLoop中是以可以直接使用。
- 如果計時器的repeats選擇YES說明這個計時器會重複執行,一定要在合适的時機調用計時器的invalid。不能在dealloc中調用,因為一旦設定為repeats 為yes,計時器會強持有self,導緻dealloc永遠不會被調用,這個類就永遠無法被釋放。比如可以在viewDidDisappear中調用,這樣當類需要被回收的時候就可以正常進入dealloc中了。
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timerMethod) userInfo:nil repeats:YES];
-(void)timerMethod
{
//調用類方法
[[self class] staticMethod];
}
-(void)invalid
{
[timer invalid];
timer = nil;
}
1.6 如何重寫類方法
- 1、在子類中實作一個同基類名字一樣的靜态方法
- 2、在調用的時候不要使用類名調用,而是使用[self class]的方式調用。原理,用類名調用是早綁定,在編譯期綁定,用[self class]是晚綁定,在運作時決定調用哪個方法。
1.7 NSTimer建立後,會在哪個線程運作。
- 用scheduledTimerWithTimeInterval建立的,在哪個線程建立就會被加入哪個線程的RunLoop中就運作在哪個線程
- 自己建立的Timer,加入到哪個線程的RunLoop中就運作在哪個線程。
1.8 id和NSObject*的差別
- id是一個 objc_object 結構體指針,定義是
typedef struct objc_object *id
- id可以了解為指向對象的指針。所有oc的對象 id都可以指向,編譯器不會做類型檢查,id調用任何存在的方法都不會在編譯階段報錯,當然如果這個id指向的對象沒有這個方法,該崩潰還是會崩潰的。
- NSObject *指向的必須是NSObject的子類,調用的也隻能是NSObjec裡面的方法否則就要做強制類型轉換。
- 不是所有的OC對象都是NSObject的子類,還有一些繼承自NSProxy。NSObject *可指向的類型是id的子集。
我的了解如果有錯漏請一定指出,非常感謝!
以下内容後續補充
iOS 核心架構
- CoreAnimation
- CoreGraphics
- CoreLocation
- AVFoundation
- Foundation
iOS核心機制
- UITableView 重用
- ObjC記憶體管理;自動釋放池,ARC如何實作
- runloop
- runtime
- Block的定義、特性、記憶體區域、如何實作
- Responder Chain
- NSOperation
- GCD
資料結構
- 8大排序算法
- 二叉樹實作
- 二分查找實作
面向對象程式設計
- 封裝、繼承、多态
- 設計模式6個原則
- 設計一個類的功能,如何劃分粒度(單一職責)
- 接口隔離。
- 如果有一個鳥類,有飛的動作,一個鴕鳥繼承它是合适的嗎(裡氏替換)
-
類之間的依賴如何依賴偶合度最小(依賴倒轉)
高層依賴低層,低層不能依賴高層。依賴接口,不能依賴具體的類。
- 如果A要調用C函數,但C是B的成員類,應該如何設計?(迪米特)
-
如何設計類,能做到隻增加代碼,而不修改代碼,有哪些經驗(開放封閉)
通過設計模式解決。
計算機技術
- 計算機網絡: TCP/IP、HTTPCDN、SPDY
- 計算機安全: RSA、AES、DES
- 作業系統:線程、程序、堆棧、死鎖、排程算法
iOS新特性、新技術
- iOS7 UIDynamic、SpritKit、新布局、扁平化
- iOS8 應用程式擴充、HealthKit、SceneKit、CoreLocation、TouchID、PhotoKit
- iOS9
- Apple Watch
- 第三方庫:SDWebImage、AFNetwork、JSONKit、wax
- swift