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[實踐]在公共藝術型裝置中應用IOT技術-湖州燈光節-無形萬象

無形萬象作品由藝術家馮嘉城創作,我們作為硬體與方案落地進行構思與落地,整個作品整體以風車矩陣為載體,填充空間的燈光裝置,整個裝置項目效果圖如下:

[實踐]在公共藝術型裝置中應用IOT技術-湖州燈光節-無形萬象

整個裝置占地面積很大,以獨立的個體展示整體的動态效果,又要呈現整體的視覺燈光效果,需要具備複雜的控制設計

整個項目,我們采用自動運作為主,以檢測風車轉動控制燈光明暗變化的基本邏輯的前提,采用信号線随電源線串聯的方式,将整個風車組,分為十幾組獨立的燈光元件,以燈光組子產品得方式接入網際網路,通過阿裡雲IOT平台統一管理,以便在裝置業主在大型節慶或活動時可以動态遠端的啟用燈光效果,我們相對應得開發了一些燈光效果。

項目展開

[實踐]在公共藝術型裝置中應用IOT技術-湖州燈光節-無形萬象

根據作品創作者要求,我們隐去具體硬體細節

通過嵌入式硬體,我們在其中實作風車燈光,測速,電源轉換,單總線與位址控制,實作風車功能,在有限得空間内實作功能設計

制作硬體并量産

[實踐]在公共藝術型裝置中應用IOT技術-湖州燈光節-無形萬象

組裝成品

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現場布置

[實踐]在公共藝術型裝置中應用IOT技術-湖州燈光節-無形萬象
[實踐]在公共藝術型裝置中應用IOT技術-湖州燈光節-無形萬象

通過IOT技術,本項目主要解決業主對大型景觀作品的新要求,通過簡單硬體的大量複制,通過元件與元件之間的互聯互通,來實作燈光效果。

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