四、再來深入了解下UIStackView
通過上面的介紹,我們已經基本了解了StackView的使用和特點,下面我們再來仔細介紹一下與其相關的屬性和方法的使用,使我們能夠更加得心應手。
有關被管理視圖的添加與移除:
//初始化方法,通過數組傳入被管理的視圖
- (instancetype)initWithArrangedSubviews:(NSArray<__kindof UIView *> *)views;
//擷取被管理的所有視圖
@property(nonatomic,readonly,copy) NSArray<__kindof UIView *> *arrangedSubviews;
//添加一個視圖進行管理
- (void)addArrangedSubview:(UIView *)view;
//移除一個被管理的視圖
- (void)removeArrangedSubview:(UIView *)view;
//在指定位置插入一個被管理的視圖
- (void)insertArrangedSubview:(UIView *)view atIndex:(NSUInteger)stackIndex;
與StackView布局設定相關:
1.布局模式:
@property(nonatomic) UILayoutConstraintAxis axis;
上面這個屬性用于設定布局的模型,枚舉如下:
//stackView隻有兩種布局模式 水準和豎直
typedef NS_ENUM(NSInteger, UILayoutConstraintAxis) {
//水準布局
UILayoutConstraintAxisHorizontal = 0,
//豎直布局
UILayoutConstraintAxisVertical = 1
};
2.對齊模式:
@property(nonatomic) UIStackViewAlignment alignment;
這個屬性用于設定控件的對其模式,枚舉如下:
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIStackViewAlignment) {
//水準布局時為高度充滿,豎直布局時為寬度充滿
UIStackViewAlignmentFill,
//前邊對其
UIStackViewAlignmentLeading,
//頂部對其
UIStackViewAlignmentTop = UIStackViewAlignmentLeading,
//第一個控件文字的基線對其 水準布局有效
UIStackViewAlignmentFirstBaseline,
//中心對其
UIStackViewAlignmentCenter,
//後邊對其
UIStackViewAlignmentTrailing,
//底部對其
UIStackViewAlignmentBottom = UIStackViewAlignmentTrailing,
//基線對其,水準布局有效
UIStackViewAlignmentLastBaseline,
} NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(9_0);
在上面的例子中,我們設定了對其方式為充滿,這樣的話,我們就不需要再做過多控件尺寸的限制,如果我們被管理的控件高度或者寬度不一,我們可以設定中心對其,這樣的話,我們還需要為每個控件添加一個寬度或者高度的限制,如下:
NSMutableArray * array = [[NSMutableArray alloc]init];
for (int i =0 ; i<5; i++) {
UIView * view = [[UIView alloc]init];
view.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:arc4random()%255/255.0 green:arc4random()%255/255.0 blue:arc4random()%255/255.0 alpha:1];
float height = arc4random()%90+10;
[view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.height.equalTo([NSNumber numberWithFloat:height]);
}];
[array addObject:view];
}
stackView = [[UIStackView alloc]initWithArrangedSubviews:array];
[self.view addSubview:stackView];
[stackView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.centerX.equalTo(self.view.mas_centerX);
make.centerY.equalTo(self.view.mas_centerY);
make.leading.equalTo(self.view.mas_leading).offset(20);
make.trailing.equalTo(self.view.mas_trailing).offset(-20);
make.size.height.equalTo(@100);
}];
stackView.axis = UILayoutConstraintAxisHorizontal;
stackView.distribution = UIStackViewDistributionFillEqually;
stackView.alignment = UIStackViewAlignmentCenter;
效果如下:
這樣,參差不齊的控件布局我們也可以輕松完成。
3.排列方式
@property(nonatomic) UIStackViewDistribution distribution;
排列方式的枚舉如下:
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIStackViewDistribution) {
//充滿,當隻有一個控件時可以使用
UIStackViewDistributionFill = 0,
//平分充滿,每個控件占據相同尺寸排列充滿
UIStackViewDistributionFillEqually,
//會優先按照限制的尺寸進行排列,如果沒有充滿,會拉伸最後一個排列的控件充滿
UIStackViewDistributionFillProportionally,
//等間距排列
UIStackViewDistributionEqualSpacing,
//中心距離相等
UIStackViewDistributionEqualCentering,
注意,除了我們選擇fill屬性時不需限制控件視圖的尺寸,其他都需要進行限制,例如如果我們選擇等間距,我把改成如下代碼:
[view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.width.equalTo(@50);
stackView.distribution = UIStackViewDistributionEqualSpacing;
4.其他
//設定最小間距
@property(nonatomic) CGFloat spacing;
//設定布局時是否參照基線
@property(nonatomic,getter=isBaselineRelativeArrangement) BOOL baselineRelativeArrangement;
//設定布局時是否以控件的LayoutMargins為标準,預設為NO,是以控件的bounds為标準
@property(nonatomic,getter=isLayoutMarginsRelativeArrangement) BOOL layoutMarginsRelativeArrangement;
五、UIStackView的嵌套
一個StackView不允許我們進行水準和豎直的交叉布局,但是我們可以通過嵌套的方式來實作複雜的布局效果,比如我們實作一個類似電影表标簽,可以使用水準布局的StackView中嵌套一個豎直布局的StackView:
十分輕松就可以實作如下的效果:
看到了吧,通過StackView,我們沒有添加過多的限制,使我們布局起來更加輕松了。如果你常常使用storyBoard進行開發,還有一個小技巧可以友善的将兩個控件整合到一個StackView中,按住command,選中兩個控件,之後點選右下角的如下圖示,系統會自動幫我們生成一個StackView,将選中的兩個控件整合進去,很酷吧!