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collections集合的總結

      序言

          突然遇到集合的有關面試題,感覺很懵逼,是以特意總結了一下,關于我們常用的 ArrayList、LinkedList、Set等集合的一些差別和用法。

          還有,這份微小型總結肯定是從很多博文中摘取精華拿過來的,因為我還是一個菜鳥,不能自己寫出自己的見解,還是在學習的路程中,見諒。

              參考博文:

                    

http://shmilyaw-hotmail-com.iteye.com/blog/1595399 http://www.cnblogs.com/nayitian/p/3266090.html#collectionframe

    

                大神真的很多,學無止境,學的越多,越發現自己的無知,感謝能站在巨人的肩膀上前行。

          個人想法:這隻是初步的一份小總結,之後的文章會對每一個集合進行詳細的講解,比如,看源碼,内部如何實作的,這樣加深自己對這些集合的了解

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一、簡述

        這是collection總體的一個關系圖,很龐大,我就挑我們常用的來講解一下。

              

    集合類這塊,總的來說,就分為兩大類,

      1:按照一定順序進行疊代通路的集合類

      2:按照key、value這樣的鍵值對關系進行通路的集合類

二、第一種,按照一定順序進行疊代通路的集合類的繼承關系圖,

        

    Set接口:無順序,不可重複。

      HashSet類:友善用于資料的查詢,加入的元素特别要注意hashCode()方法的實作,不是同步的,多線程通路同一個hashSet對象時,需要手工同步

      LinkedHashSet類:根據元素的hashCode值來決定元素的存儲位置,但它同時使用連結清單維護元素的次序。與HashSet相比友善用于資料的增加和删除,

                這兩個就好比arrayList和LinkedList,一個友善查詢一個友善增删

      SortSet類是SortedSet接口的實作類:看類名是用來排序等其他功能來使用的。後面的文章我會一一更加詳細的解釋。

      EnumSet類:專為枚舉類設計的集合類,EnumSet中的所有元素都必須是指定枚舉類型的枚舉值

    List接口:有順序,可以重複

      LinkedList類:内部使用連結清單的形式來存儲資料,在增加和删除資料上面性能更好

            它實作了List接口和Deque接口,說明它具有兩邊接口的特性,是以它可以當作一個雙端隊列來用,也可以當作棧來用,并且它是以連結清單的形式來實作的,是以查詢性能差,但是增加和删除操作性能高。

      ArrayList類:内部使用數組來存儲資料,也就相當于資料結構的順序表存儲,在查詢資料上面性能好,

      Vertor類:跟ArrayList相比,它是線程安全的,而ArrayList是線程不安全的,

      Stack類繼承Vertor類:看名字,其實就是友善模拟“棧”這種資料結構

    Queue接口:用于模拟隊列這種資料結構,然後該接口中聲明了一些基本操作的方法。例如:add、offer、remove等

      PriorityQueue類:PriorityQueue儲存隊列元素的順序并不是按照加入隊列的順序,而是按隊列元素的大小重新排序

      Deque接口:Deque代表一個雙端隊列,可以當作一個雙端隊列使用,也可以當作“棧”來使用,因為它包含出棧pop()與入棧push()方法。

      ArrayDeque類為Deque的實作類:也就是實作了Deque接口中定義的方法,解釋跟deque差不多

  各種線性表選擇政策

數組:是以一段連續記憶體儲存資料的;随機通路是最快的,但不支援插入、删除、疊代等操作。

ArrayList與ArrayDeque:以數組實作;随機通路速度還行,插入、删除、疊代操作速度一般;線程不安全。

Vector:以數組實作;随機通路速度一般,插入、删除、疊代速度不太好;線程安全的。

LinkedList:以連結清單實作;随機通路速度不太好,插入、删除、疊代速度非常快。

      

三、第二種,使用key、value鍵值對的形式進行通路的集合類。

                

      Map接口:定義一些基本的操作,例如put(key,value), containKey(Object key)等一系列操作。

         HashMap類和Hashtable類對比,一般使用HashMap,因為Hashtable類是很古老的,據查都不建議用。平常我們也是用HashMap

            HashMap類是線程不安全的,而Hashtable是線程安全的

            HashMap類可以使用null作為key和value,而Hashtable不可以

         Properties類繼承Hashtable類

            增加了額外的一些方法,例如:load(InputStream inStream)從屬性檔案加載key-value等方法。

            可以将key-value用xml檔案的格式儲存,可能就是跟xml檔案打一些交道

         LinkedHashMap類繼承HashMap類

            LinkedHashMap從HashMap類繼承而來。以連結清單來維護内部順序。很多方面跟LinkedHashSet類似。LinkedHashMap它可以記住key-value對的添加時的順序, 同時避免使用            TreeMap時性能受到的影響。

         SortedMap接口和TreeMap實作類

             類似于SortedSet及TreeSet,TreeMap也可以自定義比較器(Comparable)實作定制排序。它的額外提供的方法也與TreeSet類似,增加了通路第一個、前一個、後一個、最              後一個key-value對的方法,并提供了從TreeMap中提取子集的方法。TreeMap不允許null作為key,要不然怎麼比較呢?

         IdentityHashMap類   

            與HashMap的不同在于,隻有兩個key嚴格相等(key1 == key2)時,IdentityHashMap才認為兩個key相等;而對于普通HashMap而言,隻要key1.equals(key2)且hashCode相同即可。同樣允許null值,不能保證順序。

          

         EnumMap類

            EnumMap是一個與枚舉類一起使用的Map實作。它的key必須是單個枚舉類的枚舉值。EnumMap不允許使用null作為key,但可作為value。 

    各種Map實作類選擇政策

正常情況使用HashMap,而不是Hashtable。

如果考慮排序,那麼考慮使用TreeMap。通常TreeMap比HashMap等在插入、删除操作時要慢不少,因為它需要在底層采用紅黑樹來管理key-value對。

如果考慮插入時的順序,那麼使用LinkedHashMap是個不錯的選擇。

如果想優化垃圾回收,建議使用WeakHashMap實作類(本文未提及);要求key完全比對(同一對象),則使用IdentityHashMap;還有枚舉類不多說了。

關于null值:Hashtable不允許key為null,也不允許value為null;TreeMap與EnumMap不允許key為null;HashMap及其子類LinkedHashMap,IdentityHashMap允許key為null。