目錄
- 實驗目的
- 實驗要求
- 實驗過程
- 實驗結果
- 實驗代碼
- 界面部分
- 核心代碼
- 設計思路
- 實驗總結
熟悉和掌握Android線程的使用
- 完成一個秒表,具備啟停功能,正确使用工作線程完成界面重新整理
- 分析秒表的計時是否準确,原因是什麼,如何保證秒表計時準确?
main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="秒表"
android:textAlignment="center"
android:textSize="40dp"
/>
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="00:00:00"
android:id="@+id/tv_time"
android:textAlignment="center"
android:textSize="60dp"/>
<LinearLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal">
<Space
android:layout_width="120dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1"
/>
<Button
android:id="@+id/btn_clear"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="清零"
android:textColor="#000000"
android:textSize="25dp"
android:background="#99FFFF"/>
<Button
android:id="@+id/btn_start"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="計時"
android:layout_weight="1"
android:textSize="25dp"
android:background="#FFC8B4"
/>
<Button
android:id="@+id/btn_stop"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="停止"
android:layout_weight="1"
android:textSize="25dp"
android:background="#CCFF99"
/>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
Timer.java
package com.example.administrator.exp5;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Handler;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class Timer extends AppCompatActivity {
private static Handler handler = new Handler();
private static TextView tv_time = null;
private static Button btn_clear,btn_start,btn_stop;
private static String time;
private int min=0,sec=0,psec= 0;
boolean runflag = true;
int status = 0; // 0 - clear ; 1 - start ; 2 - stop
long last,templast = -1;
String str="";
private Thread workThread;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
tv_time = (TextView)findViewById(R.id.tv_time);
btn_clear = (Button)findViewById(R.id.btn_clear);
btn_start = (Button)findViewById(R.id.btn_start);
btn_stop = (Button)findViewById(R.id.btn_stop);
workThread = new Thread(null,RefreshLabel,"workThread");
workThread.start();
last = System.currentTimeMillis();
btn_start.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
//計時開始
status = 1;
if(templast != -1)
{
last = templast;
}
}
});
btn_stop.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
//停止計時
status = 2;
templast = last;
}
});
btn_clear.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
min = sec = psec = 0;
//清零
status = 0;
last = System.currentTimeMillis();
tv_time.setText("00:00:00");
templast = -1;
}
});
}
private Runnable RefreshLabel = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try{
while(runflag)
{
Thread.sleep(50);
if(status == 1)
{
int t=0;
long tmp = System.currentTimeMillis();
long cha = tmp - last;
t = (int)cha/1000;
psec = (int)cha - t * 1000;
psec %= 100;
sec = t - ((int)t/60)*60;
min = (int)t/60;
if(min == 60)
{
min = 0;
}
str = "";
str = str + String.format("%02d",min) + ":" +String.format("%02d",sec) + ":" + String.format("%02d",psec);
tv_time.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
tv_time.setText(str);
}
});
}
}
}
catch(InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
};
}
秒表需要完成停啟功能,也就是說需要能夠停下來,而且在停下來以後需要能夠繼續計時。這個計時的工作需要傳遞給一個子程序來做,每隔一段時間就重新整理一次界面,進而達到計時的效果。
如何使秒表計時更加準确?可以通過sleep(1000)來計時,或者采取不斷通路系統時間的方式來計時。兩種方式相比較,第二種方式更加準确,第一種解決方案由于sleep時間是人為設定的,跟手機的性能有一定關系,除此之外,由于程式間斷性執行,這些時間也會計算到總時間中,是以第一種方案計時不準确。應該采用第二種計時方式。
本實驗主要是練習線程的使用,線程需要實作\(Runnable\)借口,并重載\(run()\)函數,在該函數中寫入秒表運作的代碼,進行計算:
private Runnable RefreshLabel = new Runnable(){
@Override
public void run(){
try{
}
catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
然後建立Thread對象,将Runnable對象作為參數傳遞給Thread對象。
private Thread workThread;
workThread = new Thread(null,RefreshLabel,"workThread")
需要的三個參數,第一個參數表示線程組,第二個參數是需要執行的Runnable對象,第三個參數是參數名稱。
關于時間計算:
通過
System.currentTimeMillis()
函數傳回目前計算機的時間所對應的毫秒數。
時間換算如下:
1min = 60s
1s = 1000ms
時間計算部分代碼:
long tmp = System.currentTimeMillis();
long cha = tmp - last;
t = (int)cha/1000;
psec = (int)cha - t * 1000;
psec %= 100;
sec = t - ((int)t/60)*60;
min = (int)t/60;
if(min == 60)
{
min = 0;
}
str = "";
str = str + String.format("%02d",min) + ":" +String.format("%02d",sec) + ":" + String.format("%02d",psec);
另外,由于單線程中,不能再UI線程外通路Android UI 工具包,則調用\(View.post()\)方法,進行異步通信。實作界面的動态更新。
代碼改變世界