一
題目簡介:關于五子棋遊戲
二
源碼的github連結 https://github.com/marry1234/test/blob/master/五子棋遊戲
三、所設計的子產品測試用例、測試結果截圖
測試遊戲面闆的初始化
判斷滑鼠點選事件等
四、問題及解決方案、心得體會
通過使用子產品測試,可以更好的找出代碼中出現的錯誤,以及能夠及時的解決錯誤,高效率的完成。
我懂得了寫程式不能閉門造車,要努力拓寬知識面,開闊視野,擴充思維。它還讓我學會了,不懂得問題要及時解決,可以在書上或網上查找資料,寫程式萬不可急于求成,對程式進行前期的分析設計才是最重要的。由于自己的分析設計和程式經驗不足,該系統設計和實作過程有諸多不足,比如使用者界面不夠美觀等等,這些有待進行進一步完善和提高