前言
gRPC主要有4種請求和響應模式,分别是
簡單模式(Simple RPC)
、
服務端流式(Server-side streaming RPC)
用戶端流式(Client-side streaming RPC)
、和
雙向流式(Bidirectional streaming RPC)
。
-
:用戶端發起請求并等待服務端響應。簡單模式(Simple RPC)
-
:用戶端發送請求到伺服器,拿到一個流去讀取傳回的消息序列。 用戶端讀取傳回的流,直到裡面沒有任何消息。服務端流式(Server-side streaming RPC)
-
:與服務端資料流模式相反,這次是用戶端源源不斷的向服務端發送資料流,而在發送結束後,由服務端傳回一個響應。用戶端流式(Client-side streaming RPC)
-
:雙方使用讀寫流去發送一個消息序列,兩個流獨立操作,雙方可以同時發送和同時接收。雙向流式(Bidirectional streaming RPC)
本篇文章先介紹簡單模式。
建立proto檔案
主要是定義我們服務的方法以及資料格式,我們使用上一篇的simple.proto檔案。
1.定義發送消息的資訊
message SimpleRequest{
// 定義發送的參數,采用駝峰命名方式,小寫加下劃線,如:student_name
string data = 1;//發送資料
}
2.定義響應資訊
message SimpleResponse{
// 定義接收的參數
// 參數類型 參數名 辨別号(不可重複)
int32 code = 1; //狀态碼
string value = 2;//接收值
}
3.定義服務方法Route
// 定義我們的服務(可定義多個服務,每個服務可定義多個接口)
service Simple{
rpc Route (SimpleRequest) returns (SimpleResponse){};
}
4.編譯proto檔案
我這裡使用上一篇介紹的VSCode-proto3插件,儲存後自動編譯。
指令編譯方法,進入simple.proto檔案所在目錄,運作: protoc --go_out=plugins=grpc:./ ./simple.proto
建立Server端
1.定義我們的服務,并實作Route方法
import (
"context"
"log"
"net"
"google.golang.org/grpc"
pb "go-grpc-example/proto"
)
// SimpleService 定義我們的服務
type SimpleService struct{}
// Route 實作Route方法
func (s *SimpleService) Route(ctx context.Context, req *pb.SimpleRequest) (*pb.SimpleResponse, error) {
res := pb.SimpleResponse{
Code: 200,
Value: "hello " + req.Data,
}
return &res, nil
}
該方法需要傳入RPC的上下文context.Context,它的作用結束
逾時
或
取消
的請求。更具體的說請參考該文章
2.啟動gRPC伺服器
const (
// Address 監聽位址
Address string = ":8000"
// Network 網絡通信協定
Network string = "tcp"
)
func main() {
// 監聽本地端口
listener, err := net.Listen(Network, Address)
if err != nil {
log.Fatalf("net.Listen err: %v", err)
}
log.Println(Address + " net.Listing...")
// 建立gRPC伺服器執行個體
grpcServer := grpc.NewServer()
// 在gRPC伺服器注冊我們的服務
pb.RegisterSimpleServer(grpcServer, &SimpleService{})
//用伺服器 Serve() 方法以及我們的端口資訊區實作阻塞等待,直到程序被殺死或者 Stop() 被調用
err = grpcServer.Serve(listener)
if err != nil {
log.Fatalf("grpcServer.Serve err: %v", err)
}
}
裡面每個方法的作用都有注釋,這裡就不解析了。
運作服務端
go run server.go
:8000 net.Listing...
建立Client端
import (
"context"
"log"
"google.golang.org/grpc"
pb "go-grpc-example/proto"
)
const (
// Address 連接配接位址
Address string = ":8000"
)
func main() {
// 連接配接伺服器
conn, err := grpc.Dial(Address, grpc.WithInsecure())
if err != nil {
log.Fatalf("net.Connect err: %v", err)
}
defer conn.Close()
// 建立gRPC連接配接
grpcClient := pb.NewSimpleClient(conn)
// 建立發送結構體
req := pb.SimpleRequest{
Data: "grpc",
}
// 調用我們的服務(Route方法)
// 同時傳入了一個 context.Context ,在有需要時可以讓我們改變RPC的行為,比如逾時/取消一個正在運作的RPC
res, err := grpcClient.Route(context.Background(), &req)
if err != nil {
log.Fatalf("Call Route err: %v", err)
}
// 列印傳回值
log.Println(res)
}
運作用戶端
go run client.go
code:200 value:"hello grpc"
成功調用Server端的Route方法并擷取傳回的資料。
總結
本篇介紹了簡單RPC模式,用戶端發起請求并等待服務端響應。下篇将介紹
服務端流式RPC
.
教程源碼位址:https://github.com/Bingjian-Zhu/go-grpc-example
參考:gRPC官方文檔中文版
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