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JAVA中堆和棧的差別

在函數中定義的一些基本類型的變量和對象的引用變量都在函數的棧記憶體中配置設定。   

  當在一段代碼塊定義一個變量時,Java就在棧中為這個變量配置設定記憶體空間,當超過變量的作用域後,Java會自動釋放掉為該變量所配置設定的記憶體空間,該記憶體空間可以立即被另作他用。   

  堆記憶體用來存放由new建立的對象和數組。   

  在堆中配置設定的記憶體,由Java虛拟機的自動垃圾回收器來管理。   

  在堆中産生了一個數組或對象後,還可以在棧中定義一個特殊的變量,讓棧中這個變量的取值等于數組或對象在堆記憶體中的首位址,棧中的這個變量就成了數組或對象的引用變量。   

  引用變量就相當于是為數組或對象起的一個名稱,以後就可以在程式中使用棧中的引用變量來通路堆中的數組或對象。   

java中變量在記憶體中的配置設定

1、類變量(static修飾的變量):在程式加載時系統就為它在堆中開辟了記憶體,堆中的記憶體位址存放于棧以便于高速通路。靜态變量的生命周期--一直持續到整個"系統"關閉

2、執行個體變量:當你使用java關鍵字new的時候,系統在堆中開辟并不一定是連續的空間配置設定給變量(比如說類執行個體),然後根據零散的堆記憶體位址,通過雜湊演算法換算為一長串數字以表征這個變量在堆中的"實體位置"。 執行個體變量的生命周期--當執行個體變量的引用丢失後,将被GC(垃圾回收器)列入可回收“名單”中,但并不是馬上就釋放堆中記憶體

3、局部變量:局部變量,由聲明在某方法,或某代碼段裡(比如for循環),執行到它的時候在棧中開辟記憶體,當局部變量一但脫離作用域,記憶體立即釋放

附:java的記憶體機制

Java 把記憶體劃分成兩種:一種是棧記憶體,另一種是堆記憶體。

      在函數中定義的一些基本類型的變量和對象的引用變量都是在函數的棧記憶體中配置設定,當在一段代碼塊定義一個變量時,Java 就在棧中為這個變量配置設定記憶體空間,當超過變量的作用域後,Java 會自動釋放掉為該變量配置設定的記憶體空間,該記憶體空間可以立即被另作它用。

  堆記憶體用來存放由 new 建立的對象和數組,在堆中配置設定的記憶體,由 Java 虛拟機的自動垃圾回收器來管理。在堆中産生了一個數組或者對象之後,還可以在棧中定義一個特殊的變量,讓棧中的這個變量的取值等于數組或對象在堆記憶體中的首位址,棧中的這個變量就成了數組或對象的引用變量,以後就可以在程式中使用棧中的引用變量來通路堆中的數組或者對象,引用變量就相當于是為數組或者對象起的一個名稱。引用變量是普通的變量,定義時在棧中配置設定,引用變量在程式運作到其作用域之外後被釋放。而數組和對象本身在堆中配置設定,即使程式運作到使用 new 産生數組或者對象的語句所在的代碼塊之外,數組和對象本身占據的記憶體不會被釋放,數組和對象在沒有引用變量指向它的時候,才變為垃圾,不能在被使用,但仍然占據記憶體空間不放,在随後的一個不确定的時間被垃圾回收器收走(釋放掉)。

  這也是 Java 比較占記憶體的原因,實際上,棧中的變量指向堆記憶體中的變量,這就是 Java 中的指針!