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微軟斯賓塞:新一代Xbox的目标是高幀率和加載速度

IT之家8月14日消息 說到遊戲機的性能,現在的遊戲機可能會提供4K支援,但大作一般難以提供60幀每秒的幀率,很多被限制在30幀每秒,相比之下PC玩家已經體驗到了120幀每秒的遊戲享受。微軟計劃在明年推出下一代XBox Scarlett遊戲機,來改變主機性能不足的現狀。

微軟斯賓塞:新一代Xbox的目标是高幀率和加載速度
根據之前AMD的财報,XBox Scarlett将配備定制的Ryzen 3000 cpu和Navi gpu。最近,XBox的負責人斯賓塞(Phil Spencer)在GameSpot采訪中透露,這款新遊戲機将把重心從視覺上的逼真度轉移到遊戲的流暢性和響應性。

我認為我們真正想關注的是下一代遊戲機的幀率和可玩性。我們将確定遊戲加載非常快,確定遊戲以盡可能高的幀率運作。人們喜歡每秒60幀的遊戲,是以我認為讓遊戲以4K 60幀的速度運作将是我們真正的設計目标。

這款新主機預計将于2020年12月釋出,将與《Halo Infinite》捆綁發售。