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王者榮耀:目前射手其實并不弱,之是以覺得難玩,是這些原因所緻

哈喽大家好,我是鈴铛兒~

射手最近的兩個賽季一直都被很多玩家吐槽,說玩哪個位置也不玩射手,補位輔助都不玩射手,玩射手就沒有遊戲體驗,是以射手等于弱,射手英雄需要加強,其實并不是這樣的。

射手這個位置裡的英雄真的弱嗎?其實随便舉例都有很多強勢的射手,比如Ban率非常高的馬可波羅,比如本賽季成射手新王的孫尚香,還有萬年射手單挑王的公孫離,抗壓王李元芳,不怕實體刺客的虞姬等,其實射手這個位置如今都百花齊放了,什麼射手其實都不弱。

王者榮耀:目前射手其實并不弱,之是以覺得難玩,是這些原因所緻

那麼為什麼很多玩家還是會覺得射手非常難玩呢?

首先覺得射手難玩,不一定就是射手英雄弱,比如很多玩家之是以玩射手毫無遊戲體驗可言,就是因為前期的防禦塔保護機制相對來說比較弱,如果對面帶着幹擾的話,那麼隻要你的隊友沒有及時過來支援,幫你一起守塔,但是你卻不想那麼快放掉一塔的話,就會被對手給擊敗。

而除了幹擾以外,甚至還有像劉禅這種可以技能自帶幹擾效果的輔助英雄,且這些還是在你已經意識到可能會被抓而不放塔的情況下,更何況大部分的射手玩家是意識不到自己會被抓的,是以覺得射手難玩。

王者榮耀:目前射手其實并不弱,之是以覺得難玩,是這些原因所緻

還有就是現在的遊戲節奏相對來說是比較快的,比如四分鐘的防禦塔保護機制,其實在大部分時候2分鐘就推掉一塔了,節奏原比天美設計的保護機制還要更快。

但是射手這個位置,幾乎所有的射手都是需要較長的發育時間,比如末世射手,起碼得有末世以後才有穩定的傷害,其他射手甚至需要三件套以後才有穩定的傷害,而别的位置四級傷害就不低了。

是以在較快的遊戲節奏裡,就更考驗射手玩家的發育能力以及補發育的能力,但這也是很多射手玩家不具備的,大家不妨去看一看大神們的射手,基本上都是把發育放在首要位置,前中期能避戰就避戰。

王者榮耀:目前射手其實并不弱,之是以覺得難玩,是這些原因所緻

然而最關鍵的一個原因還是隊友的問題,射手這個位置由于是主要的輸出,但是輸出就會缺乏自保能力,是以射手就需要和隊伍裡的輔助有着密切的配合和聯系。

但是大部分段位裡,輔助其實很多都是不太會玩的,因為玩輔助的要麼就是混分選手,要麼就是不願意補位的玩家沒辦法才補位的輔助,真正會玩的輔助很少,有會玩的也早就脫離了中低段位,是以對于很多射手玩家來說,自己經常要面臨多個對手還沒有隊友管自己,那肯定難玩,但這不是射手弱的問題。

王者榮耀:目前射手其實并不弱,之是以覺得難玩,是這些原因所緻

其實射手這整個位置都不弱,如果射手真的弱到離譜的話,那麼早就沒有玩家使用射手了。比如之前的雙邊打法就會再次流行起來,但為什麼現在射手還是主流,非特殊情況下大家都要選射手?其實就是證明了射手本質上是不弱的。

但是不得不說,現在射手這個位置對于玩家本身的要求而言,在鈴铛兒看來除了打野以外就是最高的,甚至在某些對局裡,射手的難度遠超打野,是以很多玩家其實都不太能玩好射手這個位置,覺得射手難玩,但換個角度來看也是好事,因為責任越大能力越大,中後期射手的權重卻遠高于所有位置。

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