代号:"青年動畫師入"計劃
動畫的未來
青年動畫師開發項目,簡稱項目A
主辦機關:日本動畫制作協會
行動時間:2010年
目标:動畫制作人的人才發展計劃
背景:
日本動畫在全球擁有非常高的評價,産業規模超過2000億日元,但根據勞動部白皮書,日本活躍的動畫制作人在3100至4500人。假設原畫崗位的人數在2200~3100人之間,如果動畫劇組人數保持不變,每年将有63~89名年輕制片人接受教育訓練,而實際數字為10~20人,數量出現負增長。
根據日本經濟産業省和勞動省的相關調查,主要原因如下:
1、動畫制作者老化。活躍的動畫制作人,40代,50代占制作團隊老化的大部分;
2.年輕生産者缺乏機會。日本的動畫産業已經進入了高度商業化的階段,現役的成熟制片人基本上都忙于商業制作,沒有時間培養年輕的制片人。加上經濟疲軟,年輕生産者收入低,工作時間長,工作條件惡劣。其他大型動畫公司不願意雇用應屆畢業生,以確定他們的繪畫品質;
3、生産外包認真。包括原畫、攝影、色彩設計等事項,動畫90%都外包給更便宜的中國、南韓。
為了改變這種狀況,為動畫團隊注入新鮮血液,保持其健康發展,日本文化部推出了該計劃,每年花費2億日元,委托四家動畫制作公司,總共約50名年輕動畫制作人填補了之前的空缺。
日本動畫制作人協會(JAniCA,2010-2013)和日本動畫協會(AJA,2014-由日大學學文化部)受日大學學文化部委托,自2010年以來實施每年約2億日元的國家動畫産業振興計劃。
為了提高日本青年動畫師的學習機會和素質,日本政府文化部在"青年動畫制作人成長"計劃中投入了2億日元,動畫公司将平均配置設定2億日元,制作約30分鐘的短片。看到天上掉下這麼大的餡餅,制作公司肯定是互相競争的,最終從Ascenpping、Telecom Animation、P.A. Productions和Production I.G.的16家競标公司中脫穎而出。這四家動畫公司制作的四部動畫故事各不相同,有喜劇、童話、鬧劇、魔術,每部動畫都帶來了不錯的音效陣容,如Theo Valley、Early See Sand Weaving和Nail Palace Lihui等知名聲音名稱都在聲音名單上。至于用2億日元制作的四部動畫的效果,它們将在今年3月播出後進行評估。
在日本文化館的事業叫做:年輕動畫師等人才成長為成功。
<h1>原則</h1>
參與評選的動畫公司必須符合以下原則:該部門在日本成立,在商業動畫領域擁有良好的業績記錄,并願意幫助教育訓練年輕的動畫制作人。
日本文化廳對參與動畫公司的表現、作業系統和創造力的評分為50分。
如果動畫公司剛達到要求,該項目将隻獲得1分(滿分10分為2分)。
此外,同一家公司可能連續3年不參加該計劃。
<h1>請求</h1>
參與該計劃的年輕動畫師需要滿足以下要求:
1、對于原畫職位,繪畫經驗應在3個月以上、36個月以下(2013年為6個月以上、42個月以下)。
2、如果同時具有原畫和動畫,有1年以上的繪畫經驗。
3、注冊時年齡在30歲以下(2013年以前為29周歲)。
2013年度計劃中引入了團體推薦系統,其他未參與或未入選動畫公司的年輕動畫制作人,在申請并收到部分參與公司的推薦後,也可以參與動畫未來計劃。
<h1>工作是必需的</h1>
動畫的主題必須是原創的,并符合以下要求:
1、由監督(導演)撰寫,或集體創作。
2.可以是早期的兒童文學和短篇小說。漫畫原版和動畫續集則不然。
3、動畫人物、符号設計等必須原創,不能使用現成的插圖和設計。
<h1>生産标準
</h1>
動畫基于一集電視商業動畫的制作标準:
正:約 20 分 30 秒(1230 秒)
操作和結束 (ED):約 3 分鐘(180 秒,可選)
總長度:約23分30秒(1410秒)
光譜:約380
原始幀總數:約 11,000 幀
<h1>制作團隊
整個制作團隊基本按照一般電視動畫要求進行配置安排,動畫公司提供主要活躍的原畫至少1人,用來指導6~12名年輕制作者組成的原畫制作團隊。其餘的制作職位由動畫公司自己填補,并且該站的外部代表人數最少。
<h1>預算資金</h1>
日本文化省提供的專項資金總額為2億日元,其中包括用于規劃,管理和在職教育訓練的整個計劃的資金,約5000萬日元,以及約1.5億日元用于動畫制作與4家動畫公司。
每家動畫公司獲得專項制作資金3800萬日元,其中專項資金用于繪畫部分行業均價約2340萬日元,遠高于平均電視動畫劇集1200萬的制作預算。
由于文化部提供稅收和贊助資金,是以配置設定給項目的資金隻能用于其國内公司。超出預算的部分由動畫公司自己填補,其餘的則傳回文化部。
在節目結束時,用于商業用途的作品的版權和利益歸動畫公司所有。
<h1>定時</h1>
該計劃計劃從每年3月底到來年3月中旬持續約一年。由于計劃的開始時間比釋出時間短一年,是以"動畫未來"後跟的年份(釋出年份)和計劃名稱中使用的年份(計劃的啟動年份)将滞後一年。例如,"動畫未來2014"的官方節目名稱是"25年青年動畫師孵化計劃(2013年)"。
3月底:計劃公布,開始招聘
5月上旬:參加動漫公司動員大會
6月初:4家參展動畫公司被選中簽訂合同
6 月中旬至 7 月初:編寫腳本
七月:角色,光譜設計
8月下旬:原創繪畫、動畫、色彩設計等
次年1月:畫外音、配樂、後期剪輯等,變成電影
2月初:試行、企劃委員會評價效果
三月初:在影院、電視台待兩周
3月中旬:送出報告,年度計劃結束
<h1>作品</h1>
該動畫将于次年2月初進行預覽,并将于3月初在贊助影院上映兩周。此外,它還将在3月底通過ANMAX,每日MBS,YTV和NINICO動畫播出。
項目A-2011-(2010年,青年生産者人數:33人)
行動通過
該計劃名為Project A,于2010年第一年組織,2011年組織了"動畫未來"計劃,2012年組織了"動畫未來"計劃。
項目A (2010)
阿森松有限公司:作品名稱《特朗普》
你可以通過擊倒一次旅行來獲得1億日元。擊倒世界格鬥冠軍是一個獎勵。但絆倒隻是一個13歲的高中女生!到了上學的時候,想要赢的挑戰者會不斷湧上來......聞所未聞!這是一部關于一個戰鬥家庭的喜劇。
跳閘
電信動畫電影:"爺爺的煤油燈"
在文明的明治時代,一個13歲的孩子決心讓煤油燈在晚上照亮村莊。然而,村民們不太願意接受新事物,并拒絕了。這是著名的《小狐狸阿泉》新閩南寺童話動畫的作者。
爺爺的煤油燈
在文明的明治時代,在一個小村莊裡,有一個叫"少年幫助"的年輕孤兒,通常是通過幫助村民工作來養活自己。有一次在鎮上,他看到街上有一盞點亮的煤油燈,第一次感覺到"文明開放",于是下定決心要用煤油燈照亮自己的小村莊。很快,友善易用的煤油燈受到村裡人的歡迎,他幫助的生意也越來越好,他成了煤油燈商人。後來他娶了蕭雪,并生了一對孩子,生活很幸福。
但後來當他再次進城時,他發現城裡每家每戶都裝有電燈,沒有人用過煤油燈。這一次,他被"文明開放"吓壞了。這時傳來了援助小村莊的消息,它覺得自己的煤油燈會被電燈取代,但無法阻止停電計劃。一天晚上,他偷偷溜進區長家,想放火燒,卻忽然意識到自己的錯誤,忘記了自己最重要的事情......
"爺爺的煤油燈"是日本年輕動畫師的項目。
從煤油燈到電燈,文明開放的感性,再将美的古老事物淹沒在曆史的洪流中,但那美好的思想卻永遠在心中。
P.A.作品:《Magnace Wild Vegetables的尼恩曼》
瑪麗醬最讨厭的食物,甯甯曼出現了!你不僅把胡蘿蔔、青椒、牛奶變成怪物,還用奇異的魔法積極嘗試解決瑪麗醬的問題。這是一個家庭的治愈魔術動畫,讓人哭泣和大笑。
"一國一體的野菜甯曼"
制作I.G:内閣男孩的标題
OL Noel住在一個普通的較高價的電梯大廈裡,但她的父母帶了一個日式衣櫃。孩子們不斷從壁櫥裡出來,引起了很大的騷動。這些孩子就是所謂的"孩子"...這是一個令人難以置信的,熱鬧的日常鬧劇,由一個簡單的角色。
櫥櫃男孩
動畫未來(2011-2015)
動畫未來2012 (2011)
電信動畫電影:《BUTA》
制作I.G:"不要忘記蜘蛛"
在古代,大能的陰陽師将蜘蛛封印在一本書裡。這本書現在在舊書店的收藏中。有一天,身高隻有20厘米的小蜘蛛出現在蜻蜓和房東的孫女雷格面前。看着小蜘蛛小姐媽媽孤獨的背影,在心裡無法忍受,于是向主人求助,盡量把它送回原來的地方。但在雷格的合作中,蜻蜓一直被小蜘蛛迷住了......
怪物的傳說将日本的古代和現代時代聯系起來,并以幽默和诙諧的方式描繪了這場軒然的傳說。由Production I.G.制作,去年由The Kid in the Wood制作,該作品的動畫導演Hsiao Min-ju(代表:The Story of the Series)也參與了角色設定。從直升機式建築背景階段陰陽師和大蜘蛛精華的戰鬥場景,到成堆的書籍和雜亂的舊書店,再到小蜘蛛女的可愛容貌和她長大後亭子的動人外表,動畫中這些必不可少的各種元素都結合到這部作品中。雖然從公司的《血》系列等怪獸語言開始制作,但相比之下,它給人一種輕松而不可思議的美妙感覺。
2012年作品"不要忘記蜘蛛"中的場景 - 原創
不要忘記蜘蛛 - 原創
白白股份有限公司:"視而不見"
"我"是一個六年級的學生,清楚地知道"惡心"四組在欺負小東,卻因為害怕被欺負,不能裝扮成不為人知的樣子。格林這樣的成年人說,對欺淩視而不見和欺淩一樣不可取,但他們的行為變得越來越過分。終于學校"戲劇會"的日子臨近了,但肖東卻做出了意想不到的舉動......
最初以《盲人》(Mei Tian Junzhu/Jiaazi)出版,由于面對面的欺淩問題,他被選為1998年的主題書。這幅畫生動,保留了手繪的筆觸。它将從孩子的角度想象世界,同時通過繪畫表達内心的糾葛和超越世界的心理表達。導演阮龐(Nguyen Pon)在過去十年中一直是Comic-Con Japan's Past的導演,近年來,他親自制作了NHK的Rita Somehow并經曆了它。為了實作賦予看似不動的角色以生命的艱巨任務,他将磨練和提高自己的表現力作為自己的目标之一。
盲
A Studio Co., Ltd.:作品的标題是"Floating Floating"
五歲的梅香一直對父親不滿意。明明說要去海邊,但總是在節假日接到電話上班,一直沒有遵守協定。一個孤獨的家裡在塑膠池裡飄來的美麗芬芳,在她面前那本來是一隻漂浮的洋娃娃海牛突然變得會說話,并說要把她帶到海裡代替她的父親。美香學會了在海中自由遊泳的方式,并一起前往一個令人難以置信的世界。但在這裡,我看到了我的父親,他被囚禁在這裡......
浮動
動畫未來2013 (2012)
轶事:"龍-亮-"
19世紀下半葉,世界迎來了最重要的變革時期。工業革命和封建王朝發生劇烈碰撞,即使在被鎖起來生活在世界上的日本也無法避免。歐洲大炮打開了日本的大門,武士的兒子阿隆(Yumubi)在戰争中失去了父母。之後,他和他的朋友中岡太郎(也由高橋配音)被潑婦收養,并接受了在大巨寶麗桐的指揮下不可能實作的嚴酷訓練。在這段時間裡,他遇到了他一生的恩人和密友坂本龍馬(藤原啟二飾),并了解到世界上存在多少有趣的事情。但在各方勢力的混亂中,他們必須被扔進命運的殘酷戰場,在這場戰場上,他們互相獵殺......
龍-亮-
觸發點:作品标題《小巫術學校花園》
童年時,神奇女俠的魔力閃現了薩利奧(日光凡子的畫外音)進入魔幻表演,小女孩雅子(潘慧美配音)決心成為像魔女偶像一樣出類拔萃。帶着這個夢想,雅科如期進入了著名的魔法學校。然而,無聊的課程讓她很無聊,周圍的人對閃光燈莎莉的不好評論讓雅科心生怨恨。有一天,小女巫必須參加迷宮尋寶測試,在途中他們必須與各種怪物作戰。高彩生戴安娜(日光揚子的配音)意外釋放了以吞噬魔法為生的古龍,給學校帶來了前所未有的混亂。在危機時期,雅科無意中掌握了解決所有麻煩的關鍵......
小女巫學校花園
皮耶羅工作室:作品的标題是"不。
廣告狂人:"死亡撞球"
随着隆隆作響的電梯,一位老人來到了失落的小時房屋的豪華裝飾。在美麗的女服務員的帶領下,他來到酒吧,與一個早先到達的男人并排坐在一起。銀發侍者問兩人來這裡的時間,然後告訴了他們一個重要的資訊:年輕人和老年人即将參加一場遊戲,籌碼是他們自己的生命。年輕人聽到的聲音突然沖走了,但從大樓的每個角落都沒有地方可以逃脫。如果你拒絕參加,你将被無情地殺死。趁着少年們猶豫不決的時候,老人先按下了統一入口的按鈕。選拔後,兩人以"死亡撞球"的形式進行比賽。
自稱是球技的年輕人,而手拉手才發現,眼前的長相并不驚豔,老人的球技如此精湛,他們的生活面臨着最嚴峻的考驗......
死亡撞球
動畫未來2014 (2013)
2014年2月7日,日本文化廳在完成2013年度計劃(動畫未來2014)後,宣布了2014年度計劃(動畫未來2014)的"承包商公開籌款要點"和"動畫公司審查精選基準",并為2014年設定了2972萬日元的預算。
然而,主辦前四屆的日本動畫制作人協會拒絕了當年的提案,導緻該計劃暫停,之後日本動畫協會接管了年度活動并計劃重新開放。
2014年4月5日,主辦前四期節目的日本動畫制作協會在其官方網站上宣布,已拒絕文化部2014年的提案,并将"26年(2014年)青年動畫師"等從2014年文化藝術振興支援項目中移除,該項目已暫停。
4月25日,日本動畫協會宣布将接管此事,動畫未來計劃于5月30日重新開放。
5月30日,2014年動畫未來計劃重新開放,日本動畫協會宣布了新的籌款和時間安排。
7月8日,正式標明了四家計劃參展企業,并公布了作品的名稱和監督情況。
超級圖檔:阿朱梅尼
A-1 照片:"一年級和二年級學生"
榮鑫動畫:《帕羅未來之島》
工作室4C:作品的名字,黑鲈魚
動畫未來2015 (2014)
J.C.STAFF的《秋天的鼓點》
合作者:"謝拉拉"
工作室:"音樂女孩"
手工制作:《紅美與郁金香》
2015年6月9日,日本動畫協會宣布,計劃從2016年開始将之前的"動畫未來"更名為"動畫蛋"。
動畫蛋(2016-):資訊可用。
後續工作
"青年動畫師"計劃不是日本文化廳的一項孤獨倡議,該機構得到了衆多社會機構的慷慨贊助:
2010年:每日傳遞,ANIMAX,T-JOY
2011年:T-JOY,Daily Delivery,ANIMAX,NICONICO Animation,Reading and Selling TV,Japan Broadcast
2012年:T-JOY,Daily Delivery,ANIMAX,NICONICO動畫,讀賣電視台,日本廣播,Imagination,日本航空公司,國小會堂,Jiying Society,Talk Club,香川書屋,俊雄
2013年:每日送貨,ANIMAX,NICONICO動畫,讀賣TV,日本傳遞,Imagica,日本航空公司,國小會堂,Jiying Society,Talk Club,香川書屋,川久保,星海協會,Topo動畫,Japacontv
關聯
"青年動畫師孵化"計劃是文化發展行動計劃的一部分。在當今世界,和平是主流,特别是在日本,有許多這樣的計劃。
未來,"曆史脈搏"将逐漸啟動日本的許多社會行動計劃,無論中國社會對日本國家的态度如何,但不可否認的是,二戰後,日本對待其公民的方式确實非常值得稱道。
日本作為一個國家,善待本國人民,敢于成為世界上第一個高喊"不差"的國家。
沖擊
由于原承包商日本動畫制作人協會停止了計劃,承包商被日本動畫協會取代,更換空白期和計劃重新開放所需的前期準備(所選制作公司延遲了約1個月),雖然日本動畫協會盡可能緊湊,但時間也比正常時間晚了半個月左右。
日本動畫制作人協會拒絕2014年年度計劃的原因尚不清楚,但由日本動畫制作人協會成立的動畫未來總會将繼續支援該計劃。
2014年青年制作人的募捐要求比2013年更為寬松,原畫經驗要求從6個月縮短到3個月,年齡要求從29歲延長到30歲,團體推薦系統繼續出台。
日本動畫熱潮,全日本受益匪淺
評論
"青年動畫師育種"計劃是日本動畫産業的"天上掉餡餅",也是許多繼續為其提供資金的中小型公司的藥水。
當市場關注這個節目的獲獎者時,我們會發現,并不是所有這些作品都反映了日本動畫和藝術的标準,甚至使用粗略的描述。但它們的共同點是:原創!文化的生命力在于傳統文化的不斷發展,在這種發展中,我們可以推動民族精神世界的進步和完善——好萊塢就是這種情況。在文化創作的艱難道路上給予及時支援,并形成整體政策氛圍,是保持日本動畫未來長久的關鍵。"青年動畫師"計劃是日本文化創新道路上的強大動力。
在中國的文化環境下,這一政策從中央到地方都得到了足夠的支援和支援。但這種支援和支援與日本的計劃截然不同——中國支援幾乎所有的動畫主題,隻要它有潛力成為行業或明星,換句話說,就是追求經濟目标。這基本上屬于洪水泛濫,沒有進入精雕階段,也與日本的差異或階段不同。這是國内動漫行業要面對的一個命題:為什麼過去沒有錢的時代幾乎遍布全球的中國動畫所向披靡,為什麼到了不缺錢卻一無所有的時代?
動畫,釘在日人身上太多了愛,而這是中國人沒有的
代碼描述
"年輕動畫師育種"程式是一個不需要任何解釋的代号。
代碼保密,主要是軍方、情報部門和政府部門出于安全原因,出于企業經濟、産權等方面的考慮,是以隻有事後才掩蓋代碼。而對于造福人民和社會的行動計劃,沒有必要刻意追求吸引眼球的效果。
然而,由于誠實,除了對齊之外,這樣的行動計劃往往不那麼明顯。
如果你覺得這篇文章有趣,請用你寶貴的小手指,或者關注,或者評論、收集或轉發,這将成為堅定的"曆史脈搏",為你提供各種行動計劃取之不盡、用之不竭的強大力量。謝謝!