沙盒
1、沙盒機制介紹
iOS中的沙盒機制是一種安全體系。每個iOS程式都有一個獨立的檔案系統(存儲空間),而且隻能在對應的檔案系統中進行操作,此區域被稱為沙盒。應用必須待在自己的沙盒裡,其他應用不能通路該沙盒。所有的非代碼檔案都要儲存在此,例如屬性檔案plist、文本檔案、圖像、圖示、媒體資源等。沙盒是用來存入緩沖區的,APP關掉,緩存被自動清理。
沙盒路徑:NSLog(@"%@",NSHomeDirectory());
2、沙盒目錄結構
(1)/AppName.app 應用程式的程式包目錄,包含應用程式的本身。由于應用程式必須經過簽名,是以不能在運作時對這個目錄中的内容進行修改,否則會導緻應用程式無法啟動。
(2)/Documents/ 儲存應用程式的重要資料檔案和使用者資料檔案等。使用者資料基本上都放在這個位置(例如從網上下載下傳的圖檔或音樂檔案),該檔案夾在應用程式更新時會自動備份,在連接配接iTunes時也可以自動同步備份其中的資料
(3)/Library 目錄:這個目錄下有兩個子目錄:
可建立子檔案夾。可以用來放置您希望被備份但不希望被使用者看到的資料。該路徑下的檔案夾,除Caches以外,都會被iTunes備份
- /Library/Caches(緩存) 儲存應用程式使用時産生的支援檔案和緩存檔案(儲存應用程式再次啟動過程中需要的資訊),還有日志檔案最好也放在這個目錄。iTunes 同步時不會備份該目錄并且可能被其他工具清理掉其中的資料。
- /Library/Preferences (偏好)儲存應用程式的偏好設定檔案(使用 NSUserDefaults( 這個就是放這) 類設定時建立,不應該手動建立;連iTunes可備份,在應用程式更新時會自動備份;plist檔案就放在此處)。
(4)/tmp/ 儲存應用運作時所需要的臨時資料,該路徑下的檔案不會被iTunes備份。iphone 重新開機時,會自動清除該目錄下所有檔案;例如錄制視訊完成後是放在/temp/;是以應該将視訊檔案從該檔案夾轉移到相冊中,否則視訊檔案就會被系統清理掉
iTunes在與iPhone同步時,備份所有的Documents和Library檔案。
沙盒目錄結構如圖所示(蘋果官方文檔https://developer.apple.com/library/mac/documentation/FileManagement/Conceptual/FileSystemProgrammingGuide/FileSystemOverview/FileSystemOverview.html ):
螢幕快照 2016-08-31 上午11.45.24.png
// 擷取沙盒根目錄路徑
NSString*homeDir = NSHomeDirectory();
// 擷取Documents目錄路徑
NSString*docDir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES) firstObject];
//擷取Library的目錄路徑
NSString*libDir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory,NSUserDomainMask,YES) lastObject];
// 擷取cache目錄路徑
NSString*cachesDir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,NSUserDomainMask,YES) firstObject];
// 擷取tmp目錄路徑
NSString*tmpDir =NSTemporaryDirectory();
// 擷取應用程式程式包中資源檔案路徑的方法:
NSLog(@"%@",[[NSBundlemainBundle] bundlePath]);
NSString*imagePath = [[NSBundlemainBundle] pathForResource:@"apple"ofType:@"png"];
UIImage*appleImage = [[UIImagealloc] initWithContentsOfFile:imagePath];
3.NSSearchPathForDirectoriesInDomains
NSSearchPathForDirectoriesInDomains方法用于查找目錄,傳回指定範圍内的指定名稱的目錄的路徑集合。有三個參數
(1)directoryNSSearchPathDirectory類型的enum值,表明我們要搜尋的目錄名稱,比如這裡用NSDocumentDirectory表明我們要搜尋的是Documents目錄。如果我們将其換成NSCachesDirectory就表示我們搜尋的是Library/Caches目錄
(2)domainMaskNSSearchPathDomainMask類型的enum值,指定搜尋範圍,這裡的NSUserDomainMask表示搜尋的範圍限制于目前應用的沙盒目錄。還可以寫成NSLocalDomainMask(表示/Library)、NSNetworkDomainMask(表示/Network)等
(3)expandTildeBOOL值,表示是否展開波浪線。我們知道在iOS中的全寫形式是/User/userName,該值為YES即表示寫成全寫形式,為NO就表示直接寫成“~”
- 該值為NO:Caches目錄路徑~/Library/Caches
- 該值為YES:Caches目錄路徑
NSBundle
bundle 是一個目錄,其中包含了程式會使用到的資源,這些資源包含了圖像,聲音,編譯好的代碼,nib檔案(使用者也會把bundle稱plug-in),對應bundle,cocoa提供了類NSBundle
-我們的程式是一個bundle,在Finder中,一個應用程式看上去和其他檔案沒有什麼差別,但是實際他是一個包含了nib檔案,編譯代碼,以及其他資源的項目,我們把這個目錄叫做程式的main bundle
-bundle中的有些資源可以本地化,例如對于foo.nib,我們可以有兩個版本:一個針對法語使用者,一個英語使用者,在bundle中就會有兩個子目錄:French.Iproj和English.Iproj,我們把各自版本的foo.nib檔案放到其中。當程式需要加載foo.nib檔案時,bundle會自動根據所設定的語言來加載
通過下面方法得到程式的main bundle
NSBundle * myBundle = [NSBundle mainBundle];
一般我們通過這種方法得到bundle,如果你需要其他目錄的資源,可以指定路徑來擷取bundle
NSBundle * goodBundle;
goodBundle=[NSBundle bundleWithPath:@“~/.myApp/Good.bundle”];
一旦我們有了NSBundle對象,那麼就可以通路其中的資源了
//Extension is optional
NSString *path =[goodBundle pathForImageResource:@"Mom"];
NSImage * momPhoto=[NSImage alloc]initWithContentsOfFile:path];
-bundle中還可以包含一個庫,如果我們從庫得到一個class,bundle會連接配接庫,并查找該類
可以看到NSBundle有很多的用途,比如可以加載nib檔案...
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