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聯盟新英雄機制引發熱議:諾手玩家夢想實作,終于 能砍 隊友出血怒

前言

英雄聯盟每一年都是設計全新的英雄,而設計師為了保證這些英雄能夠被玩家接受和可玩性也是紛紛選擇在新英雄身上添加新的遊戲機制來保證英雄的可玩性和創造性,而在最近聯盟新英雄:煉金男爵(烈娜塔)也是成功上線測試服,而在測試服當中因為他的W技能和R技能的遊戲效果也是引發了很多網友的熱議。

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新英雄W和R的新機制是否超标?

烈娜塔這個英雄剛剛上線測試服的時候,不少的網友對他的W技能和R技能充滿了興趣,因為烈娜塔的W技能是能夠複活隊友,而R技能則是能夠控制敵方英雄,這兩個機制在如今的遊戲版本當中還是非常稀少的。(W技能為友軍提供攻速和移速加成,隊友在技能持續時間死亡,能夠複活 3秒,如若在這期間參與擊殺,則變為完全複活)

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正因為W技能的複活機制也是讓很多的網友不滿,因為當年的劍魔的大招複活,就是因為太強大被設計師移除,最近的煉金龍魂也是因為複活機制太強而被設計師移除,而剛剛出現的新英雄的W技能又是一個能夠提供複活的英雄,不少人認為這個機制太影響平衡。

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除了W技能影響平衡以外,很多人也在讨論新英雄的R技能的大招效果,在遊戲當中新英雄的大招在對敵方英雄釋放之後,能夠控制敵方英雄讓被控制的英雄攻擊友軍,而這個全新機制也是讓很多的玩家産生了讨論,很多人都想知道在被控制時間當中能否觸發屬于自己的被動效果,比如說諾手的被動血怒。

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諾手玩家夢想實作

在新英雄烈娜塔出現後,不少的玩家都在讨論烈娜塔的R技能在給諾手釋放的時候,能否讓諾手在己方英雄身上觸發血怒,畢竟每個諾手玩家的夢想就是打團直接滿怒氣,如果碰見特别坑的隊友那麼肯定在想能否利直接砍死隊友觸發血怒,而如今烈娜塔的存在就實作了諾手玩家砍死隊友觸發血怒的夢想。

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在測試服的英雄測試當中,玩家們就發現在諾手攻速足夠的情況下在被烈娜塔控制期間攻擊己方隊友,那麼諾手就能攻擊己方英雄并且成功觸發血怒效果,而這個發現也是讓不少的玩家興奮,并且有不少的諾手玩家調侃,如果己方有的隊友特别坑,那麼自己将會主動去接大招然後砍死最坑的隊友,能夠觸發血怒更好。

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當然在測試過程當中也有網友發現,烈娜塔的大招在控制敵方英雄期間,無論擊殺敵方英雄還是中立資源,獲得的金币都是烈娜塔所得,甚至被控制的英雄被反甲傷害彈死,那麼被控制的英雄死亡後,所得的金币依然是烈娜塔獲得。(網友調侃如果排到文森特就選這個英雄,讓文森特一刀一個隊友)

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總結

在新英雄出現之後,我不得不感慨設計師的腦洞确實太大了,雖然控制敵方英雄的機制在玩家群體當中有過讨論,但是真的沒有想到能夠有一天真的會出現在聯盟遊戲當中,當然還有不少的玩家擔心這個機制會出現新的BUG,畢竟塞拉斯和破敗王剛上線的時候就有很多BUG,而如今能夠控制英雄的機制出現,是以不少的玩家認為遊戲BUG肯定少不了。

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