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Android中JNI進階應用 - 本地C代碼中建立Java對象及本地JNI對象的儲存

本地C代碼中建立Java對象

建立Java域的對象就是建立Java類的執行個體,再調用Java類的構造方法。

以Bitmap的建構為例,Bitmap中并沒有Java對象建立的代碼及外部能通路的構造方法,是以它的執行個體化必然是在JNI的c中實作的。

BitmapFactory.java中提供了得到Bitmap的方法,時序簡化為:

BitmapFactory.java ->BitmapFactory.cpp -> GraphicsJNI::createBitmap()  [graphics.cpp]

GraphicsJNI::createBitmap()[graphics.cpp]的實作:

jobjectGraphicsJNI::createBitmap(JNIEnv* env, SkBitmap* bitmap, bool isMutable,

jbyteArray ninepatch, intdensity)

{

SkASSERT(bitmap != NULL);

SkASSERT(NULL != bitmap->pixelRef());

jobject obj =env->AllocObject(gBitmap_class);

if (obj) {

env->CallVoidMethod(obj,gBitmap_constructorMethodID,

(jint)bitmap,isMutable, ninepatch, density);

if (hasException(env)) {

obj = NULL;

}

}

return obj;

}

而gBitmap_class的得到是通過:

jclass c =env->FindClass("android/graphics/Bitmap");

gBitmap_class =(jclass)env->NewGlobalRef(c);

//gBitmap_constructorMethodID是Bitmap的構造方法(方法名用”<init>”)的jmethodID:

gBitmap_constructorMethodID= env->GetMethodID(gBitmap_class, "<init>",

"(IZ[BI)V");

總結一下,c中如何通路Java對象的屬性:

1)        通過JNIEnv::FindClass()找到對應的jclass;

2)        通過JNIEnv::GetMethodID()找到類的構造方法的jfieldID;

3)        通過JNIEnv::AllocObject建立該類的對象;

4)        通過JNIEnv::CallVoidMethod()調用Java對象的構造方法。

本地JNI對象的儲存

c域中某次被調用生成的對象,在其他函數調用時是不可見的,雖然可以設定全局變量但那不是好的解決方式,Android中通常是在Java域中定義一個int型的變量,在c域生成對象的地方,與這個Java域的變量關聯,在别的使用到的地方,在從這個變量中取值。

以JNICameraContext為例來說明:

JNICameraContext是android_hardware_camera.cpp中定義的類型,并會在cpp中生成對象,與Java中android.hardware.Camera的mNativeContext關聯。

在注冊native函數之前,c中就已經把Java域中的屬性的jfieldID得到了。通過下列方法

jclass clazz = env->FindClass("android/hardware/Camera ");

jfieldID field = env->GetFieldID(clazz, " mNativeContext","I");

如果執行成功,把field儲存到上面圖中的fileds變量的context:jfieldID中。

生成cpp對象時,通過JNIEnv::SetIntField()設定為Java對象的屬性

static void android_hardware_Camera_native_setup(JNIEnv *env, jobjectthiz,

jobject weak_this, jintcameraId)

// …

// We use a weak reference sothe Camera object can be garbage collected.

// The reference is only used asa proxy for callbacks.

sp<JNICameraContext>context = new JNICameraContext(env, weak_this, clazz, camera);

// 該處通過context.get()得到context對象的位址,儲存到了Java中的mNativeContext屬性裡

  env->SetIntField(thiz,fields.context, (int)context.get());

而要使用時,又通過JNIEnv::GetIntField()擷取Java對象的屬性,并轉化為JNICameraContext類型:

JNICameraContext* context =reinterpret_cast<JNICameraContext*>(env->GetIntField(thiz, fields.context));

if (context != NULL) {

// …

總結一下,c++中生成的對象如何儲存和使用:

1)   通過JNIEnv::FindClass()找到對應的jclass;

2)   通過JNIEnv::GetFieldID()找到類中屬性的jfieldID;

3)   某個調用過程中,生成cpp對象時,通過JNIEnv::SetIntField()設定為Java對象的屬性;

4)   另外的調用過程中,通過JNIEnv::GetIntField()擷取Java對象的屬性,再轉化為真實的對象類型。