工作環境
Dell 服務站 + win10系統
軟體環境
jenkins 2.303.2
git 2.33
cocosCreator 2.4.5
Android Studio 2020.3.1.25
1 Jeninks安裝
之前寫過,此處略
2 源碼管理
從GIt上拉去一個新的cocosCreator項目
3 建構配置0) 根據參數建構項目
此處增加了b_build b_compile參數 (非必要)
1) 使用windows 指令行調用 cocosCreator 建構
此處使用了 CocosCreator.exe --disable-gpu --path @WORKSAPCE% --build 【無參數=使用creator編輯器的參數, 是以需要上傳編輯器的建構參數setting檔案到git上】
echo "=====start build======"
echo "======params :=======" %b_build% %b_compile%
if %b_build%==true goto build
REM if %b_compile%==true goto compile
goto end
:build
D:\IDE\CocosDashboard\resources\.editors\Creator\2.4.5\CocosCreator.exe --disable-gpu --path %WORKSPACE% --build
REM if %b_compile%==true goto compile
goto end
REM :compile
REM D:\IDE\CocosDashboard\resources\.editors\Creator\2.4.5\CocosCreator.exe --path %WORKSPACE% --compile
REM goto end
:end
echo "======end build======="
2) 使用Gradle 打包安卓項目
注意 進階選項中指定cocos生成的安卓項目路徑 Root Build script
指定到頂級build.gradle檔案位置
3) 使用指令行 修改出包apk檔案名 ,友善歸檔
@echo off
rem 項目打包結果按照build号重命名
SET p="%WORKSPACE%\build\jsb-link\frameworks\runtime-src\proj.android-studio\app\build\outputs\apk"
cd %p%
if exist "release" (
cd ".\release"
for %%a in (*.apk) do ren "%%a" "hello_world_release_%BUILD_NUMBER%.apk"
)
cd %p%
if exist "debug" (
cd ".\debug"
for %%a in (*.apk) do ren "%%a" "hello_world_debug_%BUILD_NUMBER%.apk"
)
pause
4 建構後操作
提取生成目錄下的*.apk 歸檔
【補充事項】
1 windows環境下 路徑名拼接最長隻能到240字元. 是以建議修改jenkins工作目錄位置,讓整個工程的路徑盡量最短吧
在jenkins安裝完畢初始化之前,手動去調整jenkins目錄下的配置檔案。(注意修改jenkins路徑會導緻重裝插件和丢失已有工程)
修改完JENKINS_HOME 位置之後再重新開機jenkins服務。再執行一遍初始化流程
[Gradle] - Launching build.
[TestCocos] $ cmd.exe /C "D:\JWork\tools\hudson.plugins.gradle.GradleInstallation\Gradle4.10.3\bin\gradle.bat projects properties hello_world:clean hello_world:assembleDebug && exit %%ERRORLEVEL%%"
FAILURE: Build failed with an exception.
* What went wrong:
Project 'hello_world' not found in root project 'TestCocos'.
* Try:
Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights.