昨天我們的文章給大家介紹了一下《群英荟萃》遊戲中寶物與武将不比對的幾位武将和他們持有的寶物功能,今天我們的文章繼續對于遊戲中的寶物進行一下介紹。之是以會對遊戲中的寶物進行如此多篇幅的介紹,主要有兩點原因,一方面是幫助大家盡快了解遊戲中一些特技的效果和能力,另外一方面是遊戲中有着上百種寶物,同時遊戲中的武将強度相對較弱,尤其是二線那些武将,他們更需要通過寶物來提升自己的實力,進而在各方面擁有更大的影響力。
流星錘
在《三國志11》以及衍生的各類 MOD 遊戲中,抓将是提升勢力戰鬥力非常重要的一個環節,因為隻要抓到武将,我們就可以通過符節台來盡快降低他們的忠誠度進而對他們進行一個招降工作,進而讓他們為我方服務。
《群英荟萃》遊戲中野戰抓将和此前的設定幾乎一緻,想要大機率的俘虜敵軍武将,一是我們通過戟兵戰法将敵軍擊潰,二是利用衆多部隊将敵軍圍住之後再進行擊潰,這兩種方法都可以大幅提升抓捕的機率。但是這款遊戲中和其他遊戲設計不同的地方在于攻城滅國之後的設定,其他遊戲中,攻城滅國之後,我們将會直接抓捕到敵軍城中所有的武将,如此一來我們可以按照這些武将的實力,逐一的進行招攬,補充我們的戰鬥力;但是在《群英荟萃》中将這個一次性抓捕大量武将的設定進行了非常嚴重的修改,就是攻城滅國之後敵方武将不論是否在城中,都會四散出逃,使得我們想要通過滅國來提升武将數量幾乎不可能。
是以在這種情況下,我們想要提升武将的數量,除了使用伯樂和舉薦進行武将的招攬工作之外,那麼抓捕敵軍就成為了我們另外一個重要的手段。如此讓捕縛的特技就變得非常高了,因為相對在相性範圍内的伯樂和舉薦,我們通過捕縛可以抓到很多相性差距較大的武将。給我們的主力戰将安排上流星錘這件寶物,在戰場不斷擊潰敵軍的同時還會有不斷的驚喜出現。
不過在這裡要提醒大家的是,移動監獄在遊戲中是行不通的,而且我們俘虜的武将也是要有支出的。
法經
遊戲中為武将設計了二階的特技,而想要解鎖一階和二階的特技,我們分别需要功績達到 15K 和 30K,但是在遊戲中武将功績擷取的速度是相對較慢的,想要順利的解鎖出武将的二階功績特技,對于玩家來說少說需要至少 3 - 4 年的遊戲時間才能夠做到,而且這還是建立在我們将大量功績都主動給到急需培養的武将上,才能夠達成的。是以如何快速的擷取武将功績還是遊戲中比較頭疼的問題。
遊戲中的寶物法經,可以說是解決這個問題的最佳答案。它附加的功業特技可以給所在部隊全武将功績擷取速度加快(主将 3 倍,副将 2 倍)。
而且法經作為遊戲中的書籍類寶物,可以說是一個很不錯的定位,因為遊戲中在書籍類寶物中有着大量的“白闆”寶物,我們對于法經的持有者可以随時進行寶物的更疊替換,進而完成更多武将之間的一個使用,大幅快速的提升部隊中多個武将的功績擷取速度。
特技學習書
遊戲中的特技學習書一共分為三種,分别對應基礎特技、一階和二階等三個位置。
基礎特技的特技學習書在遊戲中起名為英雄心得,能夠提供的特技比較有針對性,首次會提供長驅特技,随後會一直在行軍類特技當中随機選擇一個特技變為當次可以學習的特技。
相對基礎特技學習書的死闆,一階和二階特技學習書就比較好用了,一階特技學習書首次提供學習的特技是遠慮,而二階則提供的是死戰,在首次使用完畢之後,這兩本特技學習書的特技就完全的随機了。
遠慮:如果造成的異常狀态回合數小于等于 1,則修正為 2。
死戰:自部隊潰滅時可使周圍敵軍損失一定數量的兵力。
對于這種特技學習書,可以說早用早享受,國庫版本的情況下,我們不需要擔心 AI 會一直持有着特技學習書而不用。是以這幾本寶物,我們搜尋到了就可以使用,即使特技沒有合适的武将,那麼我們也可以給那些相對應位置沒有特技的人物使用,這樣才能夠在後續搜尋到特技更為好用的特技學習書,給到我們主力戰将進行學習或者特技的置換。
适性更新寶物
遊戲中武将初始适性最高的等級就是神(除了水軍中的兩個海等級)。但是大家都知道,遊戲現在都是采用的五等級戰法,也就是從 B 等級開始,武将所對應的部隊才會有一個戰法的出現,一直到聖等級,才能夠掌握這個兵種的全部五個戰法,那麼也就是說遊戲中百分之九十九的武将在初期的戰場上最多也就是使用四個戰法,而想要将适性等級提升到聖,更不是一個短時間内可以完成的,是以如果能夠拿到适性等級提升的寶物,那麼這戰鬥力的提升可不是一般的高。
遊戲中一共設定了 6 件可以分别提升槍、戟、弩、騎、兵器和水軍的寶物,将他們配置設定給初始對應适性就有神等級的武将,那簡直就是如虎添翼。
需要注意的是這些寶物有對應在武器位置的,也有對應在坐騎位置的,還有就是對應在書籍位置的,是以在配置他們的時候也要注意到武将原本對應的位置是否有寶物會被替換。
在這 6 件寶物中,最好用的還是天工物語,因為他在提升兵器适性等級的同時,還能夠有 4 點智力的提升。這個版本攻城中會是一個比較簡單的事情,因為兵器部隊尤其是井欄和投石車這種主要殺兵的兵種,給予城中士兵的傷害非常高,是以勢力中即使沒有高等級适性的兵器武将,那麼也可以依靠這個寶物給予一名統率值相對較高的武将提升适性,進而讓他在攻城戰中有一個更好的發揮。
蚩尤斧/軒轅劍
本次的《群英荟萃》2.0 版本,相比此前的一些 MOD 設計,在光環這裡回歸了比較原始的設定,并沒有将光環的加成效果進行逐一的拆分,讓部分武将在使用指定兵種的時候獲得一個較強的附加光環能力。
如此一來,比較傳統的軍魂和武幹地位又恢複到了此前的較高地位。
蚩尤斧是遊戲中很多五維能力值較高的大核武将,包括李世民、劉秀和鐵木真等,最喜歡的寶物了,因為他們不僅初始統率數值就高,還有武幹特技的加持,讓他們的光環是由大,效果又多,但就缺少軍魂将光環效果做一個進一步的加強。
而且蚩尤斧對于這類武将的加持不僅僅是在光環效果上,因為軍魂存在進而觸發的效果加強,像李世民、劉秀和鐵木真等這類大核武将都有一個小問題,就是武力值稍微低了那麼一點,而蚩尤斧的武力增加 5 點,對于他們也是一個極好的補充。
軒轅劍的武幹效果雖然相比蚩尤斧的軍魂,對于光環的效果提升并不是那麼直接,但這件寶物附加的能力值卻是最好的。
統率數值 5 點的提升,可以讓很多武将将自己的光環等級做一個更新,90、100 和 110 的三個光環等級設定,雖然跨度比較大,但是有了 5 點統率數值的增加,就讓這個跨度顯得不那麼大了。
嶽飛、徐達和劉裕等這些擁有軍魂效果的武将也是這件寶物的最佳持有者,提升戰場攻防值,還能夠将本身就有軍魂加持效果的光環又擴大了一圈。
禮記
禮記這件寶物附加的特技仁政,在這個遊戲中還是一個很強的特技。仁政在大家的認知裡并不是一個很強的特技,但也不能說弱,因為他能夠替大家省去很多麻煩的金錢賞賜提升武将忠誠度的麻煩事。
而且随着技術的演變,很多 MOD 中都對仁政做了加強,比如添加了仁政擁有讓武将相性向君主靠攏的設計,這個設定就讓仁政的強度一下上來了不少,成為一個小神技。
在這個版本中仁政沒有被添加武将相性像君主靠攏的設計,但也因為如此也讓他成為了一個強勢的特技,主要還是遊戲中沒有采用武将野外受賞的功能,是以和君主相性差距較大的武将在野外作戰的時候,忠誠度會下降的異常之快,是以有仁政我們就不用擔心武将忠誠度過低進而叛變的情況出現。這也是他在這個遊戲中強勢的地方。
莊子/道德經
最後我們說兩個很容易被玩家們忽略的強力寶物,就是莊子和道德經。
我們看到這兩件道具附加的特技分别是風水和祈願,這兩個特技原本在玩家們的認知當中肯定是可有可無的存在,畢竟兩個特技都是比較看臉的,尤其是風水,到底有沒有防禦瘟疫和蝗災,咱們也不知道啊!
現在兩個特技都各自加入了一個比較直覺的附加效果,風水可以讓所在城池每回合獲得金錢,而祈願則可以讓所在城池每回合獲得糧食,如此一來對于兩個特技都有了一個不小的能力提升。不過更為關鍵的還是他們本身的效果,在這個遊戲中更為有用。
遊戲中一旦發生瘟疫或蝗災,影響的不僅僅是士兵數量和糧食,同時對于城池中的人口也有着非常巨大的打擊,而人口的降低又會對城池的金錢和糧食收益帶來直接的下降,是以說到底,我們就是希望利用風水和祈願的效果來有效克制瘟疫和蝗災的出現,進而對城池的人口有着較大影響。