連結部分
隊名:女生都隊
組長部落格: 部落格連結
作業部落格:部落格連結
小組内容
恩澤(組長)
- 過去兩天完成了哪些任務
- 描述
- 新增修改使用者資訊、任務完成回報等功能API
- 伺服器後端部署,API接口的beta版實作
- 描述
- 展示GitHub代碼簽入記錄
- 接下來的計劃
- 設計并實作任務回報算法
- 設計寵物更新算法
- 跟進項目進度,安排整體計劃
- 繼續完善所負責子產品的功能,寫好接口
- 完善功能需求API的調用,撰寫API文檔
- 完成API接口的伺服器部署
- 還剩下哪些任務
- 燃盡圖
- 遇到了哪些困難
- 如何對任務完成情況進行合理的評分記錄
- 資料分析算法的實作
- 有哪些收獲和疑問
- 如何在規範化接口,使一個接口能夠提供不止一種功能
- 如何設計資料分析算法
- 如何高效的整合代碼
金海
-
- 完成了在伺服器搭建資料庫
- 完成了資料庫任務的部署
-
GitHub簽入記錄
組内共享
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- 完成alpha版本沖刺
- 完善資料庫搭建
-
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- 對Navicat連結伺服器資料庫遇到了很多坑
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- 學習伺服器的搭建
- 熬夜使人頭秃
君曦
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- 編寫類,将接口調用傳回的内容儲存
- 調用接口
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- 完成預定時間向使用者推送提醒
- 複習
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- 調用接口傳回了空值。
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- 調用接口更加熟練
- 面向百度程式設計更加熟練
- 為什麼軟工這麼難?
季城
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- 查找所需要的資料,進行分析
- 初步進行了資料收集
- 進行資料爬蟲,為團隊提供資料
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- 完成答辯PPT
- 篩選資料,增大資料量,提高資料可用性
- 還剩哪些任務
- 資料很多都不能用,要進行資料爬蟲
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- 軟工好難,軟工好苦
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- 軟工使我開心
銀山
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- 深入安卓的開發
- 算法完善
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- 完成算法任務
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- 推薦功能還存在許多問題
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- 不知道如何做到最優推薦
- 有哪些收獲和疑惑
- 軟工好難軟工好南
雅芳
-
-
文字/口頭描述
完善了部分界面,解決不同尺寸顯示屏的适配問題,以期給使用者帶來更好的互動體驗
- 展示GitHub當日代碼、文檔簽入記錄
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- 進一步完善界面設計,解決不同螢幕的适配問題
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- 幫助完善前後端連接配接
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- 界面在不同機型會有變形的情況,影響使用者體驗
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- 收獲:學習了Android螢幕适配的基礎知識,參考部落格:
- 疑問:如果某一個頁面需要以高度來做适配(也就是内容剛好縱向填充全屏)的話,界面高度上的差異很大,運作在不同分辨率和尺寸的手機上,頁面中的每一部分内容在縱向上的比例不盡相同,沒有達到很好的适配的效果。Android的開原性導緻了Android裝置的尺寸的碎片化太嚴重,适配效果不盡人意
钰蕙
-
- 實作部分資料連接配接
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- 将後端資料連接配接到界面顯示
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- 前端與後端的整合,完善界面
- 燃盡圖組内共享
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- 解析分解json字元串
- 常遇到閃退問題
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- 收獲:提升了修改bug的能力
- 疑問:json
秋琴
-
- 完成了一個靜态類,能夠使所有界面調用一個id,完成了主界面的api調用
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- 前端與後端的整合
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- 前端與後端的整合,剩餘api的調用,以及新增的前端的完成
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- id一開始是沒有的,不能進行判斷會閃退
- 靜态類不會調用
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- 收獲:知道了如何使用靜态類以及時間選擇器的使用
- 疑問:在各個界面傳輸的資料,以及一開始不登陸的時候資料如何短暫存儲保證高效
雅輝
-
- 文字/口頭描述:整理團隊作業的部落格
- 展示GitHub當日代碼/文檔簽入記錄:該選手沒有寫代碼
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- 繼續好好幫團隊的小夥伴整理部落格
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- 燃盡圖:組内共享
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- 資料庫的作業做不出來了啦!
-
- 無吧。
婉怡
-
- 部落格評分
- 劃水
-
- …随機應變,看配置設定
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- 剩下幾次部落格評分
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-
- 對任務和分工不太明确,除此之外,由于任務比較輕松,沒有其他困難
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- 目前沒什麼收獲
組内最新成果
目前成功調用的API
全部旅程
歡迎頁
主界面
站立會議合照
會議耗時記錄(每次追加記錄)
第N次會議 | 耗時(分鐘) |
---|---|
第1次會議 | 15 |
第2次會議 | 20 |
第3次會議 | |
第4次會議 | |
第5次會議 | |
第6次會議 | |
第7次會議 | 30 |
第8次會議 |
個人PSP
PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 預估耗時(分鐘) | 實際耗時(分鐘) |
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Planning | 計劃 | 5 | |
· Estimate | · 估計這個任務需要多少時間 | ||
Development | 開發 | 340 | 430 |
· Analysis | · 需求分析 (包括學習新技術) | 50 | |
· Design Spec | · 生成設計文檔 | ||
· Design Review | · 設計複審 | ||
· Coding Standard | · 代碼規範 (為目前的開發制定合适的規範) | 10 | |
· Design | · 具體設計 | 90 | |
· Coding | · 具體編碼 | 700 | 800 |
· Code Review | · 代碼複審 | ||
· Test | · 測試(自我測試,修改代碼,送出修改) | ||
Reporting | 報告 | 25 | |
· Test Repor | · 測試報告 | ||
· Size Measurement | · 計算工作量 | ||
· Postmortem & Process Improvement Plan | · 事後總結, 并提出過程改進計劃 | ||
合計 | 880 | 960 |
個人學習進度條
第N周 | 新增代碼(行) | 累計代碼(行) | 本周學習耗時(小時) | 累計學習耗時(小時) | 重要成長 |
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1 | 103 | 14 | 學會了十三水的玩法,對原型設計有了一定的基礎 | ||
2 | 400 | 503 | 24 | 學習C# winform開發,完善具體設計思路 | |
3 | 1313 | 1816 | 54 | 實作核心算法“自動分牌” | |
4 | 1153 | 2969 | 22 | 76 | 界面設計與代碼實作,完成各窗體與接口的實作 |
91 | 詳細了解商業計劃書以及産品介紹視訊的制作 | ||||
6 | 111 | 學習了UML類圖的繪制,了解需求規格說明書的書寫 | |||
7 | 120 | 3089 | 116 | 學習了Android Studio,查資料能力增強,對算法有了一定的架構 | |
8 | 730 | 3819 | 141 | 對Android的API調用,伺服器部署,spring架構 | |
9 | 100 | 3919 | 150 | 算法設計,API 完善 |
作者:阿澤Libertas
出處:https://www.cnblogs.com/azeLibertas/
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