遊戲需要發展,這是玩家都知道的一個道理,隻有往好的方面發展,才會為遊戲帶來更多的使用者,玩家也能夠更加舒心,不過,這個道理在王者榮耀中,卻出現了負面作用,上線這幾年來,這款遊戲反而越發展越糟糕,其中有幾個功能甚至令玩家深惡痛絕,早就應該給予取消,是以退遊的玩家也比比皆是,可官方卻一直都在裝糊塗,下面就讓我們來了解一下。
英雄預選系統
幾個賽季之前,官方推出了一個英雄預選系統,因為當時有很多玩家在遊戲中都亂選英雄,比對時經常會出現所選英雄沖突的情況,後來,官方想出了預選系統這個辦法,希望能夠讓玩家使用固定職業,不過在選擇的時候,卻可以混着搭配,選擇一個打野、一個射手、一個法師比比皆是,這給比對系統增加了不小的難度,也讓比對到的隊友更亂,一旦某玩家不按預選使用英雄,就會引起争議,另外,在禁用英雄的時候,如果将隊友使用的英雄禁掉,也會出現沖突,這反而讓玩家之間更不和諧。
銘文比對系統
一直以來,都有玩家希望取消銘文系統,因為這對于新手玩家不太友好,但是,老玩家為了銘文付出了諸多努力,如果取消,又對他們不太公平,是以,官方選擇了一個折中的辦法,新玩家隻要保持高信譽度,就可以使用四級銘文,并且,還為他們準備了銘文以及裝備套裝,讓他們更容易上手,不過,相信老玩家都看出了系統推薦銘文的問題,簡直是亂七八糟,有很多銘文會誤導玩家,讓不少小夥伴都飽受其害,反而對英雄越來越不了解。
舉報系統
在遊戲中,如果碰到故意擾亂對局環境的隊友,我們都會選擇舉報,希望通過系統的處罰解自己心頭之恨,不過,不知道大家有沒有發現,雖然現在舉報成功率比較高,但是處罰力度卻小得可憐,長時間挂機,也隻是扣除三五分而已,根本起不到威懾作用,而且,隻要被處罰玩家申訴,就大機率會成功,這代表處罰隻是給舉報者的安慰劑而已,實際上,官方并不想處罰任何玩家,那麼,這個舉報系統又有什麼用呢?倒不如取消,讓所有玩家都随心所欲的遊戲。
保星積分系統
每個玩家都希望自己的上分之路一路順暢,官方為了讓玩家達到這個目的,也推波助瀾了一次,那就是保星積分,也叫做勇者積分,每當達到一定的數值,就會在失敗的時候為玩家保星,看起來非常的良心,但是大家應該都發現了一個問題,每當積分達到應該保星的數值時,就會莫名其妙地輸掉遊戲,這場對局會特别詭異,不是有挂機的隊友,就會有網絡卡頓的情況發生,讓人不得不懷疑,這個保星積分就是為了制裁局而設計,另外,我們不得不提一下保星卡,和保星積分也有着同樣的效果,是以,官方還不如将保星取消,少一些制裁局更能讓玩家痛快。
以上這幾個功能,弊病一直都存在,玩家也一直都在呼籲官方調整,但是官方卻始終都在裝糊塗,不但沒有正向優化,反而使得這些功能越來越無用,小夥伴們,你們對這些功能如何評價呢?