當一個人技藝純熟後,無須過多的技巧,拈花摘葉亦可傷人。能力不夠使時需要“劍走偏鋒”,但殝至宗師境界時即使是使用無鋒之重劍,也可重傷敵人。
“重劍無鋒,大巧不工。”這句話來源于金庸小說《神雕俠侶》中獨孤求敗的刻字,不知有多少武俠迷看到這一段後深深地迷上了重劍,此後重劍類武器盛行于各類小說遊戲影視等作品中,也演化出一種暴力美學。
暴力美學——重劍
重劍在大荒中廣受旅者歡迎,不論是身型高大強壯的旅者,還是體型纖細嬌小的旅者,都喜歡以重劍作為主攻武器,甚至體型嬌小的旅者更喜歡使用重劍。
重劍質樸有力的掄劈招式配合嬌小的身型,彰顯着令人着迷的暴力美。
普攻(劍開天河):揮舞大劍斬擊範圍内目标,短時間内連續按鍵可觸發多段攻擊。空中使用時跳到大劍上持續下落,落地後對範圍内目标造成傷害,再次按鍵可加速下落。
一技能(禦風):持劍施咒,召喚劍靈護佑自身。技能期間受到攻擊,立即獲得劍佑,并重置禦風、碎金、破軍CD。
二技能(碎金):揮舞巨劍,大範圍橫斬後重重劈下。
三技能(破軍):向前方突進,随後進行大範圍橫掃。突進期間自身免疫僵直,防禦率提升50%。
劍靈:免疫硬直,防禦率提升50%。
劍佑:恢複生命值,提升移動速度,自身處于止風時無法生效。
可以看出,重劍不僅普攻簡單質樸,連技能也毫不花哨,技能二、三與普攻類似,以橫斬與下劈為主,主要以輸出為主;技能一禦風受擊後不僅回複較多血量,還可重置技能CD,用得合适,旅者可以無限回血,做到從頭到尾都滿血。這不僅對旅者挑戰各種巨獸具有極大幫助,還能在PVP中發揮強大作用。
傷害加倍——器魂
重劍走的是“重劍無鋒,大巧不工”的路子,技能簡樸與普攻相差不大,這也給了旅者極大的發揮空間,無需在技能間左右為難,旅者可以不留遺憾地賦予重劍新的器魂,隻需保留禦風,就可做到擁有加倍的傷害的同時還擁有超強的生命回複能力,極緻續航。
而使重劍傷害加倍的技能不用多說,重光、闾閻撲地、五丁開山,其中重光必選,闾閻撲地和五丁開山中推薦旅者選擇闾閻撲地,相比五丁開山釋放更加迅速,不過考慮到它們的成本,旅者可以任選其一附魂,這些器魂都可通過擊敗遊俠獲得。
使用關鍵——技巧
“大巧不工”,重劍的使用其實沒什麼技巧,不如說,除了禦風之外,哪個技能好了就釋放哪個技能,而禦風則在敵人起手攻擊時使用。遊俠攻擊有起手姿勢,巨獸攻擊有效果提醒,隻需把握好時機不要放得過早或太遲即可。
沒有技巧才是最大的技巧,在使用重劍的過程中,正因為沒有什麼技巧,旅者才有更多時間精力關注敵人的攻擊,慢慢了解不同敵人的攻擊特點,提高自身實力。依靠華麗技巧使出的能力并非是旅者本身的能力,在戰鬥中學習到的戰鬥意識才是旅者受益終身的能力。