在前三章中我們完成了登入視窗, 并掌握了使用Conductor來切換視窗, 但這些其實都是在為我們的系統打基礎.
而本章中我們就要開始開發系統的核心功能, 即圖書管理功能了.
通過本章, 我們會接觸到以下知識點:
- 使用Stylet内置IoC
- 使用ViewModel First解耦UI
讓我們開始吧!
關于UI
有朋友說我們的系統界面有點簡陋, 有點辜負WPF的美名. 其實UI并不是本系列文章主要關注的内容. 但是既然有朋友指出來, 那麼這裡就稍微美化一下UI, 這樣看起來也賞心悅目一些.
WPF的UI庫有很多, 這裡我們使用一個很有名的開源UI庫: Material Design In XAML.
WPF使用UI庫是很簡單的, 這裡就不做過多說明了, 朋友們可直接看代碼. 使用後本章最終效果如下:
Book Model
MVVM中第一個M即為Model的意思, 接下來我們就為圖書建立Model類, 做為圖書資訊的模型.
- 在工程中建立一個名為"Models"的檔案夾,并在該檔案夾下建立
類和Book
枚舉,分别代表圖書類和圖書類型枚舉:BookType
-
類内容如下:Book
/// <summary> /// 圖書 /// </summary> public class Book { /// <summary> /// 書名 /// </summary> public string Name { get; set; } /// <summary> /// 類型 /// </summary> public BookType Type { get; set; } /// <summary> /// 出版年月 /// </summary> public DateTime PublishDate { get; set; } /// <summary> /// 價格 /// </summary> public float Price { get; set; } /// <summary> /// 封面URL /// </summary> public string CoverUrl { get; set; } public Book(string name, BookType type, DateTime publishDate, float price, string coverUrl) { Name = name; Type = type; PublishDate = publishDate; Price = price; CoverUrl = coverUrl; } }
-
内容如下:BookType
兩個檔案内容都很簡單, 無需做過多解釋.public enum BookType { /// <summary> /// 未定義 /// </summary> Undefined, /// <summary> /// 傳記 /// </summary> Biography, /// <summary> /// 奇幻 /// </summary> Fantastic, /// <summary> /// 恐怖 /// </summary> Horror, /// <summary> /// 科幻 /// </summary> ScienceFiction, /// <summary> /// 懸疑 /// </summary> Mystery, /// <summary> /// 程式設計 /// </summary> Programming, }
Book服務
雖然我們的簡易系統并不使用資料庫, 但是我們仍然需要将圖書資訊的擷取抽象為一個單獨的服務, 這樣将來如果要實作從資料庫(或其它位置, 如網絡)擷取圖書資訊, 隻需要提供相關實作即可.
- 建立一個名為"Services"的檔案夾, 并建立
接口和IBookService
實作類BookService
-
接口定義如下:IBookService
現在隻需要有一個方法:public interface IBookService { IEnumerable<Book> GetAllBooks(); }
- 擷取所有圖書GetAllBooks
-
類實作如下:BookService
public class BookService : IBookService { private readonly List<Book> _bookStore; public BookService() { _bookStore = new List<Book> { new Book("阿米爾·汗:我行我素", BookType.Biography, DateTime.Parse("2017-6"), 52.8f, "https://img1.doubanio.com/view/subject/l/public/s29467958.jpg"), new Book("三體:“地球往事”三部曲之一", BookType.ScienceFiction, DateTime.Parse("2008-1"), 23f, "https://img1.doubanio.com/view/subject/l/public/s2768378.jpg"), new Book("三體Ⅱ:黑暗森林", BookType.ScienceFiction, DateTime.Parse("2008-5"), 32f, "https://img3.doubanio.com/view/subject/l/public/s3078482.jpg"), new Book("三體Ⅲ:死神永生", BookType.ScienceFiction, DateTime.Parse("2010-11"), 32f, "https://img9.doubanio.com/view/subject/l/public/s26012674.jpg"), new Book("肖申克的救贖", BookType.Mystery, DateTime.Parse("2006-7"), 26.9f, "https://img9.doubanio.com/view/subject/l/public/s4007145.jpg"), }; } public IEnumerable<Book> GetAllBooks() { return _bookStore; } }
- 在構造方法中, 建立一個List用來存儲Book資訊, 并使用代碼初始化圖書資訊. 實際應用中, 這裡一般是從資料庫中取得資料.
- GetAllBooks中直接傳回list
- 在
類中的Bootstrapper
方法中, 注冊服務:ConfigureIoC
這樣我們就可以将protected override void ConfigureIoC(IStyletIoCBuilder builder) { // Configure the IoC container in here builder.Bind<IBookService>().To<BookService>(); }
注入到需要使用的類中了.IBookService
Book項目
MVVM中, 我們可将界面拆解成一個個的小元件, 然後将它們組合在一起形成一個複雜的界面. 這樣的好處有很多:
- 不同的開發者可負責不同的元件, 便于開發
- 每個元件有自己View和ViewModel, 便于測試
- 元件可以複用, 提高開發效率
- 元件可替換, 便于擴充維護
總之, 就是将UI的部分進行解耦, 達到分而治之的目的.
在未接觸MVMM之前, 也許我會将圖書顯示的UI代碼直接放在
IndexView
中, 而學習了MVVM之後, 我們就會很自然的想到将每個圖書項目的顯示做成一個元件, 然後在
IndexView
中将所有圖書組合成一個清單來顯示.
是以, 接下來看一下是如何建立圖書項目的.
- 在"Pages\Books"檔案夾下, 建立"BookItems"檔案夾, 并建立一個
:BookItemViewModel
public class BookItemViewModel : Screen { public Book Book { get; } public BookItemViewModel(Book book) { Book = book; } }
- 該ViewModel非常簡單, 通過構造方法接收一個Book model, 然後通過隻讀屬性将Book暴露出來.
- 在同一檔案夾内, 建立
BookItemView
<UserControl ... d:DataContext="{d:DesignInstance bookItems:BookItemViewModel}" > <materialDesign:Card Background="WhiteSmoke"> <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="Auto" /> <RowDefinition Height="Auto" /> </Grid.RowDefinitions> <Image Margin="0 10 0 0" Source="{Binding Book.CoverUrl}" Height="150" Stretch="Uniform" /> <DockPanel Grid.Row="1"> <TextBlock Margin="0 10 0 0" DockPanel.Dock="Top" FontWeight="Bold" Text="{Binding Book.Name}" HorizontalAlignment="Center"></TextBlock> <TextBlock Text="{Binding Book.Price, StringFormat='¥{0}'}" Margin="0 20 10 10" Foreground="Red" FontWeight="Bold" VerticalAlignment="Bottom" HorizontalAlignment="Right"></TextBlock> </DockPanel> </Grid> </materialDesign:Card> </UserControl>
- 使用UserControl做為圖書元件
- 與Login類似, 使用d:DataContext指定
為設計時執行個體, 為XAML提供智能提示BookItemViewModel
- 使用MaterialDesign提供的Card控件來做為圖書項目UI的容器
- 然後分别顯示了圖書的封面, 書名和價格. 這裡未用到Stylet的功能, 都是使用了WPF基本的綁定文法
實際開發中, 可充分利用第一章中講解的Hot Reload功能, 在運作時調整XAML.
完成後的工程結構是這樣的:
Book清單
有了圖書項目元件, 我們就可以來填充圖書清單了.
我們使用ListView來顯示圖書資訊, WPF中的ListView是一個非常靈活的控件, 配合WPF強大的模闆特性, 在展現集合資料時, 幾乎可以實作任何效果.
- 改造
如下:IndexViewModel
public class IndexViewModel : Screen { private readonly IBookService _bookService; public ObservableCollection<BookItemViewModel> BookItems { get; set; } = new ObservableCollection<BookItemViewModel>(); public IndexViewModel(IBookService bookService) { _bookService = bookService; } protected override void OnViewLoaded() { var viewModels = _bookService.GetAllBooks() .Select(book => new BookItemViewModel(book)) ; BookItems = new ObservableCollection<BookItemViewModel>(viewModels); } }
- 為圖書項目建立一個
類型的屬性, 名為ObservableCollection
. 使用ObservableCollection可以在圖書增加或減少時自動發送通知BookItems
- 在構造方法中, 注入
, 并存儲為成員變量IBookService
-
方法中, 調用OnViewLoaded
然後轉換成圖書清單ViewModelIBookService.GetAllBooks
- 為圖書項目建立一個
-
IndexView
<UserControl ... > <ListView ItemsSource="{Binding BookItems}" ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility="Disabled"> <ListView.ItemsPanel> <ItemsPanelTemplate> <WrapPanel/> </ItemsPanelTemplate> </ListView.ItemsPanel> <ListView.ItemTemplate> <DataTemplate> <ContentControl s:View.Model="{Binding}"></ContentControl> </DataTemplate> </ListView.ItemTemplate> </ListView> </UserControl>
- 将ListView的ItemSource綁定到
中IndexViewModel
BookItems
- 使用
做為ListView.ItemTemplate的資料模闆ContentControl
- 同
中的寫法類似, 使用Stylet提供的ShellView
為ContentControl綁定一個ViewModel(這裡即是BookItemViewModel), Stylet會自動為該ContentControl加載View(即BookItemView)s:View.Model
- 同
- 将ListView的ItemSource綁定到
最後運作程式, 确認運作正常.
本章的任務就完成了. 在本章中, 我們建立了一個圖書元件, 并使用ViewModel First來驅動各個UI部分.下一章中我們會講解Master-Detail這種經典的資料表現形式. 希望朋友們能多多留言, 交流心得. 源碼托管在GITHUB上.
Happy Coding~