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原神2.6版本增加格擋玩法,鎖住EQ技能,層岩巨淵共振玩法曝光

我已經有過一次旅行。是以,你也要像我一樣抵達終點,才能在自己的眼中,留下這個世界的沉澱。大家好,我是boyue,感謝打開這篇原神遊戲文。boyue會經常分享一些原神資訊與攻略給大家,希望大家能夠早日打敗天理,沖出提瓦特。

今天依然是來自原神2.6版本的爆料消息,新活動有新玩法了,這次不用怪物鎖玩家技能,直接就給鎖住了,隻能使用平a與格擋來跟怪物戰鬥。

比較受好評的機關棋譚将返場,同時增加了新的設定讓過程更加有趣。之前的插花活動也會返場,與立本差不多等于白送了,同時還有送心儀角色香料來快速提升好感的活動。另外層岩的地圖新機關也曝光了,地面有共振,地下有黑泥,跟boyue一起來看下吧~

孤劍争逐

原神2.6版本增加格擋玩法,鎖住EQ技能,層岩巨淵共振玩法曝光

簡介:在新活動孤劍争逐中,玩家需要對抗不同類型的武者,在對抗期間隻能使用平a與新增技能“格擋”,如果在敵人進攻的瞬間格擋成功的話,下次攻擊必定暴擊。

格擋這個設定在其他遊戲裡見過不少,挺适合原神這樣的動作遊戲,這次放進活動中沒準是為了後續新技能或者新體系做準備。

原神2.6版本增加格擋玩法,鎖住EQ技能,層岩巨淵共振玩法曝光

砻煉劍技:每個武者還有屬于自己的砻煉劍技,釋放時武器會有很明顯的亮光,這時格擋成功的話不僅能讓武者陷入虛弱狀态,下次暴擊還能造成額外大量傷害。

這個設定不排除後面會塞入新boss中,畢竟不能老盯着鐘離玩穿盾。

層岩巨淵機關

原神2.6版本增加格擋玩法,鎖住EQ技能,層岩巨淵共振玩法曝光

共振:新地圖自然要有對應的新機關玩法,在層岩的地面部分,有着一些特殊的石頭,是古代戰争留下的遺迹,對它們進行爆炸與鈍擊等操作後,會與周圍有着特殊符印的石頭引起共振。正常來說共振之後就是寶箱了,當然也有可能出現其他。

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結晶彈:在有岩種子的情況下擊打層岩表面的特殊石頭,它會朝着相應方向發射結晶彈,這應該也是用來解鎖寶箱或其他用的。層岩表層的幾個新機關相當具有岩屬性特征,算是用來彌補之前璃月岩系解密玩法太少的缺陷了。

原神2.6版本增加格擋玩法,鎖住EQ技能,層岩巨淵共振玩法曝光

淤泥湧口:看完地表的再來看下地下的,在提瓦特地下1150m深的地方,除了礦和怪物,還有着各式各樣的淤泥湧口,看着烏漆嘛黑的造型,說不準就跟虛界有關。

用來驅逐這個湧口的【流明石觸媒】與這次三界路飨祭的匣子很相似,同樣需要更新,然後才能驅逐更高等級的湧口。

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黑泥:接下來同樣還是一團烏漆嘛黑的東西,叫做黑泥,在層岩的地下普遍存在,玩家站在上面時會不斷損失生命,而怪物站在上面則會增強戰力,真是讓人感覺很不友好的地方啊。

機關棋譚

原神2.6版本增加格擋玩法,鎖住EQ技能,層岩巨淵共振玩法曝光

簡介:與公子一樣,機關棋譚也迎來了第三輪,這一次每個旗陣都會有中局危象,具體形式不清楚,boyue猜測是玩到一半時會有空降敵人,需要玩家及時處理,不再像之前那樣挂個機就好。

原神2.6版本增加格擋玩法,鎖住EQ技能,層岩巨淵共振玩法曝光

同時為了每個奇術機關都能玩到,對每輪不同機關的上限還做了限制。除此之外,開局會送一些已經建好的機關,玩家覺得不合适的話可以拆了拿點數,不過boyue感覺應該是官方設定好幫助新手玩家的。

塵歌壺與調香活動

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塵歌壺:快被遺忘的塵歌壺也有活動了,類似之前的盆栽玩法,這次需要玩家需要布置對「花庭」,而花庭則由「主花」「花景」「茵席」3個部分組成,實際上怎麼擺都會有原石,就是為了豐富下塵歌壺的場景。

原神2.6版本增加格擋玩法,鎖住EQ技能,層岩巨淵共振玩法曝光

有香自西來:疑似須彌的預熱活動,玩家調制香料(也有可能是食物)後送角色提升好感。玩法也很簡單,與料理類似,在制作界面讓指針最後停在正确材料位置即可。

可以期待的是送不同角色後的回報,比如給迪奧娜賽一堆酒。

總結

從目前爆料來看,岩層表面相當于璃月版的稻妻地圖,而岩層地下相當于三界路飨祭了,地圖量與玩法還是很多的。新的格擋玩法是否會成為未來的一個新體系還需要觀察,不過能有新的玩法還是很好的。

對于2.6版本的層岩以及格擋等玩法有什麼看法的,歡迎大家留言讨論額~最後還有個振晶玩法就不細說了,打打打就對了。

原神2.6版本增加格擋玩法,鎖住EQ技能,層岩巨淵共振玩法曝光

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