緊接上篇文章,談到App前賺錢的一些門道,其實還有很多了,需要你自己去挖掘App到底有什麼價值。有價值的東西就能形成交易,而交易的過程中是用金錢作為流通手段,是以說賺錢沒那麼高大上,它的本質就是價值的流通。
App裡如何賺錢?這裡面就太多方法了,估計能寫個幾萬字都不玩,因為商業模式有很多嘛。
謀哥還是主要介紹幾種流行的方法,App裡賺錢,主要是:賣軟體、插入廣告、内支付。
(一)賣軟體(不是賣源碼)
這個其實對App開發者或者經常玩iPhone的使用者來說,比較熟悉。蘋果的市場AppStore上就是有賣App的,就是付費App,你要想使用這個
App,需要購買。國内付費習慣沒有形成,大家都喜歡免費、破解,是以對于一般IPhone使用者,幸苦買一個IPhone打打電話、拍拍照,好用的同時能
裝點B就行,沒必要花那個錢購買付費軟體,且現在免費的軟體也越來越多。
不過,國外的使用者付費就比較流行。是以國内的很多頂尖的開發者,都開發一些針對國外使用者的App,或者針對日本的。從蘋果付費方面的統計來看,前三名是美
國、日本、中國(你要想想中國人口有多少)。昨天搜尋趣味App,居然搜尋到一款“情人節App
嘿咻110招”,QQ視訊上就有,鳳凰網視訊也有。就是教招式的,這種App你說它涉黃,它沒有,它是一個插邊球App,360市場上也有類似的
App,下載下傳也很火。這款招式App,售價是20台币,約4塊人民币。
(二)插入廣告
這個估計是現在最火的App賺錢模式吧。廣告展示方式有很多,展示廣告(Banner)、積分牆、推薦牆、電商牆、插屏、推送、020廣告等等,都是玩流量的邏輯。
說一說比較出名的積分牆廣告,這種廣告形式目前應該說在國内是比較來錢的。移動廣告平台會給你提供一個SDK,你把廣告SDK嵌入你的程式後,就能通過禁
止某個進階功能,讓使用者擷取積分後才能開啟此功能。使用者需要做一個下載下傳廣告App,安裝,打開的過程,體驗一兩分鐘,就能獲得積分了。那麼你也就有了收
入,一般是一個使用者下載下傳一個廣告App,開發者能夠得到5毛錢的樣子(Anroid 的,ios要高點,1塊到2塊),也就是一個CPA是5毛錢。
個人開發者非常喜歡這種廣告模式了,因為來錢快。如果是Banner,其實收入相當慘淡,一千個展示,平均也就是得幾毛錢。推送這種廣告,被市場封殺,被
安全軟體封殺也挺嚴重。其他廣告模式,推薦牆和電商牆相對不幹擾使用者體驗,插屏的話,遊戲用得比較多,《爸爸去哪兒2》就用的插屏廣告。
現在廣告平台對個人開發者慢慢變得冷淡了,因為個人開發者收入都不高,問題還挺多,各種基礎問題騷擾客服,弄得她們很疲憊。平台都喜歡找大戶了,能接一個牛B遊戲,夠吃一年,懶得打理那些小戶。
(三)内支付
要說國内大部分使用者沒養成支付習慣,這個确實有,但是不排除使用者會購買。大家可以想想起點中文網的千字三分錢,就是看小說,前面幾十章是免費的,後面情節引得使用者欲火焚身,不看下去吃不飯,那麼就開始收費了。
其實做App也差不多一樣,就需要這種代入感。
App首先要做好基礎功能,讓使用者對App有依賴,慢慢地引導使用者去付費。付費方式也很多種,比如遊戲裡面,關卡需要付費才能解鎖;道具需要購買才能使
用;玩到一半,死了,購買複活卡能繼續;差不多都是這種讓你欲罷不能的時候,讓你付費。應用的話,比如浏覽更多有價值的内容需要付費,進階功能需要付費,
打開微信看看就知道一些表情是需要付費的。
内支付很多種,需要結合自己的産品來設計付費的點,不是想加哪裡就加。不過據謀哥自己的App回報,國内使用者已經慢慢接受付費,經常有人說:“你這個App,我能購買使用嘛?有廣告好煩啊!” 對比廣告的騷擾,使用者更願意為自己覺得值的App付費。
總之還是那句話,實踐出真知。
文章由謀哥1988原創,轉載保留以下作者資訊:
謀哥微信viyi88,App技術産品推廣盈利實戰教練,微價值創始人,自盈利概念創始人,秦王會員。分享App盈利經驗,正在組建App圈子,有興趣可以加微信聯系,同時也能關注微信公号vjiazhi,不錯過謀哥每天一幹貨。