記得上個月我就寫了篇文章說了v社已經三年沒有進行滌塵更新了,這裡再重新提一下。以往每年都會進行滌塵更新,顧名思義就是大掃除,修複DOTA2遊戲記憶體在的bug,接受玩家們的改正建議并且清除大量的過時的舊檔案和資料。而從疫情開始到現在,已經三年沒有進行此次更新了,導緻用戶端堆積了大量的舊資料和檔案,低配置電腦的幀數逐漸降低。
而在近日,v社終于官宣了即将進行春季滌塵大更新了,并接受社群中玩家的建議和意見。
下面是翻譯後的原文:
大家好,我是來自V社dota2開發團隊的Eric,我們正在考慮在短期内進行春季大掃除更新。
我們希望社群的回報能幫助我們快速定位到問題。
以下為我們感興趣的内容:
1、遊戲BUG
2、飾品各種各樣的bug
3、UI上的錯誤
4、文本錯誤、BUFF提示錯誤
5、小TIPS上的過期提示,以及dota2plus上的問題
如果玩家們可以在此文章中釋出他們的建議,并為他們認為最有用或最高優先級的建議點贊,我們将不勝感激。
以下為reddit上點贊前十的問題:
1、希望A杖和魔晶更新的技能在面闆直接變化,有時候出了A杖,技能甚至都直接變了,但是文字寫的還是基礎技能,不易分辨。
比如把滑鼠移至A杖上,隻會顯示該技能裝備A杖後增加傷害,減少冷卻,玩家體驗比較差。就像劇毒的A杖隻是顯示增加傷害并減少冷卻時間,但是關鍵的數值并沒有顯示,隻能出了A杖後去看變化後的技能。
2、修複飛鞋T防禦塔會優先飛小兵的bug
相信很多玩家和我一樣出現過這種感覺,我出了飛鞋之後,隻是想tp防禦塔,于是直接在小地圖點了防禦塔,但是恰好防禦塔附近有小兵,tp對象就變成小兵了,而小兵又恰好在tp的過程中死了,心裡難受的一批。
3、把DOTA2_tooltip_XXXX的buff/debuff提示全都加好
相信不少玩家在遊戲經常會遇到DOTA2_tooltip_XXXX這個名詞吧,你在ALT每個buff或者debuff的時候,有時候會彈出這樣的提示,希望v社把所有的buff/debuff提示詞都完善好。
4、修複各種plus任務bug,現在好些任務都沒法做
伴随着近幾年的版本更新,如今plus中好多的任務都是過時的甚至有些很難完成,再加上plus飾品的拙劣,除了大資料功能,很難令人再想充plus了。
5、記分面闆加上一鍵屏蔽!!!
每次想屏蔽隊友的時候,都要一個一個屏蔽圖示右鍵點開還要選擇菜單,就不能來個一鍵屏蔽嘛?
6、社群已經有人總結了幾乎全部的飾品bug,你們完全可以按照這個文章來
太多了,直接貼圖檔吧,前兩張是reddit社群的原帖,第三張是NGA社群的翻譯貼,鑒于條數太多,大概有80多條,隻選擇前十幾條吧,感興趣的可以去reddit去看原帖。
7、優化矢量快速釋放技能,按下時選擇滑鼠起點,松開時選擇滑鼠終點。
不少玩家使用一些矢量技能的時候,比如滾滾戳、ds大招,一定出過不少失誤,總是手快放錯方向,建議v社優化一下類似技能的釋放問題。
8、允許持續時間長的技能檢視自己的冷卻時間
有些技能在使用的時候技能狀态是被覆寫的,沒有辦法看到現在還剩多少冷卻,比如,小精靈連結的時候,應該能看自己的連結還有多少秒CD。希望能針對類似的場景優化一下,加個buff顯示條之類的。
9、大量本子期的飾品到期了,仍無法交易
這個問題就不用解釋了,不過對于大部分飾品堆積在倉庫裡,找到一件裝備或者檢視某件裝備是否重複真的麻煩,作為強迫症我對于這個倉庫真的惡心吐了。
10、優化用戶端,目前有大量過時的舊資料和檔案,用戶端容量38G了
最後一個就是最直接的問題了,每次更新檔都會添加大量的東西,但是好多已經過時的資料和檔案并沒有清除,而是堆積在某個不起眼的角落,日複一日,年複一年地加重遊戲的負擔,趕緊清理幹淨吧。
總結
盡管如今中國刀圈的氛圍很惡劣,作為一個很喜歡DOTA2的玩家,我還是很希望這個遊戲能變好的,希望v社能認真對待這個遊戲。沒辦法,很幸運我還有一些能一起開黑打刀塔的朋友啊!
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