作為一款RTS遊戲,偵察在《魔獸争霸3》中顯得非常重要,如何選擇偵察機關,不同機關偵察的優劣勢情況,自然也受到了所有玩家的關注。這次,我們就一起去看看,在《魔獸争霸3》的正常對戰中,經常用來偵察的一些機關以及他們在偵察過程中的具體表現和優劣勢情況吧。
農民機關
由于開局時,四個種族都會贈送農民機關的同時,贈送的種族基地中還可以直接生産農民機關的原因,喜歡用農民機關來進行前期偵查的玩家還是比較多的。
優勢:偵查速度相對較快,可以更早地知道對手所在位置,了解對手的戰術布局;生産成本相對較低,被擊殺提供的經驗值也不多,對整個戰局的影響不是很大。
缺陷:基本都是有去無回,很多時候讓自己看到了敵方的戰術布局後,都隻能被對手擊殺或者自己去送野;會對己方的資源采集和基地建設造成一定影響,畢竟75金币雖然不多,但也需要采集一些時間才能獲得,少了一個農民之後,基地建設自然也會慢上一些。
初級戰鬥機關
因為用農民機關去偵察,往往都是有去無回不說,還會對家中的資源積累和建築拓展造成一定影響。不少玩家開始放棄了使用農民機關偵查的思路,轉而選擇了等待初級戰鬥兵種出現後再進行偵察。
優勢:基本不會白白浪費機關,偵察了敵方動向後,還有機會回家;偵察的同時還能順帶騷擾一下對手家中的農民機關,讓對手浪費一些關鍵的MF時間。
劣勢:偵察到敵情的時間會慢上一些,如果對手采用了一些比較拼(或者說比較偷)的玩法體系時,我們無法及時發現并加以阻止。這裡重點說一下,亡靈用小狗偵察的問題,由于小狗是亡靈的初級戰鬥機關的同時,還是采集木材的農民機關,而亡靈進圖之後又隻有一條小狗的原因,前期直接用小狗進行偵察,效率會高上不少,但前期必然會更加缺乏木材。
召喚機關
當己方可以獲得一些召喚機關的時候,使用它們進行偵察,也是不少玩家樂意的選擇。尤其是在如今這個大法師、先知、叢林守護者紛紛成為了主流英雄的版本中,使用召喚機關偵查的受歡迎程度有了明顯提升。
優勢:幾乎沒有什麼額外消耗,玩家可以在召喚機關配合自己練完第一個點位之後,将其派出進行偵察,這樣一來會将己方的消耗降到最低。
缺陷:偵察效率會低上不少,基本都需要等到英雄走出祭壇并配合部隊練完一組點位之後,才能開始偵察。遇到選擇了正常玩法的對手還好說,一旦遇到選擇了極限玩法的對手,往往容易讓對手打出奇效。
道具偵察
地圖上有一些特殊的野怪,會掉落眼睛、幻象權杖之類的道具,有部分玩家非常熱衷于使用這種道具進行偵察。
優勢:對己方的發展幾乎不會造成任何影響,還能持續偵察對手動态。
缺陷:需要優先拿下一些特殊的點位,一旦在練這些點位的時候被對手抓住,依舊會非常難受。且偵察效率會非常之低,實戰中基本都需要配合上前面提到的一些偵察手段才能起到最佳效果。