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靠這2款遊戲,1個月,騰訊收入4.3億美元?

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靠這2款遊戲,1個月,騰訊收入4.3億美元?

圖表視界訊:遊戲到底有多賺錢?中國手遊市場國際市場影響力如何?

就在周三(23 日),市場調研機構——Sensor Tower公布中國手遊發行商在全球 App Store 和 Google Play 的2月份的收入排名情況。

具體資料來看,2 月,全球手遊玩家在App Store和Google Play共消費66億美元,同比去年7.6%。

從國家來看,2 月,美國依然是全球行動遊戲收入最高的市場,達19億美元,占全球總收入的28.6%;日本排名第二,占比18.8%;而中國排名第三,占比約17%。

看完了國際整體的遊戲收入情況,接下來,我們再來看看國内遊戲市場。

據Sensor Tower資料顯示,2 月,中國前3大遊戲發行商——騰訊、網易和米哈遊繼續占據全球手遊發行商收入榜TOP 5的前3,如下圖所示:

靠這2款遊戲,1個月,騰訊收入4.3億美元?

(圖為中國手遊發行商)

那麼具體到遊戲呢?

圖表視界注意到,按照Sensor Tower的資料顯示,2 月,騰訊旗下的“王者榮耀”在全球App Store和Google Play收入2.25億美元,位居全球手遊暢銷榜冠軍。其中,來自中國市場的收入占95.2%,海外占比僅4.8%,如下圖所示:

靠這2款遊戲,1個月,騰訊收入4.3億美元?

(圖為手遊排行榜)

排名第二的還是騰訊旗下的“和平精英”,收入2.05億美元,其中64.2%的收入來自中國,美國市場的收入占7.7%。

換句話說,僅僅靠“王者榮耀”、“和平精英”這2款遊戲,騰訊就收入4.3億美元。

此外,進入全球最賺錢的前5大遊戲還有:「原神」、「Candy Crush Saga」、「Roblox」。

對此,你怎麼看?你如何評價上述遊戲收入?上面這些遊戲你都玩過哪些?

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